• 遥仰凰华 遥かに仰ぎ、麗しの

    2006年11月24日 / PC / PULLTOP

    2024-5-19

  • JOJO的奇妙冒险 幽灵之血 ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド

    2006年10月26日 / PS2 / ACT

    2024-5-18 / 标签: PS2 GAME

    游玩体验确实还原原作,就是模型动作有些粗糙,但就在一个还原也还不错,ai还是有些强度的
  • 精灵宝可梦 钻石 ポケットモンスター ダイヤモンド

    2006-09-28(日版) / 2007-04-22(北美) / 2007-06-21(澳大利亚) / 2007-07-27(欧洲) / 2008-02-14(韩国) / NDS / RPG

    2024-3-14 / 标签: 时间与空间 钻石 口袋妖怪 RPG

  • 奥特曼格斗进化0 ウルトラマン Fighting Evolution 0

    2006年07月20日 / PSP / FTG

    2024-3-14 / 标签: 2006 FTG 奥特曼

    作为梦比优斯前传,剧情拉胯,打击感十足,甚至比3代还要好,可玩角色稀少,昭和奥最终剧情boss巴巴尔更是坐牢。
  • 洛克人 ZX ロックマン ゼクス

    2006年7月6日 / NDS / ACT

    2024-3-14 / 标签: Capcom 2006 NDS ACT

  • 新牧场物语 无暇人生 イノセントライフ ~新牧場物語~

    2006年4月27日 / PS2、PSP / シミュレーションRPG

    2024-4-21 / 标签: 模拟经营 牧场物语 SIM

    没记错的话,主角设定是机器人,还真是全新的风格,不过当时玩的时候就觉得分辨率也太糊了,可见有上手难度
  • 秋之回忆:从今以后again Memories Off 〜それから again〜

    2006年3月23日(PS2) / PS2、PSP、PC / ADV 冒险游戏

    2024-5-18 / 标签: 秋之回忆 KID 雨何时会停 galgame

  • 最终幻想12 ファイナルファンタジーXII

    2006年3月16日 / Nintendo switch、XBOX One、PC等 / RPG

    2024-3-14 / 标签: 松野泰己 最终幻想 PS2 最终幻想XII FFXII

    打开ff系列烂尾大门的作品,为此制作人松野泰己光速辞职,玩法从回合制变为即时战斗的一代,战斗系统算是革新很好
  • 英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC

    2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2024-3-14 / 标签: 英雄传说

    经典永不过时,可惜现在玩不下去这么慢热的作品
  • 地狱犬的挽歌 -最终幻想7- ダージュ オブ ケルベロス -ファイナルファンタジーVII-

    2006年1月26日 / PS2 / ARPG(ガンアクションRPG)

    2024-3-14 / 标签: FF7DC 最终幻想 PS2 ARPG

    游戏所为野村想做的独立射击游戏改来的,发展ff7宇宙正好文森特用枪把文森特拿来当主角,其中采访不说 我还以为露克蕾西娅是充话费送的呢,人物设计一部分参考了同人,这个角色塑造太多面,基本上看起来是又好又坏,实际是大部分坏,小部分好,因为她造成了许多问题,文森特跟她真的是性格都有大问题的两位,7貌似在人物性格探讨这方面有很大的描写,游戏视角瞄准转动太别扭,很鸡肋的游戏。
  • 侍魂 天下一剑客传 サムライスピリッツ 天下一剣客伝

    2006-01-26 / ARC、PS2 / FTG

    2024-5-24 / 标签: FTG 侍魂 经典

    70/100
  • 智代After ~It's a Wonderful Life~ 智代アフター 〜It’s a Wonderful Life〜

    2005-11-25(PC) / PC、PS2、PSP / AVG

    2024-4-22 / 标签: 智代 galgame key

    为刀而刀大可不必
  • Fate/hollow ataraxia

    2005-10-28(PC版) / PC、PSV / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2024-3-14 / 标签: 蘑菇 Fate 奈須きのこ 巴泽特 galgame Type-Moon

    粉丝向作品
  • 秋之回忆5:中断的胶片 Memories Off 5 とぎれたフィルム

    2005年10月27日(PS2) / PS2、PSP、PC / 文字AVG

    2024-3-14 / 标签: MO5 秋之回忆

    整体玩过最平淡的一部
  • 汪达与巨像 ワンダと巨像

    2005年10月27日 / PS2、PS3 / ACT / Team Ico(SIEジャパンスタジオ)

    2024-3-14 / 标签: 旺达与巨像 上田文人 神作 PS3

    上田文人独特的艺术风格
  • 奥特曼格斗进化重生 ウルトラマン Fighting Evolution Rebirth

    2005年10月22日 / FTG

    2024-3-14 / 标签: PS2 奥特曼 格斗 FTG

    怎么眼镜厂你就是不做一个奥特曼形态和打击感拉满的作品,打击感很棒,就是能选的奥太少了,这代怪兽宇宙人都比奥多,且风格偏黑暗,打击感,巨物感,真实感最好的的一部奥格斗游戏,但可玩的奥很少,美菲拉斯星人和一些宇宙人的动作素材复用格斗进化0,简而言之就是不耐玩 但初玩还是有意思的
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2024-3-14 / 标签: Capcom 逆转裁判 異議あり!!

  • 重装机兵 ~沙尘之锁~ メタルサーガ 〜砂塵の鎖〜

    2005年6月9日 / PS2 / RPG

    2024-4-22 / 标签: PS2 废土 重装机兵

  • 伊苏4:太阳的假面 イースIV MASK OF THE SUN -a new theory-

    2005年5月26日 / PS2 / ARPG

    2024-4-21 / 标签: PS2 jrpg 伊苏 法老控

    伊苏一贯的风格,玩法略少,但不缺乏可玩性,迷宫场景设计重复度过高,冰之神殿探索和返回,就是在杀玩家时间,其次女主卡娜画的像个路人,但最后告别也挺感动的,能玩吧,不过不愧是法老控,做的一股穷酸味。
  • 鬼泣3 デビル メイ クライ 3

    2005-02-17 / PS2、PC、Nintendo Switch / ACT

    2024-3-14 / 标签: ACT Capcom DMC 鬼泣 金子一马

  • 戰慄殺機 鐵拳:妮娜‧威廉斯 デス バイ ディグリーズ

    2005-01-27 / PS2 / 動作

    2024-3-26 / 标签: PS2

    除了视角比较别扭,其他都还好,妮娜不纯卖肉角色。
  • 兽王记 獣王記 -PROJECT ALTERED BEAST-

    2005年1月27日 / PS2 / ACT

    2024-3-26 / 标签: 2005 ps2

    本身年代过于久远,简单难度就是割草无双,没有任何打击感,箱庭设计一般,像是开发的试水作,动作要素很单一,能切换的野兽形态也不是很多,好就好在能血手横飞,差就差在打击感上,无打击感可言,cg变身过程做的挺好,让人很有感觉。
  • 生化危机4 バイオハザード4

    2005年1月11日(NGC) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー

    2024-5-25 / 标签: 生化危机 里昂 Capcom

    三光进村,全部闭好门窗,童年回忆
  • 假面骑士 剑 仮面ライダー 剣

    2004年12月9日 / PS2 / FTG

    2024-3-14 / 标签: PS2 FTG

    又是受时代限制,做的挺还原的,特别是用骑士踢还放bgm。

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