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幽灵诡计 ゴーストトリック
2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG
2012-2-17
剧情非常的精彩,有些剧情以为是bug,但是最后还是解释了,所以逻辑还是很严密的。可惜游戏的通关有点太直线就好了。比如每个关卡可以用不同的方法解决就是满分了。 -
波斯王子:遗忘之沙 Prince of Persia: the forgotten sands
2010-06-08 / Wii、NDS、PSP等 / Act Adventure
2011-11-18
动作场面越来越差,手感也越来越差。还掉framerate..你妹的... -
暴雨 Heavy Rain
2010-02-18 / PC、PS3、PS4 / AVG / Quantic Dream
2011-11-18 / 标签: 赞
上面玩了半个小时就给低分的人,根本不会欣赏游戏吧。?扯谈?剧情?还是游戏? -
杀戮地带3 Killzone 3
2011年2月22日 / PS3、PlayStation 3 / FPS
2011-10-25
场面很大... 老分不清敌我.. 不错射击游戏。shielding 系统挺扑街的..老卡住 和HALO比的话...画面算是超越,可惜操作上有点不到位... 地图上乱七八糟的东西,很容易卡住 -
死亡空间2 Dead Space 2
2011-01-25 (北美) / PC、PS3、Xbox 360 / Survival horror
2011-10-4
最后2个关卡...太恐怖啦....游戏爽快感十足! -
无尽之剑 Infinity Blade
2010-12-09 / iOS / ARPG / ChAIR Entertainment Group、Epic Games
2011-9-29 / 标签: iPhone 虚幻3 超华丽 爽快 难以置信
难以置信的画面+完美的游戏操作! !! -
极品飞车:热力追踪 Need for Speed: Hot Pursuit
2010-11-16 / 2020-11-06 (Remastered) / PC、PS3、Xbox 360等 / RAC
2011-9-29 / 标签: NFS 赛车
由Criterion Games制作, sick like burnout series. it should be called Burnout: hot pursuit! NFS doesn't suit for the title -
质量效应2 Mass Effect 2
2010年1月26日 (PC, Xbox 360) / PC、Xbox 360、PS3 / RPG
2011-5-20
职业技能系统和装备系统减弱,画面和操作感增强。感觉变成纯射击游戏了。 Squad队员过多.... 所以御队员的互动对话相对1代减少了不少。感觉队员比一代“愤怒”不少.....DLC好贵.... 加起相当一个新游戏的价钱... -
质量效应 Mass Effect
2007年11月20日 (Xbox 360) / Xbox 360、PC、PS3 / RPG
2011-5-12
习惯战斗系统后和了解术语后,终于能玩接受的玩下去了。halo后唯一一个让我感动的sci-fi。很感谢D娘和SAISAI的推荐,若不是D娘让我先玩1,说不定玩了2后我也玩不下1了。如果有人要玩系列的话,强力推荐先从1代玩起。关于很多给低分的...请自重.. -
死或生4 Dead or Alive 4
2005年12月29日 / Xbox 360 / FTG
2011-5-5
改了太多招式发动了..而且速度比前几作加快了点,浮空技减少...有点不习惯新timing -
永恒终焉 END OF ETERNITY
2010年1月28日 / PC、PS4、XBOX360等 / RPG
2011-5-5
仁者见仁,智者见智。独创的复杂战斗系统很有意思。升级简化对我来说非常适合。不用买防具什么的真是太好了。 仔细玩玩,不像传统rpg,没有真正的技能,所以更像是puzzle game