• 黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN

    2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2022-9-3 / 标签: XBOX360 ARPG

    味道有点改变,地图设计的巧妙度不如1代,营火点多了加血道具多了客观来说难度还是降低了,总体还是很喜欢。
  • 刺客信条:兄弟会 Assassin's Creed: Brotherhood

    2010-11-19 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2018-9-28 / 标签: ACT Ubisoft 刺客信条 XBOX360

    育碧刺客信条的动作系统从360时代到ps4上的黑旗都没有改变,该爬不上墙依旧爬不上墙,游戏过程中关键点真的会有些恼火囧。 喜欢刺客2系列主要是喜欢它的背景,每栋建筑都会研读背景资料,观察外形,结合维基了解其真实时间的情况,总而言之文艺复兴时期对我来说实在太迷人了,信息量满满让我很满足。剧情展开的衔接紧凑度还不错,bgm很喜欢,动作与游戏系统一般般。
  • Rocksmith

    2011-10-12 / MUG

    2016-7-2 / 标签: XBOX360 ubisoft Ubisoft

    从前就一直在寻觅一款不像吉他英雄那样使用玩具性质道具的游戏,第一次接触rocksmith的惊喜可想而知,陪伴了不短的时间,该结束了,我去rocksmith2014了
  • 刺客信条2 Assassin's Creed II

    2009年12月17日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2016-3-11 / 标签: Ubisoft XBOX360 ACT Assassin

  • 暗黑血统2 Darksiders II

    2012年8月14日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2016-3-6 / 标签: ARPG XBOX360 THQ 2012

  • 暗黑血统 Darksiders

    2010年1月5日 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / 动作冒险

    2016-3-6 / 标签: XBOX360 2010 ARPG THQ

  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2016-3-6 / 标签: 5pb XBOX360 Nitro+ 科学幻想 ADV

    做得真厉害啊...回到过去和SL感觉挺像的,对话选择造成的境界线变化和游戏结局变化也很像,有种微妙的带入感啊。不知是不是因为看过动画的原因,时空题材感情部分应该能做得更好,总觉的游戏的情感触动力有些弱了。
  • 使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare

    2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)

    2016-2-27 / 标签: XBOX360 InfinityWard FPS

  • 爱丽丝:疯狂回归 Alice: Madness Returns

    2011年6月18日 / PC、PS3、Xbox 360 / AVG

    2016-2-24 / 标签: EA 麻辣马 爱丽丝 XBOX360 ARPG

    噩梦全通。难度一般,第二章最后一个挑战室卡得最久,有了茶壶炸弹后难度锐减;画面赞,美工很有特色;剧情很有趣,和游戏内容衔接的很好(背景关卡都是剧情的影射);系统不复杂但做得完全不单调,让玩家上手不会因为繁杂的系统放弃同时保证了趣味性,但可惜视角在场景切换时相对方向的改变有迟滞,以及这个游戏需要时不时大小切换有点让我晕3d…
  • 恶魔城:暗影之王2 悪魔城ドラキュラ ロード オブ シャドウ2

    2014年2月25日 / PlayStation 3、Xbox 360、PC / Action-adventure

    2016-2-2 / 标签: XBOX360 2014 恶魔城系列

    系统比一代丰富,但有些零散,挺容易分心。
  • 蓓优妮塔 猎天使魔女 ベヨネッタ

    2009年10月29日 (PS3, Xbox 360) / PS3、Xbox 360、Wii U等 / ACT (Climax Action)

    2015-12-30 / 标签: ACT XBOX360

    角色美,打击感很棒,360动作类游戏中的翘楚水准
  • DmC鬼泣 DmC: Devil May Cry

    2013年01月15日(PS3、Xbox360)、2013年01月25日(PC) / PC、PS3、XBOX360 / ACT

    2015-12-30 / 标签: ACT XBOX360 Capcom

  • 鬼泣4 デビル メイ クライ 4

    2008年1月31日 / PC、PS3、XBOX360 / ACT

    2015-12-30 / 标签: ACT Capcom XBOX360

  • 虐杀原形2 Prototype 2

    2012年4月24日 / Xbox One、PS3、PC等 / ACT

    2015-12-30 / 标签: A-AVG XBOX360

  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2015-12-29 / 标签: XBOX360 ARPG

    画风设定系统音乐都太赞,真要说点缺点的话就是剧情稍稍薄弱了一些(主打战斗,没有太繁琐的剧情也许也是优点)。初上手游戏难度的确有点鹤立鸡群,但习惯后其实也还好。选对武器,感觉困难时适量提高下等级,还是可以很好的享受游戏。很少有游戏会刷二周目,但这款真的值得多周目来享受战斗系统的乐趣。
  • 恶魔城 暗影之王 キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ

    2010-10-05 / PS3、Xbox 360、PC / ACT

    2015-12-29 / 标签: XBOX360 恶魔城系列

    窥探恶魔城历史这点挺有趣的,游戏还可以但没有太多可圈点的地方,这系列两代玩下来感觉1代更胜2代。