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CROSS†CHANNEL
2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV
2017-2-3 / 标签: galgame
前期loop以为要讲个穿越的故事,最后发现是讲了一个关于孤独的故事。没有期待中的HE但是男主最终得以领悟。作者是要通过这游戏讨论人生,最后一段孤独论真是深刻。 -
传颂之物-二人之白皇- うたわれるもの 二人の白皇
2016年9月21日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG
2017-1-22 / 标签: galgame
b站视频通关,药效强劲,感谢up主。剧情篇幅很长但是除了后期本子画师剧情那有些烂,其它都非常棒!日常笑料很多,自己ntr自己,各种互飙演技(虽然演技很烂233。好几处地方非常感动(见母上,后宫前泄露身份,心之基麻吕吕qvq以及最后两章结尾。小白和熊公主等人物成长也得到很好体现。结局惊喜弥补了1代遗憾(所以说就是讲了一个甩锅的故事吗?传颂之锅-两个人的白学(几处剧情高潮欠cg有点遗憾 -
潜龙谍影5 原爆点 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
2014-03-20 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)
2016-11-24
第一次玩这个系列,很有代入感,玩着各种紧张。潜入好难,最后死了14次才完成任务,全靠复活探路了。没玩过前作,剧情还不太明白,主线只有一关。 -
使命召唤:现代战争3 Call of Duty:Modern Warfare 3
2011年11月8日 / Wii、PS3、Xbox 360等 / FPS
2016-11-20
兄弟们都死了,最后剩普莱斯一个人坐那抽烟,太忧伤 -
使命召唤:现代战争2 Call of Duty: Modern Warfare 2
2009-11-10 / Mac OS、Xbox 360、PS3等 / FPS
2016-11-20
爬雪山摔死了10多次...潜入关都比较好玩 -
使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare
2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)
2016-11-20
经典。当年就喜欢玩狙击潜入那关,太刺激了。 -
家族计划~再开~ 家族計画 ~そしてまた家族計画を~
2004-07-30 / PC / 家族の絆AVG
2016-10-8 / 标签: galgame
本篇True end,居然是茉莉线,果然(我的萝莉控之魂只为茉莉而燃!)。二三周目瞬间爆炸输出,最终完美结束整个系列。 -
家族计划 家族計画
2001-11-02 / PC、PS2、PSP / ハートフルコメディADV / D.O.
2016-9-28 / 标签: galgame
温馨的游戏,不需要什么爆发式跌宕起伏的剧情,随着游戏进程就会越来越喜欢这群人,情感融于日常中了。共通线比较长,后面各条线只是做个的结尾也都还不错,后来想想共通线的日常其实才是游戏的精华。茉莉线最喜欢了(推萝莉简直赞,ED后萝莉养成爆笑)。标题画面的设定非常好,使人迫切想要通关全人物达成团圆画面。 -
ネコぱら vol.1 ソレイユ開店しました!
2014年12月30日 / Nintendo Switch、PS4、PC / アドベンチャーゲーム
2016-5-16 / 标签: galgame
萌出血 -
白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-
2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf
2016-3-30 / 标签: galgame
人物描写赞,作为冬马党却完全无法讨厌起雪菜来。CC各线花式虐雪菜,雪菜线最后温馨结尾明明都可以完结了,Code又来一波胃药。雪菜TE看似找到完美结局还是心疼冬马,冬马TE为两人来之不易的幸福而感动。冬马NE最棒,痛彻心扉却又最接近现实。比较喜欢的场景:千晶大魔王在河边对峙雪菜大boss、冬马在音乐室说出5年前学院祭那晚、车站前分开双手的离别 -
白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-
2010-03-26 / PC / 恋爱ADV
2016-3-22 / 标签: galgame
描写大赞。最喜欢男主和冬马表露情感那一段。冬马:我喜欢无聊的男人有什么不对啊!;为什么你会这么熟练啊!你和雪菜到底吻过多少次啊!你到底要把我甩开多远你才甘心啊!? 冬马嫉妒的样子不能再赞 -
命运石之门 STEINS;GATE
2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV
2015-1-15 / 标签: galgame
剧本赞,游戏气氛相当不错,见证了冈伦和labmen走到一起以及冈伦的逐渐成长拯救世界,后期还是感动。不过多年前看过动画剧情都知道了,如果是第一次直接接触游戏就好了,应该会有绝佳的体验。(果然e17石头门这种一生只能推一次啊((mamo演绎好评 -
银色 銀色
2000-08-31、2001-08-31(完全版) / PC / ADV
2015-1-12 / 标签: galgame
第一章太美可以给10分了,后面几章描述世界观质量参差不齐,好在最后结局也都串起来了。音乐很好地烘托出气氛好评。多年以后如果再回忆这游戏也会记得第一章。 -
半衰期:反恐精英 Half-Life: Counter Strike
2000年11月9日 / Xbox、Mac OS X、PC等 / FPS
2014-10-12
小学时不吃早饭,省下钱中午跑网吧和同学打CS,那个愉悦的年代。 -
三国志11 三國志11
日本:2006年3月17日(无印版) 日本:2006年4月17日(无印修正版) 日本:2006年9月8日(威力加强版) 日本:2006年9月28日(PS2版) 日本:2007年3月21日(PS2、Wii威力加强版) 日本:2008年11月13日(PS2、Wii版(KOEI the Best)) 日本:2010年9月2日(PS2威力加强版(定番系列)) 日本:2011年12月16日(无印修正版(Sourcenext版)) 欧洲:2008年9月5日(无印修正版) 北美:2008年9月8日(无印修正版) / PS2、PC、Wii / 历史SLG
2014-10-12
每次玩的后期就重开了,发展起来基本都是重复操作了。前期精打细算还是比较有趣的。后来去玩几个萌战mod也挺有趣。 -
命令与征服 红色警戒2:尤里的复仇 Command & Conquer: Yuri's Revenge
2001年10月10日 / PC / RTS / Westwood Pacific(Westwood Studios)
2014-10-12
小时候每次上电脑都玩这 -
防御阵型:觉醒 Defense Grid: The Awakening
2008年12月8日 / PC / Strategy / Hidden Path Entertainment
2014-10-12
愉快的塔防游戏 -
文明5:美丽新世界 Sid Meier's Civilization V: Brave New World
2013年7月9日(北美) / Mac、PC / TBS(回合制策略)
2014-10-12
比较耐玩。不过玩的时候总感觉要和时间赛跑一样,必须不停的攀科技才行。要是能再休闲的就好了,比如到了新的时代以后多少回合不能攀科技,必须用当前时代的兵种科技玩一阵才能再继续攀科技到下个时代,就不要玩的那么紧张捉急了。