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結婚主義国家
2016-08-31 / Android、iOS、PC / 選択肢なし 短編連作ノベル
2023-10-30
玩小百合那部分时我很疑惑,既然都这样写了,为何不更彻底一点,把按按钮做成选项。到后面真出现选项时,我好像理解了。R并不是故意针对玩家,他只是写下了他认为角色会采取的行动,其他可能是不存在的。他的理念大概是,某些决断在不经历过失去的情况下是不可能做出的。/有首bgm用到了灾厄人间里,在那边叫君を独りにしない。/自分より他人の事を優先する、という気持ちはまだわからない。1人の方が気楽で、わずらわしさがない。快適だという考えも変わらない。しかし、「お父さん」と言って私を頼りにしてくるこの手を守りたいとは、思った。 -
J.Q.V人類救済部~With love from isotope~ Lost Route エデンの証明
2016年12月29日 / PC / 人類滅亡世界系NVL
2023-10-12
这肯定不能算FD,放本篇当BE就挺好。ちょっぴりいびつな弱者達の物語の、正史とは違う確率を、観測観測~ -
J.Q.V 人类救济部 J.Q.V 人類救済部~With love from isotope~
2012年5月19日 / PC / 人類滅亡世界系NVL / Studio Beast
2023-10-9
打完大致过了一遍,仍然不是很理解大部分回忆的用意以及为何要在这个时间点进行回忆,不过发现有些男主随口说的其实是真心话,很多心理描写看着也有不一样的感触。这种不着痕迹的伏笔设置是很值得重打的。/……せんぱいは……わたしのこと……どんなふうに見えてた……? -
逃避行GAME
2013-05-24 / PC / 好きなあの子と愛の逃避行ADV
2023-9-22
只有妮娅线比较满意,基本不做多余描写的风格让我很有好感,其他线好像只在收尾时贯彻了这种特点。喜欢的场景在恋奈线里。最不满意的是妹线,设置了让我心理压力很大的场景却没有后续。其实整个游戏可以展开的地方都没展开,制作的也不是很用心,但题材已经写在游戏名里了,感兴趣可以玩。 -
狂欢节 CARNIVAL
2004年5月14日 / PC / サイコ凌辱ノベル
2023-9-9
烂老师这么厉害,总有一部作品是适合我的吧,抱着这种念头扫了不少他的小说和游戏。遗憾的是,真的没有哪作能让我产生一点点共感。这部相对来说观感还可以,至少第三章的一些其实并没有深入描写心理的场景能让我有点感触。但因为这部分已经算是上帝视角了,像不安迷茫期待这些微妙的情绪,我不好说服自己真的感受到了。 -
最悪なる災厄人間に捧ぐ
2018年08月23日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / ADV
2023-8-27
恋爱拷问和最恶部分的灾厄很有趣。后者是我想看的悲剧形式,达成目标的同时却失去了达成它的意义。 -
精神逻辑·爱情喜剧 サイコロジック・ラブコメディ
2015-08-28 / PC / しあわせなせかいのADV
2023-2-15
中途感觉是何处行,玩完觉得这俩是互补。伤害我最深的是上一段还在讨论存在的定义和重启的意义下一段就开始轮。 -
無能宣言
2009年11月19日 / PC / 一般向同人 アドベンチャーゲーム
2022-11-13
前期的各种违和感在揭露后显得理所当然,同时也把故事拉回了正统的框架,抹去了我的若干感伤与期待。不过最后的最后,却仍是出乎意料。/感动其实是没怎么感动。虽说确实基本都有交代原因,但果然还是不懂为什么几个角色世界里好像只有主角。/这作做的最好是伏线处理。并不只为主角设置伏线意味着全员都有故事。/从游戏节奏和伏笔集中程度来看,体验版时应该已经做好了整体构思,但是可能工期不足。 -
運命予報をお知らせします
2013-04-26 / PC / ADV
2021-10-12
舞台の照明に照らされるのは自分ではなく、きらきらと輝いている人間であるべきだ、とさえ思っている。そう、教室の隅っこでうつむいている僕が、ここにいられるはずがないのに。それでも僕は、ここにいる。ここで、主人公として声を張り上げている。