Call of Duty 4: Modern Warfare

  • 中文名: 使命召唤4:现代战争
  • 开发: Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)
  • 发行: Activision
  • 遊戲設計師: Steve Fukuda
  • 剧本: Jesse Stern
  • 企画: Vince Zampella
  • 别名: 決勝時刻4:現代戰爭
  • CoD4
  • 平台: PC
  • Xbox 360
  • PS3
  • Wii
  • Mac OS X
  • 游戏类型: FPS
  • 游戏引擎: IW 3.0 (Upgraded from Call of Duty 2's IW 2.0 engine)
  • 游玩人数: 1~64人
  • 发行日期: 2007年11月5日
  • 售价: $49.99
  • 官方网站: https://web.archive.org/web/20111111033657/http://www.callofduty.com:80/codmw
  • 其他发行日期: 2008年9月26日(Mac)
  • 2009年11月10日(Wii)
  • 总监: Jason West
  • 制作人: Mark Rubin, Scott Carson
  • 游戏设计师: Todd Alderman, Steve Fukuda, Mackey McCandlish, Zied Rieke
  • 音乐: Stephen Barton

谁玩这部游戏?

/ 70人想玩 / 1758人玩过 / 34人在玩 / 17人搁置 / 18人抛弃
《使命召唤4:现代战争》(英语:Call of Duty 4: Modern Warfare)是一款由Infinity Ward制作并由Activision发行的,涵盖Mac OS X、Windows、PlayStation 3、Xbox 360多种平台的第一人称射击游戏。该作的名称和细节首次披露于2007年4月25日,并于2007年11月12日正式发售。该作是使命召唤系列的第四部作品(不包括资料片)。该作摒弃系列前作一贯采用的第二次世界大战题材,将剧情展开于现代世界中。游戏采用自有游戏引擎开发,其开发时间长达2年。

该作的剧情发生在想象中不远的将来,中东地区一名激进的领袖发动了政变,俄罗斯的极端主义分子则在国内煽动进行内战。游戏中通过美国海军陆战队队员和英国特种空勤团突击队员的视角参与了发生在中东、阿塞拜疆、俄罗斯、乌克兰普里皮亚特等多个地点发生的战斗冲突。多人游戏的部分则包含多种游戏模式,以及一套升级系统允许玩家随着等级提升解锁额外的武器、附件和迷彩组合。
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评论

吐槽箱

阿法背的尬码 @ 2021-6-23 18:53

好玩,但过誉了

华科明日香 @ 2021-6-9 22:51

永远的经典

N0x'alas @ 2021-6-1 10:59

这作之前玩的fps是三角洲系列。。。现在仍能回忆起点开iw3sp时的震撼

homu_madokami @ 2021-5-20 01:27

前年在ps4上玩到了重置版的会免,经典还是经典,放到今天也很好玩。不过关卡少了些表现力,不够好莱坞

夕颜『冬』 @ 2021-5-20 01:13

看老公打的,很经典,任务有些还是挺有难度的。

hellightning @ 2021-4-12 22:51

表裏 @ 2021-4-9 00:31

永远的入门之作

御坂熊猫 @ 2021-3-11 01:17

使命召唤正式开始翻身的转折点吧,之前一直不愠不火的,从这作开始,使命召唤=二战这个标签被慢慢揭开。

夷蹴而就 @ 2021-2-18 11:28

“你永远也打不中那一枪”

@ 2021-1-13 08:32

9.3

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