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水仙 narcissu
2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな
2016-10-23 / 标签: 水仙 galgame 片岡とも narcissu PC AVG stagenana
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信长之野望・革新 信長の野望・革新
2005-06-22 / PC、PS2、Wii / 历史模拟游戏
2017-8-29 / 标签: KOEI 信长之野望 SLG PC 战国 战略 历史 光荣 回合策略 日系
和三11并为国人钟爱的光荣SLG双壁。城少是这代的特征,支城基本都不存在的,武田、上杉、北条这样的大大名也无非是两座城(上杉灭亡了神保家才3城这样) -
真·三国无双4 真・三國無双4
2005年02月24日 / PS2、Xbox / ACT
2016-7-22 / 标签: KOEI ACT PC 无双 割草 真三国无双 PS2 光荣
大概是很多人心中的无双最高作吧。和前作相比系统成熟得多。这代基本奠定了无双系列的走向。(请无视5代) -
三国志10 三國志X
2005年01月21日 / PS2、PC / 策略
2017-8-28
作为太阁5后的新作,很多设定还是有所相似的,也是在大家能接受范畴内(画面等)最好玩的光荣历史角色扮演游戏。不过我真是不能理解有这样前车之鉴,13是怎么故意做才能做得那么烂的。 -
东方萃梦想 ~ Immaterial and Missing Power. 東方萃夢想 ~ Immaterial and Missing Power.
2004年12月30日 / PC / FTG / 上海アリス幻樂団、黄昏フロンティア
2016-7-28 / 标签: 东方Project 东方 ZUN 上海アリス幻樂団 東方 黄昏フロンティア PC
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星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~
2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG
2016-7-9 / 标签: key 星之梦 galgame planetarian
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兰斯6 - 赛斯崩坏 - Rance6 -ゼス崩壊-
2004-08-27 / Windows / RPG
2016-8-15 / 标签: alicesoft 兰斯 RPG galgame PC 2004 GAL
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3days ~在逝去时间的另一端~ 3days ~満ちてゆく刻の彼方で~
2004-06-25 / PC / 無限軌道オカルティックサスペンスAVG / Lass
2016-7-22 / 标签: Lass galgame 轮回3日 3days PC
LASS有三宝,猎奇、广原、奈奈子。无视猎奇的噱头依然是佳作。反复轮回的三日还是蛮有趣的。缺陷也很明显,达成TE的条件是走遍所有的分支,这容易导致玩家一直在绕圈子。(因为某个没什么意义的选项没选过多卡了几十次...)最后真实之门的展开其实也略显突兀,不过倒是没什么逻辑硬伤。而且作为系列基奠作,细节上没必要过分苛求。虽然是制作人的个人兴趣,但这代广原END玩得有点过了,完全不和逻辑 -
国家的崛起:王座与爱国者 Rise of Nations: Thrones and Patriots
2004-04-27 / 即时战略
2016-7-23 / 标签: RTS PC 微软 国家的崛起 2003 历史 即时战略 Microsoft
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平衡球 Ballance
2004-04-02 (欧洲)、 2006-10-25 (北美) / PC / PUZ
2016-6-15 / 标签: PC PUZ 2004 indie 德国 ATARI Cyparade
蛮好玩的,最早接触的是beta,很多年后才知道有10多关 -
Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG
2020-12-8
哪怕那些隐藏在tip、年表、访谈里的里设定我全部接受了,理性评价也觉得够不上满分。线性的作品戛然而止或许很酷,但是轮回题材(borromean环?)这样真的合适吗?别的不说,打破轮回的结局都那么多,某角色的命运却是恒定的,这合理吗?//不想剧透所以写得有点奇怪,换个说法,没有解密篇这点我觉得没什么关系,但是没有真结局这游戏就是残缺的,这点没什么可洗的。 -
太阁立志传5 太閤立志伝V
2004年3月12日 / PC、PS2、PSP等 / SLG
2017-8-28 / 标签: SLG KOEI 战国 PC 光荣 日本 RPG 历史
时隔10年重新感受了下,还是当年那么好玩,比某13和某立志传高到不知道哪里去了 -
鬼武者3 鬼武者3
2004年2月26日 / PC、PS2 / 戦国サバイバルアクション
2016-7-22 / 标签: ACT 一闪 Capcom PC PS2 鬼武者3 鬼武者
第一个接触过的战国背景游戏。当时看来,游戏性和剧情都是一流。一闪好帅!金城武和让雷诺也都好帅啊! -
Fate/stay night
2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)
2015-2-2 / 标签: Type-Moon Fate 月世界 奈須きのこ
喜欢UBW线(依莉雅你死得好惨啊QAQ) -
逆转裁判3 逆転裁判3
2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG
2015-2-2 / 标签: 逆转裁判 Capcom 异议あり! 成步堂龙一 巧舟
前面的伏笔全在这里展开了,个人觉得是逆转系列的最高作。 -
拳皇2003 THE KING OF FIGHTERS 2003
2003-12-12 / ARC、PS2 / FTG
2016-6-15 / 标签: 拳皇 ARC FTG SNK 格斗 PS2 ARCADE 系列 KOF
KOF系列隐藏角色最难调的一代 一直记不住... -
牧场物语 矿石镇的伙伴们 for girl 牧場物語 ミネラルタウンのなかまたち for ガール
2003年12月12日 / GBA
2016-7-23 / 标签: GBA 牧场物语 任天堂 牧場物語 童年 SIM 2003
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信长之野望・天下创世 信長の野望・天下創世
2003-09-12 / PC、PS2 / 历史模拟游戏
2017-8-28 / 标签: PC 信长之野望 KOEI SLG 2003 信長の野望 光荣 历史 战国
自由的城镇建设和全战般的即使战略的战斗系统都很酷。 -
三国志9 三國志IX
2003年5月14日(PC)2003年12月20日(PS2) / PSP、PS2、PC / 历史SLG
2017-8-28 / 标签: KOEI SLG PC 三国志 光荣 三国
描述完全不中肯啊,这代才是“信长系列的三国版本感觉”,国人普遍不喜欢角色扮演才是真的,反倒是作为拥趸的9代和11代销量滑坡,导致三国志的IP被冷藏。这代最大亮点还是蓬莱事件出日本,以及各少数民族作为潜在的BOSS非常有趣且有挑战性。
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