• 人中之龙7 光与暗的去向 龍が如く7 光と闇の行方

    2020年1月16日(日本/港台) / PS4、Xbox One、PC (Windows)等 / ドラマティックRPG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2022-6-25

  • 原神 原神

    2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-5-1

    从蒙德到璃月再到稻妻,音乐和地图设计都有明显的进步。但游戏上温迪的大范围长时间聚怪和钟离短冷却高强度的盾是明显败笔,导致怪物设计受到很大限制,直接结果就是人形怪体型越来越大和NPC相比非常违和,以及漂浮灵流血狗之类的机制怪物。反观荒野之息,一大特点是玩家几乎不需要任何指引,因为整个系统非常符合直觉。机制怪物当然可以克制角色,但结果就是不合直觉,只能和异度神剑一样塞帮助信息破坏体验的流畅性。
  • 宝可梦 超不可思议的迷宫 ポケモン超不思議のダンジョン

    2015-09-17 / 3DS / ダンジョンRPG

    2021-3-29

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