• 侠盗猎车手:圣安地列斯 Grand Theft Auto: San Andreas

    2004年10月26日(PS2), 2005年6月7日(XBOX,PC) / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / ACT

    2011-11-30

    内容最为丰富的一作GTA!
  • 侠盗猎车手 罪恶都市 Grand Theft Auto: Vice City

    2002年10月29日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / 冒险

    2011-11-30

  • H2O ~FOOTPRINTS IN THE SAND~

    2006年6月23日 / PS2、PC / ADV

    2011-5-21

    玩了条早美线,感觉剧本大改的动画版感觉比游戏原作要好 Orz
  • 先驱号 Harbinger

    2003-02-26 / Windows PC / 动作角色扮演

    2015-2-9

  • 魔法门之英雄无敌3:死亡阴影 Heroes Of Might And Magic III The Shadows Of death

    2000-03-31 / PC / 回合制战略

    2015-3-15

  • 魔法门之英雄无敌3 末日之刃 Heroes of Might and Magic III: Armageddon's Blade

    1999-09-30 / PC / 回合制战略

    2015-3-15

  • 魔法门之英雄无敌3:埃拉西亚的光复 Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia

    1999-02-28 / PC (Windows) / 回合制战略

    2015-3-15

  • 魔法门之英雄无敌Ⅳ Heroes of Might and Magic IV

    2001年09月15日 / PC (Windows) / 回合制战略

    2015-3-15

    半成品的味道太重,但还是有亮点的。
  • 魔法门之英雄无敌IV:疾风战场 Heroes of Might and Magic IV :Winds of War

    2003年02月23日 / PC (Windows) / 回合策略(SLG)

    2015-3-15

  • 魔法门之英雄无敌Ⅳ:急速风暴 Heroes of Might and Magic IV: The Gathering Storm

    2002-09-26 / PC (Windows) / 回合策略(SLG)

    2015-3-15

  • 哈尼炮 HuniePop

    2014-12-20 / PC / PUZ

    2015-5-23

    约会,也就是消除游戏的部分还是很不错的……H的时候有点诡异和……不够看。
  • 隐形公司 Invisible, Inc.

    2015-05-12 / iOS、Linux、PS4等 / 潜入、战棋、策略

    2015-6-3

    没想到节奏还是挺快的,随机地图不说,每次进入关卡对方向什么的没啥头绪,而且每个回合敌人警戒等级都会慢慢增长,要求快速对前进路线进行研判什么的有点累。。里面那么多可购买的升级选项(人的强化选项,机能,装备和那个负责hack的ai的各种能力)有点晕。
  • 铁血联盟2 Jagged Alliance 2

    1999-07-23 / PC / Turn-based tactics

    2012-2-19

    虽然上手可能觉得很繁杂,但一旦适应之后非常有乐趣。只是相当杀时间,现在想要重温也是有心无力。
  • 铁血联盟2:未完成的任务 Jagged Alliance 2: Unfinished Business

    2000-12-30 / Windows / 回合战术

    2018-12-22

  • 铁血联盟2:野火 Jagged Alliance 2: Wildfire

    2004 (Wildfire5), 2005-02-08 (Wildfire6) / PC (Windows) / 回合战术

    2018-12-22

    印象里这个版本最早是只有德文版的,地图之类的都重做了,分辨率好像能支持到1024*768还是多少,整体难度要比原版高。现在在Steam上面这部《野火》和2代是分作两部作品由不同的发行商发售的,《野火》还带一个“原版模式”的DLC但是和原版的“黄金版”也不是一回事,购买的时候需要分清楚。
  • 铁血联盟:卷土重来 Jagged Alliance: Back in Action

    2012-02-09 / Windows PC / 策略SLG

    2012-4-15

    冲着《铁血联盟2》的招牌去玩的本作,自然是碰一鼻子灰——真的没有《铁血联盟2》以前的味道。
  • Kanon

    1999年6月4日 / PC、DC、PS2等 / ADV / Key

    2009-11-14

    个人最初接触的几个AVG之一,很不错。比起Ayu来喜欢明雪和栞多一些就是了。
  • 求生之路 Left 4 Dead

    2008-11-18 / XBOX 360、PC / FPS

    2010-4-5

  • 乐迪斯:进步之路 Lethis:Path of Progress

    2015-06-25 / PC / 模拟经营

    2016-6-27

    程序稳定性和优化都成问题,前者经常崩溃跳出,后者则在启动画面上郑重声明不支持intel集显,你说你一个2D游戏至于的么? 另外关卡设计总觉得好偷懒,就是每次换一张地图让你去白手起家,除了主要任务目标之外设定几个和你的城市建设目标大体无关的进贡任务(比如说你正在解决温饱扩大城市规模的兴起,突然要你多少天内进贡多少黄金之类)挑战你的神经。
  • 失落的遗迹 Lost Ruins

    2021年5月14日 / Xbox One、PS4、Nintendo Switch等 / 2D横向卷轴生存动作游戏

    2022-9-22

    游戏别扭的平A攻击迫使我不得不更多地去思考装备组合的套路和消耗道具的使用。 尤其是通关后追加的BOSS模式下尤其如此。 如果平A设计能再讨喜一些可能会更好。看steam的评价,不少人因为游戏攻击的粘滞感弃坑了。
  • 魔法师传奇 Magic and Mayhem

    1998年 / PC / ARPG 即时战略

    2015-4-26

  • 孤胆枪手 MDK

    1997-04-30 (Win&DOS),1997-06,18 (Mac),1997-11-21 (PS) / PC (Windows, DOS)、PlayStation、Mac OS / 第三人称射击

    2015-2-11

  • 孤胆枪手2 MDK 2

    2000-03-31 (DC) / Dreamcast、PC (Windows)、PS2等 / 第三人称视角射击游戏

    2015-2-11

    印象里Kurt操作很爽快,MAX战斗很爽快,博士……就不怎么爽快了233
  • 秋之回忆:从今以后again Memories Off 〜それから again〜

    2006年3月23日(PS2) / PS2、PSP、PC / ADV 冒险游戏

    2009-11-14

    中规中矩的Fandisc,没有太大惊喜。

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