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极品飞车16 亡命狂飙 Need for Speed: The Run
2011年11月15日 / Wii、PC、PS3等
2012-11-7
黑盒组的绝唱。奇怪的尝试。虽然有很多精彩镜头,但是……还是很奇怪。 -
极品飞车:地下狂飙2 Need For Speed: Underground 2
2004-11-09(PC) / Nintendo DS、PSP、Xbox等 / RAC
2012-11-7
在NFS2015扑街的时刻回望这款游戏 无尽感慨。远非完美,然而开放世界,多样模式,丰富的改造选择。虽说都不是首创,但绝对是RAC类型历史上浓厚的一笔。 -
尼尔 自动人形 NieR: Automata
2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG
2017-5-30
哪怕早就知道是这样的结尾 还是能感受到冲击 算是白金和横尾两个苦主互相心灵相通爆发的能量吧 没钱的地方是真没钱 但是整个故事讲的不错 动作系统也很爽 足矣 -
赛车计划 Project CARS
2015年5月7日 / PC、PS4、Xbox One / RAC
2015-10-26
SMS组从SHIFT一路下来在表现赛车的细节上已经登峰造极了吧,可惜对于怎么做游戏似乎还有不是太明白。着急开始PC2的众筹也是让人莫名。//春节打折卖了steam版,玩了一小时删了,退款… -
脑航员2 Psychonauts 2
2021年8月25日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / Platformer
2021-9-15
设定2021年来就没有那么时髦了 美术确实不错 但是平台冒险部分和演出我觉得就属于中规中矩吧 -
惑星强袭II QUOVADIS 2〜惑星強襲オヴァン・レイ〜
1997-04-04 / SS / SLG
2016-9-18
https://www.youtube.com/watch?v=wD26SmYEZOY 过场动画一览 美树本晴彦人设 制作精良 早期主机RTS之一 -
荒野大镖客:救赎 Red Dead Redemption
2010年5月18日 (PS3, Xbox360) / PS3、Xbox360、PS4等 / AAVG
2016-9-23
视角切入的很小 故事其实也很小 当年的R星开放世界的任务设计还不是那么顺溜 但是文本之间那种旧西部面对即将到来的文明社会瞬间崩塌的悲凉却很好的表现出来了。这个时候约翰.马斯顿就不只是个主人翁 而是一个在历史车轮下的牺牲者。 -
荒野大镖客:左轮 Red Dead Revolver
2004年5月4日 / Xbox、PS2 / TPS
2016-7-18
视频通关 说不上是前传还是后传 但是确实是RDR系列的第一作 关卡式的设计也是有点有趣 死亡之眼和决斗的系统都被照搬到了下一作 据说是卡婊开发了一半被抛弃被R星捡起来做完的作品 画面和美术作为PS2时代的游戏还挺惊艳的。 -
死亡回归 Returnal
2021年4月30日 / PC、PS5 / TPS
2021-9-15
不是很能接受银河城、肉鸽类型游戏的我能通关说明在动作 关卡设计和美术上是真的扎实又大胆 唯一感觉可惜的的故事有点太故弄玄虚 白金有点难 奖杯党谨慎开坑