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428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~
2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel
2023-12-6 / 标签: ADV
前期比较慢热有些不知所谓,中期渐入佳境,逐渐上头,后期是喜闻乐见的热血展开,虽然我不吃这一套但也没算烂尾。几条线里头最喜欢的是大泽线,这条线一开始完全没玩的欲望,没想到到后面还挺感动的。不大喜欢亚智线和加纳线那种日式热血漫画风格(真不吃这一套)。总结下就是玩法很不错,但剧本差口气。//话说这就是文化差异吗,这边感觉电视剧里警察抗命通常都是没啥好下场的,游戏里反而比较赞扬这种个人英雄主义 -
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韵律源点 Arcaea
2017年3月9日 / Android、iOS、Switch / MUG
2021-8-28 / 标签: 音游
3.0之后谱面越发抽象,4.0之后打完主线一已经没有玩的动力了,谱面需要研究的地方越来越多,有时候会出现一首9+不研究打的还不如10+的情况,挺呃呃的,还是喜欢前中期那种恰到好处的谱面 -
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BLACKSOULSII -愛しき貴方へ贈る不思議の国-
2018年11月10日 / PC / RPG
2023-7-14 / 标签: RPG
魂味十足的一作,世界观和剧情完全在好球区内。单论本体略有不满之处,但DLC3打完心里只剩震撼和空虚了。 -
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狂欢节 CARNIVAL
2004年5月14日 / PC / サイコ凌辱ノベル
2024-1-13 / 标签: galgame
第一章剧情发展太生硬了一些//第一章的泉线和二三章给予好评//男女主的悲剧和他们扭曲的家庭和成长环境有很大关系,与其说谁都没错,我倒是认为故事里很多人都犯了错,不过大部分角色的错是可以理解,或是难以避免的罢了。//最想吐槽的一点:男主幼年配音太老成了,我疯狂出戏 -
蔚蓝 Celeste
2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer
2022-9-24 / 标签: 独立游戏 STEAM
9.23登顶7a(还有1b)通关,15小时死亡4343次//音乐很棒//煤球能不能四一四//煤球留着,冰火球四一四//目标是全成就(金草莓想都不敢想) -
混沌子 CHAOS;CHILD
2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV
2022-8-2 / 标签: galgame
伪推理剧,大部分解谜在共同线已完成,单从悬疑部分看的话说是烂尾也不为过。很遗憾的是我并不喜欢士力架,te也难以共情,对我而言本作发展就是虎头蛇尾的。印象深刻的点有三:妹妹被杀后作为当事者感受网民高高挂起的态度、乃乃线整体(个人观感最佳的个人线)、换线时哈皮的我skip了半天//本作有点像海猫,重点并不在悬疑解谜 -
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古树旋律 Deemo
2013年11月13日 / Nintendo Switch、PSV、iOS等 / MUG / Rayark
2021-7-28 / 标签: 音游
剧情加分,玩法不喜欢,我就想问问这黄条判定是哪个人才想出来的 -
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夏娃年代记 Evenicle -イブニクル-
2015-04-24(原版),2018-06-28(steam版) / Windows / フィールドRPG
2021-6-9 / 标签: galgame
游戏性不错,至少我没有在玩的过程中觉得腻,难度也不大,基本上不会出现卡关情况。虽然流程挺长的,但一口气通完的感觉真不错。另外剧情给了我挺大惊喜,世界观相当吸引人,可以展开的地方有不少。所有老婆里面最喜欢莉秀,其次凯斯。 -
夏娃年代记2 Evenicle -イブニクル- 2
2019年2月22日 / PC / 患者を求めて広い世界を縦横無尽のフィールドRPG
2021-7-8 / 标签: galgame
我认为最大问题就是和一代在玩法上重合度太高了,和女主们之间的互动也没有一代那么友爱。另外感觉比一代要肝,玩一代我就最终boss前刷了点级,二代刷级几乎成了常事,boss贼难打//哈尼王打吐了 -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2020-8-19 / 标签: galgame
坦白说后期的剧情展开看的有点雷,也正是因此本作个人给不到10分。但就诡计而言本作毫无疑问是里程碑式的存在,哪怕是在被微剧透的情况下,看到谜底揭晓的那一刻也感到相当震撼。前期日常也有无聊的地方,不过悬念足以支撑着让人玩下去。