Life is Strange

  • 中文名: 奇异人生
  • 开发: Dontnod Entertainment
  • 发行: スクウェア・エニックス
  • 别名: 奇妙人生
  • 平台: Xbox One
  • Xbox 360
  • PS4
  • PS3
  • PC
  • 游戏类型: Graphic adventure
  • 游戏引擎: Unreal Engine 3
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2015-01-31
  • 售价: $19.99
  • 官方网站: http://lifeisstrange.com/agegate.php

谁玩这部游戏?

/ 119人想玩 / 341人玩过 / 51人在玩 / 49人搁置 / 12人抛弃
由《勿忘我》开发商Dontnod Entertainment打造的冒险游戏新作《奇妙人生》(Life is Strange)已于2015年1月30日正式上架,本作仅通过数字下载发行。《奇妙人生》讲述了一个名为Max Caulfield的高中女生的故事。在神秘失踪五年后,Max回到了自己的家乡,位于俄亥俄州的Arcadia Bay,她要寻找到当初一起失踪的好友Rachel Amber,还要探索一切的真相。而在失踪的这段时间内,她获得了一种神奇的能力:能够倒带时间。《奇妙人生》分为五章剧情,因为这个故事可以穿越时空、倒带人生,在游戏中玩家做出的选择及其后果将彻底改变整个故事走向。
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评论

交互式电影游戏的巅峰与创新

by padorax 2017-7-23 17:32 (+0)
先说缺点:(瑕不掩瑜,容易改进) 因为开发商“没钱”,一方面是画面不够优秀——尽管使用了虚幻引擎,却为了省钱使用了类似卡通渲染的手段(不知道术语名),虽然是写实风格但是真实感不够强,尤其是人物及其他模型的立体感不强,比如头发、水花、龙卷风都像是剪贴画,给人偷工减 ... (more)

一张图足以概括

by laike9m 2016-12-11 13:07 (+0)
http://yuritimerus.tumblr.com/image/120438972311 (more)

发泄

by lilithmardin 2016-7-3 05:26 (+2)
奇异人生的前三章还算过得去,从枪口下救出chloe和她互动一起去走铁轨逛垃圾场在家里嗨泡游泳池大谈天地,萌萌的chloe搞得我以为这是要走乡村日常百合线路了,甜!但是布莱xxx家族的二少、维多利亚、自杀妹和chloe前夫不对前挚友的故事,还有一直出现的风暴让游戏整个味 ... (more)

200字不尽

by iahaa 2016-6-11 15:46 (+0)
第五章梦境的点子超神,然并卵,完成度炸裂低,收尾太~~~~~~~弱了,远没有第三章结尾克洛伊坐在轮椅上出门来得震撼。第四章回忆很棒,本来游戏就长于对话、氛围,而非情节,恰好这里的矛盾全用“设定”垫好了。唯一不足的一点,海边散步一段全程即时演算,一个想法:其实“推轮椅 ... (more)

这么多年了,SE依然没有忘记

by 若卡 2015-2-2 19:42 (+6)
(bgm38) (more)

吐槽箱

阿宅宅宅 @ 2019-3-17 23:47

剧情、设定和玩法都非常棒的游戏,悬疑埋得很好,美中不足的就是最后一章感觉有点小仓促,两个结局的选择和走向设计得很有趣

土豆 @ 2019-2-14 03:00

作为剧情向游戏可以说是很优秀了,最后选择虽然犹豫了一下,但选择什么还用说嘛!

DustNo18 @ 2019-2-6 07:34

伪分支选项是个黑点,总体来说是一部互动小说,只可惜离游戏有了点距离

皮卡皮卡皮 @ 2019-1-28 01:15

九分的互动电影,七分的游戏,总感觉致敬蝴蝶效应的部分很多 没想到的是,最终我选择了服从命运这个我本不想选择的选项。倘若我可是导演,我大概也会将这作为结尾吧,毕竟人无法逆天改命

扶她扶不起 @ 2019-1-10 20:04

(女)朋友和世界不能共存?那必须救(女)朋友啊!自己活着多寂寞!

玉子酱 @ 2018-12-21 21:31

凯特还在伤心,于是我在她房间里拍可爱的兔子??日记里写着不想让沃伦误会我们之间的关系,却还在本章结尾让沃伦抱着,下一章拒绝了沃伦但是看到他有新欢就顿时伤感??大量的加选项,但是选项前后对话的逻辑却不好好做,前面已经讨论过的话题,你选个选项之后,他就跟没和你讨论过这个话题似的;跟别提那纸糊一样的建模和僵硬的人物对话表情,不仅对游戏没帮助,还阻碍了;结尾的梦境着实不错,但是看的一头雾水

问雨 @ 2018-12-6 18:46

在PC平台,算是很值得一玩的交互电影游戏。画面风格清新,时空旅行、蝴蝶效应、轻度悬疑这些要素的剧情也是比较吸引人的。选择选项很多,让我这种选择困难症有点犯难,其实影响没有我想象的多,章末的统计设计这点真的好评。槽点比较多的还是结局,结局倒是和一贯的时空旅行作品套路相似,最后的选项设计还真是表现出游戏载体的魅力了。

从前有座山田 @ 2018-11-17 22:03

有空打完2周目在评分!

EveryTian @ 2018-11-17 20:32

Let\'s say sunshine for everyone

陈苦瓜 @ 2018-11-15 19:29

单线非动作无策略冒险类游戏还处在我可接受的范围内。

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