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精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド
2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG
2015-7-25
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精灵宝可梦 蓝宝石 ポケットモンスター サファイア
2002-11-21(日版) / 2003-03-17(美版) / 2003-07-25(欧版) / GBA / RPG
2015-7-25 / 标签: 童年
算是童年游戏 -
精灵宝可梦 钻石 ポケットモンスター ダイヤモンド
2006-09-28(日版) / 2007-04-22(北美) / 2007-06-21(澳大利亚) / 2007-07-27(欧洲) / 2008-02-14(韩国) / NDS / RPG
2015-7-25
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精灵宝可梦 黑 ポケットモンスター ブラック
2010-09-18 / NDS / RPG
2015-7-25
个人全方面空前绝后最佳 PM 正传 gen 1-3 凭童年属性修正可能还可以比肩,gen4 和 gen6 就想都不要想了,绝无可能比得过 -
精灵宝可梦 白金 ポケットモンスター プラチナ
2008-09-13(日版) / 2009-03-22(北美) / 2009-05-14(澳大利亚) / 2009-05-22(欧洲) / NDS / RPG
2015-7-25
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精灵宝可梦 白 ポケットモンスター ホワイト
2010-09-18 / NDS / RPG
2015-7-25
个人全方面空前绝后最佳 PM 正传 gen 1-3 凭童年属性修正可能还可以比肩,gen4 和 gen6 就想都不要想了,绝无可能比得过 -
精灵宝可梦 叶绿 ポケットモンスター リーフグリーン
2004-01-29(日版) / 2004-09-09(北美) / 2007-10-01日(欧洲) / GBA / RPG
2015-7-25 / 标签: 童年
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精灵宝可梦 金 ポケットモンスター 金
1999-11-21(日版) / 2000-09-04(澳大利亚) / 2000-10-15(北美) / 2001-04-06(欧洲) / GB , GBC / RPG
2015-7-25 / 标签: 童年
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宝可梦巡护员 ポケモンレンジャー
2006年03月23日 / NDS / ARPG
2015-7-25 / 标签: 童年
现在想想真是 Ranger 系列最难但最有话题的一作… 在童年过渡期打的,前后会有不一样的认识 比如 21 圈血翼第一次打打得脑中一片空白,以后成人了又打了一次,琢磨出了血翼的行动 pattern 为:全屏地震 - 两记破坏光 - 全屏地震 - 中范围乱飞 - loop 后就很容易了,在它中范围乱飞时有条不紊地画 21 圈还是绰绰有余的。 就是这样的能提升个人认知度的一作。