• 星际争霸 StarCraft

    1998年3月31日 / N64、Mac OS X、PC / RTS

    2013-7-20

    我心悦诚服的10星作品。
  • 纪念碑谷 Monument Valley

    2014年4月3日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ

    2020-5-9

    设计精巧,拍案叫绝。
  • 暗黑破坏神II Diablo Ⅱ

    2000年6月29日 / Windows,macOS / A.RPG

    2011-4-24

    玩得很晚,玩的时候就已经是资料片了。
  • 暗黑破坏神Ⅱ:毁灭之王 Diablo II: Lord of Destruction

    2001年6月29日 / PC / A.RPG

    2011-4-24

    地狱级太难了,打不下去,又不能洗点。
  • 塞尔达传说:黄昏公主 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス

    2006-11-19 美 / Wii、NGC、Nvidia Shield TV / AAVG

    2013-12-21

  • 游戏开发物语 ゲーム発展国++

    2010-07-12(iOS) / iOS、Android、DoCoMo / SIM / カイロソフト

    2012-6-24 / 标签: Android

    最让我着迷的手机游戏
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2023-9-6

    双人游戏少到甚至都无法作为一个类别,本游戏可谓做到了极致,遗憾的是没能带动起一片风潮。几年过去了,甚至都没有看到一个模仿之作。如果能够像DOOM、DUNE2那样开宗立派,那就是无可置疑的满分神作了。即使抛开双人因素不谈,其谜题设计、关卡设计、道具技能设计都十分出色,堪可以和塞尔达媲美。玩法也是丰富多彩,几乎算是包罗万象,三维横版、载具飞行、格斗地城,赛车竞速,当然还有必不可少的小游戏。人设不符合中国人审美,但是相当真实。故事情节虽然简单,但是讲述得非常生动。只是普通的台词,却让人印象深刻。尽管不以画面见长,一个个不同的世界,无论是天上水下,冰天雪地,还是枝繁叶茂,瑰丽炫彩,在屏幕上都让人十分赏心悦目。难度也把控得十分到位,具备一定的挑战性,让过关后能产生成就感,无限生命让手残党也能反复尝试总能过关。整体均衡,回顾整个游戏,居然没有哪一关是我不喜欢的。
  • 美妙世界 すばらしきこのせかい

    2007-07-27 / NDS、Nintendo Switch / ARPG

    2011-4-21

  • 仙剑奇侠传五前传

    2013年1月15日 / PC / RPG / 北京软星(大宇資訊)

    2013-7-20

  • 超级马力欧兄弟 スーパーマリオブラザーズ

    1985年9月13日 / FC、街机、PC-88等 / ACT / 任天堂情報開発本部

    2013-7-20

    我就想看看第1名是什么,原来是这个……好吧,我也玩过,但好像没有玩通,每次都是1跳4,4跳8,然后就挂了。
  • 有罪无罪 有罪×無罪

    2009-05-21 / NDS / AVG

    2023-6-22 / 标签: NDS 文字游戏

    特别性毋庸置疑,很有新意。可能是为了追求真实,每场都换不同的陪审员,但自己却可以不改名字,就这样不改的话就有点别扭。还因此在审判过程中,有丁点感情走向,但下一场换人了无法延续。情节很出彩,每一个案子都让我大为意外,特别是最后一个的真相,相当有冲击性。这么好的游戏非常遗憾没有续作,可能因为画风偏向写实,实在不美。当然还因为难度有点高,而且不是真相太难找出,而是游戏的玩法人为造成的难度。
  • 逆转裁判6 逆転裁判6

    2016-06-09 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG

    2018-4-22

    超越复苏的逆转。
  • 神庙逃亡 Temple Run

    2012-03-27 / Windows Phone、Android、iOS / 冒险类

    2012-11-24

    首屈一指的前向跑酷游戏
  • 陆行鸟与魔法绘本 チョコボと魔法の絵本

    2006年12月14日 / NDS

    2011-4-24

    很棒的小游戏集,活用了DS的所有功能。
  • 阿猫阿狗 阿貓阿狗

    1998-08-01 / PC、iOS / RPG / DOMO小组

    2011-4-24 / 标签: 卡通风格 国产RPG

    轻快活泼
  • 麻布仔大冒险 Sackboy A Big Adventure

    2020年11月12日 / PS5、PS4、PC / Platform ACT / Sumo Digital

    2023-9-11

    初上手像是3D马里奥,但细品之后有绝大不同。
  • 仙剑奇侠传三外传·问情篇

    2004年8月6日(台湾) / PC / RPG / 上海软星(大宇資訊)

    2011-4-24 / 标签: 国产RPG

    我觉得比初代好。
  • New 超级马力欧兄弟 Wii New スーパーマリオブラザーズ Wii

    2009-11-12 / Wii、Wii U、Nvidia Shield TV

    2011-9-4 / 标签: 多人游戏

  • 仙剑奇侠传 仙劍奇俠傳

    1995-07-07(DOS) / PC (DOS、WIN)、Android、iOS等 / RPG

    2011-4-24

    在那个年代
  • New 超级马力欧兄弟 2 New スーパーマリオブラザーズ 2

    2012-07-28 日本 / 3DS / ACT

    2020-3-25

    过不去就给无敌的设定太贴心了,要不然我还卡在第五世界呢。 虽说顶着无敌,最后一关也玩了30+次,动作苦手啊。
  • 魔兽争霸III:混乱之治 Warcraft III: Reign of Chaos

    2002年7月3日 / PC / RTS

    2011-4-24

    通了战役,情节不错。
  • 宇宙机器人 无线控制器使用指南 Astro's Playroom

    2020年11月12日 / PS5 / 3D platformer

    2023-9-16

    先不说免费的是,素质的确是过硬的。关卡短小却丰富,收集元素很触动索尼老粉。用套不同衣服变身来体验手柄的各种功能,这种设计不算新鲜但很适合。我方才得知原来PS5也是有体感的,应该是开发商的缘故吧,现在提起体感大家只知道任天堂。事实上我也没再见过还有哪个游戏有用到了体感,感觉这么贵的手柄大半功能都浪费了。当然振动那是大家都用到了。回到本作,振动还是最主要的感受,下雨的时候真是绝顶了,当然还有刮风,拉绳。武器只有两种少了些比较可惜。难度适中,碰到怪就死但是存盘点多。
  • 刺客信条:兄弟会 Assassin's Creed: Brotherhood

    2010-11-19 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2015-1-28

    改进非常大的一作,情节,内容,娱乐性都强了一大截。就是结局太坑了。
  • 魔法门之英雄无敌3:埃拉西亚的光复 Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia

    1999-02-28 / PC (Windows) / 回合制战略

    2011-4-24

    只玩了两个战役,但经典性毋庸置疑。