• 第七夜:无限轮回的终结 Never7 -the end of infinity-

    2000年3月23日(Origianl PS) / PS、DC、PC等 / 悬疑AVG

    2024-4-4 / 标签: KID infinity galgame

    in系列的古早作,并没有什么特别意料之外的地方。作为系列的开山之作,最有意义的地方莫过于首要将“cure”这一贯穿系列之初在关键时刻能起到犹如鬼斧神工般的巧妙设计提出,伪科SF超然现象理论的雏形概念得以诠释。也方便为之后作品埋下悬疑等不自然的怪异现象和超脱现实主义的异常情节得以圆滑的处理使玩家更为信服。也默许存在这一隐藏设定。由此in作品的解密篇在这一关键要素的铺垫下回收伏笔和解答疑点也成为众多爱好悬疑向SF玩家的一大看点。虽说这种玄幻的唯心主义下伪逻辑理论算不上多新颖,说白了就是给写手拓展了脑洞空间,使其能更加大胆的提出天马行空的ider,运用更为放荡自如的诡计(炫技)以此来骗过所有人包括“玩家”,他的目的也就达到了,“cure”这一概念的提出也就相对来说是比较成功的。所谓有时候看到的真相不一定是真实的现实,但在故事中是有可能“发生的”,就是这样。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2023-6-23 / 标签: KID infinity 打越刚太郎 中泽工 悬疑 meta

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