• 她们的流仪 彼女たちの流儀

    2006-06-23 / PC / AVG

    2021-12-13

    女装作男主还是顶。胡太郎在和双子的交往中,他既能体现出作为弟弟被宠爱时的可爱,也能理性的去以家族爱去接待两位姐姐,抱有恋爱感情时的思慕和别扭,还能像男人一样去拒绝,去做出选择。而双子在交往中也很好的同样体现中了各种方面的纠结。很多时候,把这种简单的东西写好就已经能够是一个优秀的黄油了
  • 青空下的约定 この青空に約束を―

    2006年3月31日(PC)、2007年5月31日(PS2) / PC、PS2 / ADV

    2022-1-16

    青空下的约束给了前所未有的满足感和喜悦感。如此精致而有趣的文本实在是凸显了丸户的大师水准。恐怕我一辈子都不会忘记斑鸠舍那短暂而又熠熠生辉的美好吧
  • I/O

    2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ

    2022-8-8

    有繁复而精巧的世界观,穿梭于世界线和时间线上错综复杂的旅程,和精心打磨过的游戏系统和剧情锁,I/O具有成为一部不朽之作的一切骨架。但它空有过量的信息洪流,却缺乏作为galgame所必需的人物,互动,情节。I/O适合热衷于SF,设定,叙事手法的玩家,但对于其他人(比如我)则是难以言喻的精神考验
  • 羊之方舟 羊の方舟

    2005年8月26日 / PC / ADV

    2022-2-16

    我很满意,因为羊舟在极其有限的篇幅里面塞下了宽广的世界观,宗教的醍醐味,翔实的人物描写,对人性的思考,以及爱与善带来的淡淡的感动。但我不够满意,因为篇幅实在过分限制感情的升华和爆发了。不过一个5小时不到的游戏,打了血赚
  • MinDeaD BlooD:麻由和麻奈的输血箱 MinDeaD BlooD ~麻由と麻奈の輸血箱~

    2004-10-08 / PC / ファンディスク

    2021-9-1

    我以为吸血鬼线能有什么超展开……没想到以这么儿戏和都合的方式打赢的……一个单纯的,为了给前作角色发糖的FD
  • MinDeaD BlooD:献给支配者的狂死曲 MinDeaD BlooD~支配者の為の狂死曲~

    2004-06-11 / PC / 吸血感染アドベンチャー

    2021-9-1

    一个自由性和游戏性绝佳,但难度过于地狱,引导完全没有的系统;一个有很大扩展潜力,却仅仅拘泥于一个小镇的世界观;纯爱的结局都有着无法忽视的隐忧,混沌线的结局却远不够狂气和霸道。MDB是一部充满了遗憾的作品,但无法否认它的底子还是非常优秀的。音乐绝赞,狂气的部分就应该用激烈的电吉他和鼓点,这才够劲,+1
  • 女仆咖啡巧克拉 ショコラ ~maid cafe "curio"~

    2003年4月4日(PC) / PC、Dreamcast、PS2 / 戯画

    2022-1-29

    当我3小时打完5条个人线的时候我只想骂丸户傻逼。 但打完香奈子线我还是闭上了嘴。
  • 家族计划 家族計画

    2001-11-02 / PC、PS2、PSP / ハートフルコメディADV / D.O.

    2019-12-15 / 标签: 田中ロミオ galgame 家族计划

    我有多痛恨这个系统,就有多喜欢这个故事。存档只有个小标题完全无法辨认,回读已读文本都没有语音,窗口模式小的要命,全屏又经常因为锁分辨率切不到别的窗口(
  • 加奈妹妹 加奈 〜いもうと〜

    1999-06-25(PC,いもうと) / PC、PSP / AVG (恋愛アドベンチャーゲーム)

    2022-1-2

    既C+C以后,加奈的ED再一次让我痛的撕心裂肺。我希望能有更多的人来感受加奈那脆弱的美好,并带着跨越了生死的大勇气继续上路
  • 鬼畜王兰斯 鬼畜王ランス

    1996-12-19 / Windows / SLG

    2022-2-28 / 标签: 兰斯 alicesoft galgame

    很遗憾,我最后还是没有继续魔王凯2500回合的攻略,明明都已经做好了完全的准备啊Orz。宏大的世界观和数不胜数的角色给之后的兰斯系列打下了坚实的大纲,也给一个简单的日式SLG增加了无穷的魅力。人物幸福度的设计给这个开放的SLG更加自由的游戏路线。即使20年过去了,鬼兰的经典永不褪色