• 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2020-2-7 / 标签: PS4 Capcom ACT

    晕3D的手残后悔莫及,基本全靠带。PS4版的读条太感人了, 估计短期内不会再玩了还是归玩过里吧,分暂时不打。
  • 闪乱神乐 夏日对决 -少女们的选择- 閃乱カグラ ESTIVAL VERSUS -少女達の選択-

    2015-03-26 / PC、PS4、PSV / ACT

    2018-6-22 / 标签: PS4 ACT Marvelous PSV

    想说这作在ps4上表现还是不错的,模组重做了,玩法和演出比起前作sv都增加了不少,本来不想打跟前作一样的分的……但这多听一句话就会降低智商的剧情和25+角色重复刷刷的体验实在是让人难以推荐。要是能把角色数量砍半再加强点角色深度和剧情就好了,很多角色既不可爱也不好用真的特别鸡肋……啊不过白金比sv简单多了,还能共享存档双版本白金,白金党不能错过。
  • 胧村正 朧村正

    2013年3月28日 / PS Vita / 絢爛絵巻和風ARPG

    2016-7-11 / 标签: PSV Vanillaware ACT 吉野裕行 沢城みゆき

    本篇三个结局都通了,手残放弃死狂_(:з」∠)_ 不过这作的画面真的是艺术品级别,比起奥丁更喜欢这作的风格,要是在ps4上给分会更高,场景美不胜收料理让人垂涎,故事也非常有意思!建议不懂日文的都去查查基本剧情,很有味道。个人喜欢鬼助线,小情侣(?)的故事很感人,鬼助一个小屁孩也能这么苏!dlc攻略中,不考虑难度这地图重复度和肝度也太高了……
  • 奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR

    2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG

    2016-4-24 / 标签: PS4 Vanillaware ACT 千葉進歩

    奖杯良心,对手残很温柔,不用特别刷就能流程白金。场景和道具(特别是料理!)都美得不行,简直艺术品。角色线打完的时候还觉得关卡重复太多,终焉打完感觉整个作品都升华到了史诗级,五个角色和感情线都很喜欢,真是个难得的异性恋作品(笑)
  • 火影忍者 疾风传 究极风暴3 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム3

    2013年3月5日 / Xbox 360、PS3、PC等 / FTG

    2014-7-21 / 标签: PS3 ACT 杉山紀彰

    四战部分太无聊,整那么多看着就不想用的角色有什么意思,虽然这里也是因为岸本画得太无聊,全剧败笔。PC上出了完美版之后感到自己买的是个试玩版
  • 火影忍者疾风传 究极冲击 NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットインパクト

    2011年10月20日 / PSP / ACT

    2014-7-21 / 标签: PSP ACT 杉山紀彰

    在PSP上的表现很不错,割草的同屏人数也挺多,没有OP太偷懒。女主最强而且有三套衣服(得意
  • 讨鬼传 討鬼伝

    2013-06-27 / PSP、PS Vita / ACT

    2014-7-21 / 标签: ACT KOEI PSV 野島健児

    魂掉率太感人,鬼面掉率更感人,暗荣奖杯设计人干事?终于白金可以删了这破玩意儿,续作手残救星长弓被废可以不玩了
  • 真·三国无双4 真・三國無双4

    2005年02月24日 / PS2、Xbox / ACT

    2014-7-21 / 标签: KOEI ACT 无双 割草 野島健児

    割草启蒙,到现在还是最爱四代人设和操作,这代的孙家真是美好

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