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小魔女诺贝塔 Little Witch Nobeta
2022年9月29日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ACT
2022-10-17
这游戏美术、宣传技术一流,当时试玩的时候看直播关卡设计都很魂系,boss战斗有风格,特别是莫妮卡。但是正式版发售后的关卡设计的很有断层感,间隔一年半时间像是灵感枯竭,当然跟公众说的把精力放在营销而不是作品上很愚蠢的。 说说游玩特点:萌系魂类fpg、简单模式手残友好、雷系魔法玩狙感觉很棒 -
风来之国
2021年9月16日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / AVG
2021-12-24 / 标签: 国产 像素风 STEAM
感谢25h的陪伴,玩得很开心,特别是后面需要弹反的boss,愣是玩出节奏游戏的感觉。吐槽一下后期轮回无聊的跑图,还有剧情逻辑不是很能推敲。最后珊拿着荷叶的样子真不错,希望有后日谈呀... -
心跳文学部! Doki Doki Literature Club!
2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror
2018-8-18 / 标签: STEAM 恐怖 封面欺骗
真的会气死那些以为这游戏单纯是galgame的人的... -
人类一败涂地 Human: Fall Flat
2016年7月22日 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / AVG
2020-8-20
被拉入坑结果全弃坑,最近一个人玩同城堡太艰辛了0 0 -
夜廻 夜廻
2015-10-29 (PSV) / Nintendo Switch、Android、iOS等 / 夜道探索アクション
2019-5-31 / 标签: 视频通关 夜廻 日本一 Switch
岚少视频通关,游戏下载了不敢玩TAT -
异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション
2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG
2020-6-27
等级压制严重,特别是后期强迫升级增加游戏时间是挺恶心的。支线任务多,且前置复杂,要像2代一样想肝牵绊环类似的机制自己挖掘要走很多不必要的路。1代最友好的是自动寻路了吧,收集任务的材料很方便,但是寻找秘境也是需要花功夫的。通关花了55小时,前期花太多时间在任务、升级上,十四章后开休闲模式真香,果然也只是过客心理,生硬的剧情并没有印象深刻... -
精灵宝可梦 Let's Go! 伊布 ポケットモンスター Let's Go! イーブイ
2018年11月16日 / Nintendo Switch / RPG
2018-12-1
没有声优,除了伊布,观感差评 -
3days ~在逝去时间的另一端~ 3days ~満ちてゆく刻の彼方で~
2004-06-25 / PC / 無限軌道オカルティックサスペンスAVG / Lass
2017-1-19 / 标签: 轮回3日 R18 狂気 猎奇
啊啊啊,我花了14小时都干了什么了,04年的这老套的展开就算了,最后还是HG,HG :( 猎奇作,玩前三思 -
集合啦!动物森友会 あつまれ どうぶつの森
2020年3月20日 / Nintendo Switch / 生活模拟
2020-8-20
嫌弃切卡带太麻烦好几个月闲置就出手了,可能我不适合这种慢节奏的游戏? -
There Is No Game : Wrong Dimension
2020-08-06 / PC / AVG , Puzzle, Mystery, Comedy , Adventure, General
2021-1-21