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惩罚·触摸·妹妹 おしおき・おさわり・妹分ちゃん
2020-09-20 / SLG
2023-10-15 / 标签: 铜系
太色了我的库诺,怎么你也喜欢那个哇呼哇呼吗,什么库特公代餐wwww,库诺我的库诺我真的好喜欢你呀,为了你我要狠狠买原作支持呀!!! -
千之刃涛、桃花染之皇姬 千の刃濤、桃花染の皇姫
2016-09-23 / Nintendo Switch、Android、PC等 / ADV
2022-9-3 / 标签: 战斗系
相对于女主更喜欢几个女配...比如小狐狸 -
兽娘的抚养方法 ケモノ娘の育て方
2018-09-28 / PC / 山で拾ったケモ耳少女の成長を見守るADV
2022-9-3 / 标签: 废萌系
无论别人怎么说,我当时玩的时候确实受到了触动,伊吕波,希望今后的你生活一定要幸福度过啊! -
勇者大战魔物娘! 中章~输掉就会被妖女硬上~ もんむす・くえすと! 中章 ~負ければ妖女に犯される~
2011-12-17 / PC/ONS(压缩版) / RPG/AVG
2022-9-3 / 标签: RPG系
剧情开始展开了,这个翻转真不错 -
传颂之物-二人之白皇- うたわれるもの 二人の白皇
2016年9月21日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG
2024-3-23 / 标签: RPG系
二白是一部上承假面给故事画下句点的完结作,亮点有很多:小白在假扮过程中的努力让我数次感慨他的坚强,喵音从自我压抑到认可小白尤其是拭泪的场景尤其让我感动甚至泪目,一代主角团的强势露面(工具人)也让我这个偏一代党相当满足,当然BGM的功劳也是不容忽视,什么摇篮曲运命之类的适时响起真的是能渲染出无与伦比的气氛的;尤其是最后一幕看见艾露露老婆终于能和大白团聚,也算是了却了一个遗憾。当然难绷的点也是有:除却霓虹特有的政治战争戏三流,后期剧情怒涛展开很多东西甚至都没法讲好(比如冰人这个坑填了吗?没有吧)三只兔子(小强)来来回回打真是让我气得够呛,最后大白一出来直接把锅甩给小白了岂不是最为难绷的点?然而最重要的是我喵音老婆的糖呢?我艾露露和大白的日常和后续呢?怎么我想看的都没有啊?说到最后对二白印象最深的倒不是优点了,我的糖呢?我的日常呢?没有,终归于虚无罢了。 -
月影魅像-解放之羽- 月影のシミュラクル -解放の羽-
2017-01-27 / iOS、Android、PC / 約束を果たす純愛ADV
2022-9-3 / 标签: 悬疑系
结局过多的剔除日常的悬疑作品,不断轮回最后玩到真结局的酣畅淋漓感还是非常棒的 -
回家前都算是棉花糖 お家に帰るまでがましまろです
2017-07-28 / PC / ましゅまろよりも甘い恋めしあがれADV
2022-9-3 / 标签: 拔系
眼镜妹很可爱,但是为什么感觉他们每个人脸上都这么...黄呢 -
勇者大战魔物娘! 终章~输掉就会被妖女硬上~ もんむす・くえすと! 終章 ~負ければ妖女に犯される~
2013-06-01 / PC / ADV/RPG
2022-9-3 / 标签: RPG系
结尾燃起来了!!!王道但是爽啊!!! -
苍之彼方的四重奏 蒼の彼方のフォーリズム
2014年11月28日(PC) / PC、PSV、PS4等 / 少女たちが空を駆け、恋を知るADV
2022-9-3 / 标签: 青春系
明日香王道热血剧情让人热血沸腾,白毛萝莉卖萌担当。最后结局收尾的时候我整个人都燃起来了!!! -
传颂之物-虚伪的假面- うたわれるもの 偽りの仮面
2015年9月24日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG
2024-3-19 / 标签: RPG系
打完发现确实是序章的存在,很明显剩下的剧情都要放在第三部二白那里才能展开;但是本作作为一部单独的galgame来看也是有很多优点可以称道的:原画无论是立绘和CG处理得都很好看着让人赏心悦目,音乐无论是久远唱的摇篮曲还是OPED都很好听,加大分了属于是。日常虽然感觉略微不及前作但也是相当拔尖有趣的那一档了(主要是点心逛街之类的太多了比起来前作那种角色间纯粹的互动看多了容易感觉乏味),前作的主角团竞相露面(阿露露老婆长大了我哭哭,艾露露老婆没露脸我哭哭)也是让玩完第一部的我时不时露出笑容——这也是大长篇连续剧的魅力所在嘛!总的来看风格还是将一代传颂延续下来了,哪怕初见陌生却仍会触动心中柔软的感动;虽然十年岁月飘散如烟,但是那些鲜活的名字和面容再度于我面前闪烁之时,我仍会为他们的故事献上赞颂,因为那不仅是他们曾为之努力奋斗抗争过的世界和人生,也是我的。 -
幽灵诡计 ゴーストトリック
2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG
2023-10-6 / 标签: 悬疑系
在我心里单从剧情来讲应该不能到神作的水平,毕竟之前玩了太多时空穿越和轮回系的作品对这种同题材的已经有一定抗性和经验了,还有最后那一部分有不少不理解的地方影响了我对整部游戏的感觉,体验最好的地方在于前半部分紧凑的情节进展和氛围塑造,到了游戏末尾却因所有谜团的全部解答而一下失去了这些,失之仓促。