• 全境封锁 Tom Clancy's The Division

    2016年3月8日 / Xbox One、PS4、PC / TPS

    2019-3-17 / 标签: PS4 Ubisoft 2016 TPS

    刷刷刷型游戏,乐趣来自于和朋友的联机,走完剧情后就没什么继续的动力了。顺便说一下ps4联机的网络体验真的差,相互之间的延时可以差几分钟,感觉穿越了时间xsk
  • 刺客信条:兄弟会 Assassin's Creed: Brotherhood

    2010-11-19 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2018-9-28 / 标签: ACT Ubisoft 刺客信条 XBOX360

    育碧刺客信条的动作系统从360时代到ps4上的黑旗都没有改变,该爬不上墙依旧爬不上墙,游戏过程中关键点真的会有些恼火囧。 喜欢刺客2系列主要是喜欢它的背景,每栋建筑都会研读背景资料,观察外形,结合维基了解其真实时间的情况,总而言之文艺复兴时期对我来说实在太迷人了,信息量满满让我很满足。剧情展开的衔接紧凑度还不错,bgm很喜欢,动作与游戏系统一般般。
  • Rocksmith

    2011-10-12 / MUG

    2016-7-2 / 标签: XBOX360 ubisoft Ubisoft

    从前就一直在寻觅一款不像吉他英雄那样使用玩具性质道具的游戏,第一次接触rocksmith的惊喜可想而知,陪伴了不短的时间,该结束了,我去rocksmith2014了
  • 刺客信条2 Assassin's Creed II

    2009年12月17日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2016-3-11 / 标签: Ubisoft XBOX360 ACT Assassin