• 9-nine-九次九日九重色 9-nine-ここのつここのかここのいろ Episode.1 Miyako Kujo

    2017-04-28 / Nintendo Switch、PS4、PC / ここから始まるADV

    2021-12-26 / 标签: VN

  • 9-nine-天色天歌天籁音 9-nine-そらいろそらうたそらのおと Episode.2 Sora Nimi

    2018-04-27 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2021-12-26 / 标签: VN

  • 9-nine-春色春恋春熙风 9-nine-はるいろはるこいはるのかぜ Episode.3 Haruka Kousaka

    2019-04-26 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2021-12-26 / 标签: VN

    很多主角和春风的 interaction 还挺有趣的
  • 9-nine-雪色雪花雪之痕 9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと Episode.4 Yuki Noa

    2020-04-24 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2021-12-26 / 标签: VN

    故事上有一些潜力但是没有深探下去,因为是 キャラゲー 而不是很剧情向,非我所好。Noa 角色反差太一根筋了... 和主角在一起的时候也有酷酷的一面才对。像比如惠惠我觉得就处理得好很多。
  • 亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム

    2022-8-7 / 标签: VN

    感觉一部分写作太随意以及缺乏逻辑,比如在一个后灾难世界里怎能随意煎汉堡以及搬来一架钢琴呢?一些重要情节发展的时点感觉太都合主义。不过总体还是 solid 的,true end 做得尤其好。而且本来它就比较短,所以也不能以和评价有大量 buildup 的长篇小说一样的标准来看待。(BTW, ATRI 根本就是 Muv 里的鉴纯夏吧 lmao,我稍微写了个对比。)
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2021-12-26 / 标签: VN

  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2021-12-26 / 标签: VN

    剧情借鉴了一些 Alternative 之上没有特别 groundbreaking 的地方。氛围,音乐,胜于 AAA 游戏的战斗系统让它是个很不错的 overall package。
  • 时空幻境 Braid

    2008年8月6日(Xbox Live Arcade) / iOS、Android、Nintendo Switch等 / Puzzle, Platform

    2022-12-29 / 标签: non-VN-but-plot-heavy

    当时玩的时候还是留下了很强的印象。虽然说这个表达方式比较抽象,所以从故事中得到什么就取决于玩家了。整体作为一个艺术品来说还是有些意思,尤其基于它是 indie game 的份上。
  • 实况足球2020 eFootball Pro Evolution Soccer 2020

    2019年9月10日 / PC、Xbox One、PS4 / SPG

    2022-12-29 / 标签: non-VN-others

    弃坑前第一次欧服打到 1000 分 top 1% 是这,纪念一下。基本上打到这个份上我就觉得打单机游戏AI实属浪费时间。至于收获了什么,我觉得体会最深的就是高分段的不同并不见得在技术,而是心理:不管遇到怎样始料未及展开都一视同仁,领先不骄落后不馁,从头到尾相信自己的 game,输了也能大方 GG,反之越没水准的人越无能狂怒。这也算是见证了自己在读了 Muv-Luv 及经历一些事之后的改变么。
  • euphoria

    2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV

    2021-12-26 / 标签: VN

    我相信 euphoria 之所以著名,并不在于前期夸张过激的场面描写,因为猎奇作品要多少有多少,它远不见得是最猛的,而是它后面虽然显得有些扯但是大胆而让人印象深刻的 genre shift。还记得在批评空间上读到过一个评论,“一开始当作一个拔作来读,读到最后竟然哭了”,相信不少人也有类似的体验,虽然程度会不同。
  • 夏娃年代记 Evenicle -イブニクル-

    2015-04-24(原版),2018-06-28(steam版) / Windows / フィールドRPG

    2021-12-27 / 标签: VN

    当时玩的时候感觉“世界设定升级就可以娶更多伴侣,但怎么只有男的这么做,为什么那些女的就算拿了官衔都要死心塌地跟着一个人”让我感觉非常不爽 lol。那时候大概的确有点牛角尖吧。而且这怎么说也是男性向的作品。不过印象已经留下了 2333 凯瑟琳还是很不错的。
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2021-12-26 / 标签: VN

    可能是被剧透,所以读 Heaven\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\'s Feel 的时候感觉总是不太能100%投入。樱的角色也有很大问题,从头到尾都站在纯受害者角度把别人拖下水。我觉得“救一人 vs. 救世界” 这个 contrast 实在是太刻意,相比起来 Muv-Luv Alternative 的处理就好很多。以及蘑菇还伊莉雅线来!(有广山画魔伊实在是太好了 :) )
  • 菲斯 FEZ

    2012年4月13日 / Nintendo Switch、Xbox 360、PS4等 / PUZ

    2022-12-29 / 标签: non-VN-but-plot-heavy

  • 超越光速 FTL: Faster Than Light

    2012年9月14日 / PC、iOS / SLG

    2022-12-30 / 标签: non-VN-others

  • 侠盗猎车手4 Grand Theft Auto IV

    2008年4月29日 / Xbox One、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2022-12-29 / 标签: non-VN-but-plot-heavy

    主线故事里更写实沉重风的 GTA 惹了一些 SA 粉,但还是很值得一玩。我一直认为 GTA 之所以如此独特是在于它既具有很强的娱乐性,又是有一定深度的对整个美国 capitalism 和 consumerism 的讽刺(Dan Houser 是英国人,其实是局外视角),但它也不 take itself too seriously. 达到了很好的平衡。真正雅俗共赏。
  • 侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V

    2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)

    2022-12-29 / 标签: non-VN-but-plot-heavy

    V 当然是值得青史留名的作品,不过我能理解一些认为 SA 最经典的人。就系列整体,我一直认为 GTA 之所以如此独特是在于它既具有很强的娱乐性,又是有一定深度的对整个美国 capitalism 和 consumerism 的讽刺(Dan Houser 是英国人,其实是局外视角),但它也不 take itself too seriously,达到了很好的平衡,真正雅俗共赏。这其实是很不容易达到的境界
  • 侠盗猎车手:圣安地列斯 Grand Theft Auto: San Andreas

    2004年10月26日(PS2), 2005年6月7日(XBOX,PC) / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / ACT

    2022-12-29 / 标签: non-VN-but-plot-heavy

    公认的系列高峰。童年回忆之一。我一直认为 GTA 之所以如此独特是在于它既具有很强的娱乐性,又是有一定深度的对整个美国 capitalism 和 consumerism 的讽刺(Dan Houser 是英国人,其实是局外视角),但它也不 take itself too seriously. 达到了很好的平衡。真正雅俗共赏。
  • 侠盗猎车手 罪恶都市 Grand Theft Auto: Vice City

    2002年10月29日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / 冒险

    2022-12-29 / 标签: non-VN-but-plot-heavy

    更早的童年回忆。80s Miami 氛围感塑造很不错。我一直认为 GTA 之所以如此独特是在于它既具有很强的娱乐性,又是有一定深度的对整个美国 capitalism 和 consumerism 的讽刺(Dan Houser 是英国人,其实是局外视角),但它也不 take itself too seriously. 达到了很好的平衡。真正雅俗共赏。
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2021-12-26 / 标签: VN

  • 地平线 零之曙光 Horizon Zero Dawn

    2017年2月28日 / PS4、PC / ARPG

    2022-12-29 / 标签: non-VN-but-plot-heavy

    感觉评价有点低啊,是有人对故事感到不喜欢么。其实总体还是可以的,没什么太莫名其妙的地方虽然肯定会觉得有些老套。游戏的主要卖点还是氛围营造和一些场景很不错。结局部分很随便了,因为要接续集吧。
  • 审判之眼:死神的遗言 JUDGE EYES:死神の遺言

    2018年12月13日 / PS4、Xbox Series X/S、PS5等 / 法庭剧ACT(リーガルサスペンスアクション) / セガゲームス第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2022-12-29 / 标签: non-VN-but-plot-heavy

    感觉结局草率了,反派角色甚至包括很多一般角色比如女一号也总体比较莫名其妙。玩个氛围吧。
  • 奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR

    2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG

    2022-11-14 / 标签: non-VN-but-plot-heavy

    刚出的时候玩的。各方面都属上乘。就是最后那个恶搞 epilogue 什么鬼... 给我留下了颇为糟糕的后味 lol。其实从这部里面已经可以看出神谷做舞台剧一般编排的功力,后来的十三机兵也并不是意外了。看在游戏性和整体剧情的有机结合上可以给八到九分吧,但是游戏内容稍微有些重复了。
  • 永恒之柱 Pillars of Eternity

    2015-03-26 / PC (Windows)、Mac、Linux等 / RPG

    2022-12-27 / 标签: non-VN-but-plot-heavy

    刚出的时候玩的。当时是很投入,不过通关之后并没有觉得故事本身有特别大不了给人留下太深的印象,除了一两个部分之外。或许我没有和之前的一些作品对比的维度吧。如果玩了异域镇魂曲,博德之门之类的再来看可能会有不同的体会。
  • 兰斯02~反叛的少女们~ Rance02 -反逆の少女たち-

    2009年12月18日 / PC / RPG

    2022-8-7 / 标签: VN

    故事没什么逻辑可言,兰斯在这里感觉也只有 mean 了。至少它带来了志津香,玛利亚,伯德等角色。