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RIDDLE JOKER
2018年3月30日 / PC / ADV
2020-7-4
奇怪的是,在个人线之前各主角人物形象都活灵活现各有特点,甚是可爱,而一进个人线之后一个个都变成了全天候全地形发情机器。这对于我这个浪漫主义者来说着实有点小失望。到头来我只觉得那首乐器版的 大和撫子はあこがれ 是真的好听,没事打开放放歌也是极好的。 -
幻兽帕鲁 Palworld
2024年1月19日(Early access) / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / AAVG,开放世界生存制作
2024-2-12
一款满足了人们发泄现实情绪的产品,只能感叹GTA6来得太慢了。 -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2023-5-8
额,要是以前没那么喜欢看CLAMP的漫画的话,现在玩到这个应该会更“震撼”一点吧……现在想来倒是觉得故事停在前半段就挺好的来着,还是期待给的太太多了。 -
VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action
2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG
2019-8-28
非常非常平淡的故事,但就是这样,比起其他的文字游戏,更多了一份代入感进去。作者想创造的,可能就是这样一间舒适惬意,能够吐露心声的地方,简单的就是最珍贵的。但也因为平淡,平淡是不足以成为优秀的理由的。 -
往事伴我 With My Past
2024-05-07 / PC / 平台解谜
2024-5-16
4-5小时流程,整体做的挺好,适合给没面对过痛苦的人玩。中期有较多凑数关卡,另外过场太长了,多少有些破坏体验。记得有两关为了走剧情还限定死了互动流程,算是小BUG。 -
奇异人生 Life is Strange
2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure
2020-11-22
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罪恶装备 -奋战- GUILTY GEAR -STRIVE-
2021年6月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / FTG / アークシステムワークス
2022-5-9
我拉姆的剧情呢?我那么可爱一只拉姆的剧情呢?机票单卖不打折,可恶,可恶啊。//拉姆剧情就这么点??????? -
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苍空之雾 重制版 Ether Vapor Remaster
2011-08-13 / PC / STG
2019-10-9
初中时候玩过的。三种形态各有各的用途,就是最后一关太难了,气得我改了一百条命硬怼的。 -
节奏医生 Rhythm Doctor
2021年2月26日(Early Access) / PC / Rhythm
2023-1-3
好玩,通关了,未来可期,但没那么好玩。为啥呢,谱子的可读性是个问题。//第五章打完后补充:没活了硬把联动的机制塞进来,但是只能按一个键注定多线读谱是个大问题,尤其是故意搞得一堆花里胡哨的特效,哈哈,不就是背板嘛。好感更差了。等多人看看是个啥情况吧。 -
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致命十二人 FATAL TWELVE
2018-03-30 / PS4、Nintendo Switch、PC / フルボイスPC用サスペンスビジュアルノベル
2018-6-25 / 标签: 百合 PC AVG
我凛火今天就不好好穿衣服 -
重返未来:1999
2023-05-31 / Android、iOS / 卡牌构建式类Roguelike Deckbuilder / 深蓝互动
2023-6-27
我是觉得这么舒服的UI和引导,拿来做一个逼氪的抽卡游戏真的可惜了。//自从37那个池子抽到后爽了一段时间就再没玩过了,月卡还小半年,无所谓了,感觉剧情有点故弄玄虚没本事在那尬聊乐。 -
形状节奏 Just Shapes & Beats
2018年5月31日 / PC、Nintendo Switch、PS4 / STG, MUG
2022-6-8
挺好,但不是人肉节拍器(指其实跟打节拍没啥关系,互动性少了很多),爽又不爽,玩起来差了点感觉。 -
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