• 刺客信条4:黑旗 Assassin's Creed IV: Black Flag

    2013年10月29日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / ACT

    2014-3-22 / 标签: 刺客信条 黑旗

    原本对海战抱有期望,结果-shit。原本对航海系统抱有期望,结果-shit。原本以为“爷爷”的角色魅力可以弥补“孙子”的智硬,结果-不愧是一家人。航海不像航海,刺客不像刺客,经营不像经营,打猎系统意义何在?整个加勒比海的人只吃糖以及喝朗姆酒就能活下去?四不像游戏,连通主线剧情的动力都被消磨殆尽。
  • 信长之野望・创造 信長の野望・創造

    2013年12月12日 / PC、PS3、PS4等 / 历史模拟游戏

    2014-3-22 / 标签: KOEI 信野

    亮点大概都集中在人物立绘上了,以及比较有特色的“战国坛”。确实简化了一些前作中繁琐的操作,但合战方式是不是有点简化过头了?不耐玩,新鲜感过了以后就没有再想玩的欲望了。
  • 海岛大亨4 Tropico 4

    2011年8月31日 / PC、Xbox 360 / SLG / SIM

    2014-3-22 / 标签: 模拟经营 策略 南美

    作为模拟经营类游戏,有点过于微观了,海岛的各个方面都要精确到人头上,有点烦躁。相比起城市规划,乐趣反倒是都集中在各种恶搞上面了。耐玩度确实不够。BGM吵死爹了。
  • 放逐之城 Banished

    2014-02-18 / PC / 模拟经营

    2014-3-4 / 标签: 模拟经营

    和很老的一款《罗马帝国的荣耀》非常相似。没玩过同类型游戏的话,会很容易上瘾,相反则很容易感到乏味。游戏目标不明显,没有持续玩耍的动力。内容还不够丰富。
  • Flower

    2009年2月12日 / PC、iOS、PSV等 / 创意冒险

    2014-2-22 / 标签: PS3 陈星汉 Thatgamecompany

    接触这款游戏之前,根本就没有想过游戏还可以这么玩。玩的时候已经产生了自己不是一个人类的错觉。
  • 风之旅人 Journey

    2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险

    2014-2-22 / 标签: PS3 陈星汉 Thatgamecompany 路上能遇人太好了

    本以为会因为事先接触到太多相关信息而影响游戏体验,事实上完全不影响。感觉就像经历了一次另一个世界的人生。如同游戏本身没有语言一样,这个游戏也很难用语言来形容。用有血有肉来描述这款游戏反倒是贬低了它,这是部唯有精神却没有肉体的作品。
  • 合金弹头7 メタルスラッグ7

    2008-07-17 / NDS / ACT

    2014-2-19 / 标签: 合金弹头 NDS Metal_Slug_7

    感觉比起以前玩的合金弹头系列,这一作的内容比较枯燥,关卡设计没有什么特点。
  • 侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V

    2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)

    2014-2-14 / 标签: GTA PS3 Rockstar

    还有什么可说的? 结合了前几代所有的优点,抛弃了前几代所有的缺点。GTA系列目前为止的最佳一作,毋庸置疑。
  • 刺客信条:兄弟会 Assassin's Creed: Brotherhood

    2010-11-19 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2014-2-14 / 标签: Ubisoft 刺客信条

    兄弟会流程有点太短了,故事情节无论是现实中还是主线中,都不算太出色。反倒是一些支线小任务挺有趣。
  • 战神:奥林匹斯之链 God of War: Chains of Olympus

    2008年3月4日 / PSP、PSV、PS3 / ACT / Ready at Dawn Studios

    2014-2-14 / 标签: PSP 战神 奎爷 很黃很暴力

    虽然剧情流程很短,画面也普普通通,但是游戏打击感很好,人物动作流畅有力,玩起来很爽。
  • 节奏天国 金 リズム天国ゴールド

    2008-07-31 / NDS / MUG

    2013-12-20 / 标签: NDS 节奏天国 任天堂 毁屏幕

    一大堆像素点,也没什么细节,但是游戏方式却是独一无二的,本作赢就赢在了游戏关卡的设计创意十足,还与音乐完美搭配。
  • 爱相随+ ラブプラス+

    2010-06-24 / NDS NDSL NDSi / LVG

    2013-12-20 / 标签: Love Plus+

    凛子的温柔,凡人们无法体会。
  • 星界边境 Starbound

    2013-12-04 / PC / Rogue-like

    2013-12-20 / 标签: 独立游戏 Chucklefish

    玩starbound可以找回当初玩MC时的感觉,探索,收集,建造,以及和好友一起在线上刷怪。简单的获得巨大乐趣。可是要素太少,创造性不够,腻的倒也是很快。
  • 刺客信条2 Assassin's Creed II

    2009年12月17日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2013-12-20 / 标签: 刺客信条 Assassin 跑酷 E叔 Ubisoft 育碧

    刺客信条2是整个刺客系列中最优秀的了,历史气息最浓,角色魅力最强,最具有代入感。
  • 尘埃2 Colin McRae: Dirt 2

    2009-09-08 / PS3、Xbox 360、Wii等 / RAC

    2013-12-20 / 标签: 纯拉力 尘埃 DIRT2

    第一次接触到就彻底的喜欢上了,比起NFS那种非法飙车,尘埃2这种职业赛车手的范儿更加让人爽快。游戏菜单是房车这个设计我一直很喜欢。
  • 主题医院 Theme Hospital

    1997年3月31日 / PC,PS / SIM

    2013-12-20 / 标签: 模拟经营

    从小我就觉得这款游戏的画面和BGM都透着一股诡异的气氛。
  • 新绝代双骄2 新绝代双骄2

    2000-08-02 / PC / RPG

    2013-12-20 / 标签: RPG 国产 新绝代双骄 新絕代雙驕

    童年记忆,这款游戏跑地图的自由度对于当时的游戏来说还是很高了。小鱼儿剧本一开始在山洞里那段对话,把小时候的我都看兴奋了我会说?
  • 新世纪福音战士 绫波育成计划 新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画

    2001年5月18日(Windows 95/98/Me版) / PC、PS2、NDS / SIM

    2013-12-20 / 标签: 新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画

    玩通一个结局后便没有动力再推二周目了,老实说游戏方式比较无聊,只能说剧本还是能够接受,仅仅是能接受的程度。
  • 美少女梦工厂4 プリンセスメーカー4

    2005年09月16日 / DS、PS2、PSP等 / 模拟养成

    2013-12-20 / 标签: 美少女梦工厂4 PC

    比起前面几代,几乎没什么自由度,而且玩到后期若没什么剧情的话,就是不停的点鼠标等着时间过,会觉得很无聊。故事背景和世界观设定稍微比以前要细致些,我个人的话还是喜欢让女儿和龙族王子结婚。
  • 偶像大师:阳光祭典 甜美声调 アイドルマスター シャイニーフェスタ ハニー サウンド

    2012年10月25日 / PSP / 音乐类

    2013-12-20 / 标签: PSP IDOLM@STER IDOLM@STER_SF

    无论是主打歌还是动画,大概是Shiny Festa这个系列里最薄弱的一个。
  • 偶像大师:阳光祭典 快活旋律 アイドルマスター シャイニーフェスタ グルーヴィー チューン

    2012年10月25日 / PSP / 音乐类

    2013-12-20 / 标签: IDOLM@STER eden PSP

    是在shiny festa这个系列里动画剧情最优质的。阿真prpr
  • 偶像大师:阳光祭典 爵士音符 アイドルマスター シャイニーフェスタ ファンキー ノート

    2012年10月25日 / PSP / 音乐类

    2013-11-16 / 标签: IDOLM@STER PSP

    老实说,动画剧情有点傻白甜。不过毕竟是loli组(hibiki??)所以不用深究。
  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2013-11-16 / 标签: 428 被封锁的涩谷

    引人入胜,一开始就停不下来了,虽说剧本也不是没有漏洞吧,但是很精彩。人物间的互动转移非常有趣,还设置了非常多的隐藏笑点。反倒是觉得奈须的追加剧本显得非常多余且中二。
  • 全面战争:罗马2 Total War: Rome II

    2013年9月3日 / PC / 回合制策略/即时战略 / The Creative Assembly

    2013-10-22 / 标签: 全面战争 罗马2

    有点小失望,并没有惊艳的感受。大地图有一股文明系列的味道,不过很适合。相对于幕府,简化了很多繁琐的系统。但是对于胜利条件,限制有点太多了。

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