• I/O

    2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ

    2024-1-15 / 标签: galgame 中澤工 田中ロミオ 科幻 神话

    饶了我吧,中泽工!E 线后的补完有种刷全成就的坐牢感,为了整体的完成度不必要的冗长,味同嚼蜡。感想见:https://b23.tv/ljklHsk。E' 线很像「EVA」TV 版最后一集,拙劣、生硬的合题,却意外地差强人意。// 推完 E 线,先做个笼统的评价。首先不要对本作抱太高的期待,「I/O」的整体架构目前看比「R11」更疯狂、复杂(融合虚拟与现实、精神与肉体、过去与未来;无限嵌套的空间),但它日常文本的填充实在乏味无趣,或许可评价为形式 / 结构大于内容。但即使有着更复杂的结构,并不意味着它比「R11」的构思更严谨细致,反倒显得更玄更糊弄,你也可以说是神棍,某种程度上又很像它缝合的巴比伦神话。作为实验作品、点子集,比「腐姬」更适合评价为神作的土壤(而非神作本身),尽管观感实在算不上好。具体评价参见:https://b23.tv/49JX9g0
  • 在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO この世の果てで恋を唄う少女YU-NO

    1996年12月26日 (PC-98) / PC-98、SS、Windows / ADV

    2022-12-31 / 标签: galgame ELF 科幻 轮回

    为了这碟醋包的这盘饺子。A.D.M.S 系统带来的时空穿梭的探索感前无古人,后无来者,结合环环相扣的道具系统,系统方面可说领先业界三十年以上。世界观缜密、完成度高,对后世作品影响深远,在时空轮回系作品中的里程碑意义不能否定。画面和音乐从今天的眼光看依然不过时,反而形成一种原汁原味的复古感。现代篇澪线和美月线质量尚可。其他方面就是一坨屎,令人恶心。为设定而设定,人物刻画基本没有,剧本薄弱,废话连篇。