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魔法门:英雄交锋 Might & Magic: Clash of Heroes
2009年12月1日 (NDS版) / NDS、PC、PS3 (PSN)等 / 解谜 角色扮演 回合制策略
2011-10-16
方块+策略的结合很有趣,但同时随机性太强太搏人品。 -
扫雷 Minesweeper
1992-03-18 / PC / PUZ
2015-12-5
历史悠久!Vista和Win 7下迎来了画面音效的大幅强化!新的胜率计算系统取代了仅记录最高速度的计分系统让人欲罢不能! -
纪念碑谷 Monument Valley
2014年4月3日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ
2015-3-30
玩过本体和被遗忘的海岸……谜题难度不高。画风或才是重点。 -
缉毒煞星 Narco Terror
2013-07-30 / XBOX360、PS3、PC / ACT
2013-8-10
强制视点,但镜头位置经常有问题。操作手感有些莫名其妙,用键鼠的情况下没有敌人的时候似乎是指哪儿打哪儿,有敌人的时候貌似会混进自动锁定的成分,群战的时候要瞄准某个特定的敌人非常困难。 -
极品飞车9:最高通缉 Need for Speed: Most Wanted
2005-11-11 (Nintendo DS) / Nintendo DS、Xbox 360、PSP等 / RAC 赛车游戏
2010-3-29
虽然从7、8的黑夜中走到的白天,但还是我不怎么喜欢的地下飙车题材……N2O会自动补充的设定太扯。 -
救世传说 Nox
2000-01-31 / Windows, OSX / ARPG
2015-3-12
还记得玩战士路线的时候在法师堡打得昏天黑地,走出来的时候原本带在身上备用的铠甲全部都消耗完了……233 -
ONE~辉之季节~ ONE ~輝く季節へ~
1998-05-29、2003-01-24(Full Voice Ver.) / PC、PS / AVG / Tactics
2010-3-29
音乐很好,永恒世界的段落氛围很好;剧情方面,觉得九弥的几条线比麻枝弄得有看头…… -
疯狂派对 Party Hard
2015-08-25 / Nintendo Switch、PC / SLG
2016-11-8
每个角色的能力都不一样,男主和忍者玩着挺带感,JC就差点意思,打法太单一了,到后来都是应用栽赃能力和无限抓人的bug来求速通,就是没想好附加关卡里的沉船关和生存关怎么过…… -
亭楼 Pavilion
IOS、MACOS、Linux等 / 冒险解谜
2017-4-2
很喜欢本作的美术风格和音乐,不过谜题本身有点蛋疼,一是有些重复,二是很多谜题本身不在于打开通路或者别的什么,而是关于如何让反应清奇的主角按照玩家的设想去行动,三是操作,感觉用键盘手柄玩是操作光标来玩,尤其是那些从根本上讲究的是对某些物件交替操作的时机谜题,很蛋疼。 -
植物大战僵尸 Plants Vs. Zombies
2009年5月5日 / PC、Mac OS X、iOS等 / PUZ 益智类游戏
2010-3-29
玩通了大部分模式就没再玩下去,敌人的图鉴还有一个没开……就剩植物园模式刷钱买新道具,和种智慧树之类的事情可做……不过不想玩下去了 -
王国的兴起: 传奇延续 Rise of Nations: Rise of Legends
2006-05-09 / PC / RTS
2010-3-29
一开始觉得很神,特别是蒸汽族觉得很有味道,但是玩起来感觉也就是那么一回事……