• 少女爱上姐姐:2位艾露达 処女はお姉さまに恋してる 2人のエルダー

    2010-06-30 / PC PSP / 女装潜入ロマンティックラブコメディ

    2021-12-29

    作为女装作的基本盘,有素质比较高的男主,傻白甜的女角色们,还有波澜不惊,较为流畅的共同线。但为了在比较短的篇幅内塞进去6条个人线,女主角进线后的矛盾冲突也一样变成了1+1=2的问题,男女主不论是共同线刷好感度,还是进线后的恋爱情节也省的快没了,在人物塑造上也不可能有什么深度。总得来说,适合那种拒绝动脑的黄油玩家,但绝对不适合我
  • 她们的流仪 彼女たちの流儀

    2006-06-23 / PC / AVG

    2021-12-13

    女装作男主还是顶。胡太郎在和双子的交往中,他既能体现出作为弟弟被宠爱时的可爱,也能理性的去以家族爱去接待两位姐姐,抱有恋爱感情时的思慕和别扭,还能像男人一样去拒绝,去做出选择。而双子在交往中也很好的同样体现中了各种方面的纠结。很多时候,把这种简单的东西写好就已经能够是一个优秀的黄油了
  • ルーデシア~Spidering with Scraping~

    2008-08-16 / iOS、PC / 全年齢アドベンチャー

    2021-12-12

    非常合理的王道展开中二同人作/竹田虽然在本作贡献了大量非人话/真的/但是同人时期的他拿出了非同一般的才气/不论是开门就把中二度和糖度就拉满的激烈序章/还是简洁洗练不拖沓的战斗描写/亦或是可爱的13岁女儿以及帅气的不穿内裤拿电锯打架的14岁老婆/让此作不论是噱头还是高潮部分的精彩程度都能跻身一流水平/此外/有Talestune强大的op和bgm加持/和红黑绝配/冲击强烈的战斗CG/让此作硬件上同样也不落于正经会社/总的来说/绝对是一部不打可惜的短篇/汉化请催肉包人
  • 装甲恶鬼村正 邪念篇 装甲悪鬼村正 邪念編

    2010-08-26 / PC / アンソロジーディスク

    2021-11-22

    请问村正剧场版啥时候出,就是做成那样的烂片我也可以反复看)
  • Rewrite Harvest festa!

    2012-07-27(初回限定版)、2016-07-29(Rewrite+同捆)、2017-05-18(PSV) / PC、PSV / 全年齢AVG

    2021-9-16

    发糖式的AF剧情其实没啥好说的……重点是这个小游戏。虽然是一个很老土的迷宫RPG系统,但是UI极其好看,音乐极其好听(本篇功劳),游戏中出现的各种道具和装备完全活用了本篇的各种素材和梗,前中后期难度过度平滑,玩法丰富,虽然出场人物有限但是每个人既有用也没有特别超模。作为一个粉丝向的游戏已经不能要求更多了
  • 黄雷的伽克苏恩~何等闪耀的勇气~ 黄雷のガクトゥーン~What a shining braves~

    2012-12-21 / PC / ADV

    2021-9-15

    玛丽苏不是不行,蒸汽朋克的学院都市我也很中意,特斯拉足够大哥给boss一击秒杀其实看着也不差。但是你学院都市的玛丽苏日常一直写到倒数第二章,然后只有最后一章在干架……我实在不知道樱井大妈恁这么拼凑是图个锤子……
  • 神咒神威神楽 曙之光

    2013-04-25/2013-06-28 / PC、PSV / ADV

    2021-9-14

    老实说,全靠天魔众撑着。作为一个短篇,一方面要去继续拓展完善神座万象的世界观,一方面还要去画篇幅描写天魔和战斗,然后东征军所剩不多的剧情愣是还要切成八份去平分……在有限的篇幅里面感觉除了凶月兄妹都是十足的酱油,不太能体会到人物魅力。然后bgm极大量使用di的……我觉得这作为正统续作还没bey的外传来的体验好
  • 青鸟 アオイトリ

    2017-11-24 / PC / 祈りが紡ぐ、命の物語ADV

    2021-9-13

    音乐很好,HS非常涩,但有效剧情量还比不过废萌,每条线一遍又一遍的使用手法上大同小异的煽情,舍去了恋爱过程直接快进到可以无条件为爱情付出生命,虽然玩着不太难受,但多少觉得有些膈应
  • MUSICUS!

    2019年12月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ロックンロールADV

    2021-9-9

    如果说kirakira是貌似快乐的巡回旅程中隐含着忧虑,MUSICUS则是直接把现实和理想的沉重在一开篇就摆在台面上。如何对待自己的人生?游戏中的每个角色都给出了自己的答案。而最终不论是自我毁灭还是熠熠生辉,没有一种结局是缺乏过程和理由的。我相信每位读者在看过形形色色的角色后,都能与自己过往的人生有一些多多少少的共鸣吧。这是一部厚重而发人深省的群像剧,是烂户口和OD给业界留下的不朽之作
  • MinDeaD BlooD:献给支配者的狂死曲 MinDeaD BlooD~支配者の為の狂死曲~

    2004-06-11 / PC / 吸血感染アドベンチャー

    2021-9-1

    一个自由性和游戏性绝佳,但难度过于地狱,引导完全没有的系统;一个有很大扩展潜力,却仅仅拘泥于一个小镇的世界观;纯爱的结局都有着无法忽视的隐忧,混沌线的结局却远不够狂气和霸道。MDB是一部充满了遗憾的作品,但无法否认它的底子还是非常优秀的。音乐绝赞,狂气的部分就应该用激烈的电吉他和鼓点,这才够劲,+1
  • MinDeaD BlooD:麻由和麻奈的输血箱 MinDeaD BlooD ~麻由と麻奈の輸血箱~

    2004-10-08 / PC / ファンディスク

    2021-9-1

    我以为吸血鬼线能有什么超展开……没想到以这么儿戏和都合的方式打赢的……一个单纯的,为了给前作角色发糖的FD
  • 真剣で私に恋しなさい!A-1

    2013-01-18 / PC / ADV

    2021-9-1

    纱耶佳果然是充话费送的……整条线唯一的亮点是双飞(。忍足线就是一股届不到的气息扑面而来)
  • VenusBlood:Lagoon

    2018年12月28日 / PC / 竜姫産卵触手SLG

    2021-9-1

    一周目hard1星最速S++达成,绝神6星无神及有神7回合S+达成,9回合S++达成。比起FI这种机关算尽才能打出最速的操作性和策略性,VBL在游戏过程中充满了一种无力感。前后期单位的巨大割裂,用超大数值设计单位的顾头不顾脚,以及完全依赖和装备相性的输出单位选择,以及过分复杂和冗余的技能组和单位。虽然一样能玩很久,但是我对kmr之后能有什么设计已经不太敢抱什么期望了
  • 辻堂さんの純愛ロード

    2012-09-28 / PC / 不良娘といちゃつくADV / みなとカーニバル

    2021-9-1

    男主与不良之间的冲突和态度变化是本作的主要矛盾。想法很好,几条个人线的结尾也发上了力,但是实际情况是男主性格过于圣母和矫情,比较不讨人喜欢,而且伞哥的节奏也比较拖,所以中间打着会感到有些坐牢……对不良群体的塑造,以及一般学生与不良的关系描写是比较值得一提的。世界观的可扩展性很好,等续作翻译了就打(x
  • 常轨脱离Creative ハミダシクリエイティブ

    2020-09-25 / PC / ADV

    2021-8-31

    对于妃爱的人物塑造还是能体现一定的复杂心理活动和人物内涵。整体的剧情虽然节奏偏慢,但是在发糖,深入了解女主角,以及推进主线上保持了相当的平衡和节制。比起以前打着像坐牢的废萌,这部真的可以说得上是质量不错了
  • VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

    2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG

    2021-7-17 / 标签: 赛博朋克

    令人回味无穷的极品短篇,6-7小时的文本中蕴含着难以想象的巨大信息量,并能深刻的引起社会人的共鸣,其质量自然无可指摘。而有限的篇幅,和可塑性很强、但仅初有涉猎的世界观,使其和七色轮回一样,在游玩之后带来了极强的怨念感。
  • 金辉恋曲四重奏 金色ラブリッチェ

    2017年12月22日(PC) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 金色学園アドベンチャー

    2021-7-8

    全线打完了,你们都说理亚线好,至少相对于前面几条线来说,理亚线好歹是个智商正常的线,男主干的是点人事,起码为了一个幼驯染做了很多事情,再加上一些煽情,起码过得去。但是前面四条傻逼线已经把我的耐性折磨光了。我实在无法理解一个男主,基本上没有付出任何努力,甚至也不需要去维系和推进女主的关系,就等着女主倒贴刷满好感度还是好结局,其都合程度甚至超过近月2好多。17年的作品,可能皮是最大的亮点吧
  • 妖蛆之饵 Maggot baits

    2015年11月27日 / PC / クルーエルノワールADV

    2021-4-24 / 标签: 猎奇

    令人感到意外欣喜的重口拔。5小时的剧本中尽可能的塑造了一个黑暗阴沉的世界观,以及一个潸然泪下的抗争和救赎的故事。虽然叙述中有一些bug,但是因为废话不多和战斗方面的洗练,游戏体验还是不差的。OP和ED都是上佳之作,尤其是ED彷徨う虚,是我觉得能在业界留下一笔的惊艳ED。2495张CG让HS变得充实而富有细节,让战斗过程变得精彩。虽然个人觉得玩法上还不够激进,但这作足够让能接受重口情节的人满意了
  • 魔法王牌 ソーサリージョーカーズ

    2015-07-24 / PC / ADV

    2021-4-17 / 标签: STEAM

    本质演出物。人体非常诱人,演出效果很好。但是剧本看着有长度但是逼话太多导致信息量不足,细节问题一卡车,阳斗线全员以及剧情都很脑血栓。千里线虽然情节合格,但是受累于世界观的塑造不利很难有一个更好的展开
  • 在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO 重制版 この世の果てで恋を唄う少女YU-NO

    2017-03-16 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / SFアドベンチャーゲーム

    2020-10-19 / 标签: ELF galgame Steam

    出色的交互性让人难以想象是96年的系统,从窗口翻出去找校长那段笑的肚子痛233。ADMS系统将碎片化的剧情完美的整合起来,让整个游戏过程充满了攻略的新鲜感。宏大展开的SF剧情圆满收官体现了剑乃博士的超凡笔力。轮回,超文明,异世界,剧情中不乏一个又一个爆点,也少不了轮回后重逢的感动。一部将游戏性和剧情都做到一流的当之无愧的神作
  • VenusBlood FRONTIER International

    2019年12月20日 / PC / 女神悪堕ち触手SLG

    2020-10-19 / 标签: SLG 二尾

    一周目110回合最速hard达成;极夜狂4,132回合理论最速达成。F的极夜狂4是VB历代slg可操作性最高,难度最大的系统,而FI通过极大的加强我方战力,使得玩家既可以轻松的通关,也可以通过极大量的操作来减少通关回合数,可以说设计感是绝赞的。初见一周目就可以刷齐绝大多数装备也是FI亲民的部分,而学习成本的话,FI绝对是最低的
  • 七色轮回 なないろリンカネーション

    2014-09-26 / PC、PSV / 涙あり笑いありのホームコメディADV

    2020-10-19 / 标签: galgame 死生観

    短小精悍的剧情作,一开头就能让人完全沉浸在故事中。虽然悬疑的部分并不难猜,但是情感上的触动是非常真切的,人鬼情未了。窃以为如果本作作为一部长文本gal的共同线可以说是无敌的存在(,然而放着如此有潜力的设定戛然而止,怨念感可以说是很强了
  • 向日葵:天空鹅卵石 ひまわり -Pebble in the Sky-

    2015-08-27(PSV)、2016-02-12(PC、steam) / PSV、PC / アドベンチャー

    2020-10-19 / 标签: galgame FrontWing G.O.

    G.O.的共情能力在2048年体现的淋漓尽致,情同手足的三人因为意外和偏执分道扬镳,并导致了无可挽回的悲剧,那永远届不到的爱情令人黯然神伤。本作出场的人物可能因为性格上有各种缺陷而并不讨喜,但我觉得对人性的思考是值得去回味的
  • 忠臣藏46+1 ChuSingura46+1 -忠臣蔵46+1-

    2013-05-31 / PC/PSV / 燃え萌えサウンドノベル

    2020-10-19 / 标签: 葉山こよーて 忠臣藏 Steam

    从内藏助线出入赤穗浪士的新鲜感,到安兵卫线真正具有一个赤穗浪士的归属感,再到百花魁线放弃一切后,重新振作,这是叶山在对忠臣藏原历史的合理改编后,三条水到渠成,情感层层推进的过程。尤其是百花魁线最后结尾,这是将三条线中的思路一下子全部爆发出来,用极其简单的情节来描写爱情的穿越时空,简直就是神来之笔。关于后两条线的意义,我打算在长评中着重写一下。