• 火焰之纹章 觉醒 ファイアーエムブレム 覚醒

    2012年4月19日 / 3DS / SRPG

    2015-7-25

    音乐素质极高 不过其他的么…也不是我这种轻玩家能评价的吧
  • 火焰之纹章if 白夜王国 ファイアーエムブレムif 白夜王国

    2015-06-25 / 3DS / SRPG

    2016-1-2

    音乐太和风无法适应
  • 高级战争:毁灭日 ファミコンウォーズDS 失われた光

    2008-01-21 / DSi Ware、NDS / SLG

    2016-1-2

  • 棒球 ベースボール

    1983-12-07 / FC、AC / SPG

    2015-7-25

  • 炸弹人 ボンバーマン

    1985-12-20 / FC / ACT

    2015-7-25

  • 精灵宝可梦 X ポケットモンスター X

    2013年10月12日 / 3DS / RPG

    2015-7-25

  • 精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド

    2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG

    2015-7-25

  • 精灵宝可梦 蓝宝石 ポケットモンスター サファイア

    2002-11-21(日版) / 2003-03-17(美版) / 2003-07-25(欧版) / GBA / RPG

    2015-7-25 / 标签: 童年

    算是童年游戏
  • 精灵宝可梦 魂银 ポケットモンスター ソウルシルバー

    2009-09-12 (日版) / NDS / RPG

    2015-7-25

  • 精灵宝可梦 钻石 ポケットモンスター ダイヤモンド

    2006-09-28(日版) / 2007-04-22(北美) / 2007-06-21(澳大利亚) / 2007-07-27(欧洲) / 2008-02-14(韩国) / NDS / RPG

    2015-7-25

  • 精灵宝可梦 皮卡丘 ポケットモンスター ピカチュウ

    1998-09-12 / Game Boy、3DS / RPG

    2015-7-25

  • 精灵宝可梦 黑 ポケットモンスター ブラック

    2010-09-18 / NDS / RPG

    2015-7-25

    个人全方面空前绝后最佳 PM 正传 gen 1-3 凭童年属性修正可能还可以比肩,gen4 和 gen6 就想都不要想了,绝无可能比得过
  • 精灵宝可梦 白金 ポケットモンスター プラチナ

    2008-09-13(日版) / 2009-03-22(北美) / 2009-05-14(澳大利亚) / 2009-05-22(欧洲) / NDS / RPG

    2015-7-25

  • 精灵宝可梦 白 ポケットモンスター ホワイト

    2010-09-18 / NDS / RPG

    2015-7-25

    个人全方面空前绝后最佳 PM 正传 gen 1-3 凭童年属性修正可能还可以比肩,gen4 和 gen6 就想都不要想了,绝无可能比得过
  • 精灵宝可梦 叶绿 ポケットモンスター リーフグリーン

    2004-01-29(日版) / 2004-09-09(北美) / 2007-10-01日(欧洲) / GBA / RPG

    2015-7-25 / 标签: 童年

  • 精灵宝可梦 红 ポケットモンスター 赤

    1996-02-27 (日版) / Game Boy、3DS / RPG

    2016-1-2

  • 精灵宝可梦 金 ポケットモンスター 金

    1999-11-21(日版) / 2000-09-04(澳大利亚) / 2000-10-15(北美) / 2001-04-06(欧洲) / GB , GBC / RPG

    2015-7-25 / 标签: 童年

  • 精灵宝可梦 黑2 ポケットモンスターブラック2

    2012年6月23日 / NDS / RPG

    2015-7-25

  • 宝可梦巡护员 ポケモンレンジャー

    2006年03月23日 / NDS / ARPG

    2015-7-25 / 标签: 童年

    现在想想真是 Ranger 系列最难但最有话题的一作… 在童年过渡期打的,前后会有不一样的认识 比如 21 圈血翼第一次打打得脑中一片空白,以后成人了又打了一次,琢磨出了血翼的行动 pattern 为:全屏地震 - 两记破坏光 - 全屏地震 - 中范围乱飞 - loop 后就很容易了,在它中范围乱飞时有条不紊地画 21 圈还是绰绰有余的。 就是这样的能提升个人认知度的一作。
  • 宝可梦巡护员 巴特那吉 ポケモンレンジャー バトナージ

    2008年3月20日 / NDS / RPG

    2015-7-25

  • 宝可梦巡护员 光的轨迹 ポケモンレンジャー 光の軌跡

    2010-03-06 / NDS / RPG

    2015-7-25

    主线系列难度最低 神殿系列难度最高,当然是单人
  • 精灵宝可梦:不可思议迷宫 时之探险队 ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊

    2007-09-13 / NDS / 角色扮演类

    2015-7-25

  • 精灵宝可梦:不可思议迷宫 空之探险队 ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊

    2009-04-18 / NDS / 角色扮演类

    2015-7-25

  • 精灵宝可梦:不可思议迷宫 青之救助队 ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊

    2005年11月17日 / NDS / RPG

    2015-7-25 / 标签: 童年

    童年神作

玩过的标签