• Press X to Not Die

    2017年10月7日 / PC / ADV

    2021-12-30

    游戏剧情很幽默很胡比,特别是各种离谱的对话选项。但是镜头运镜看着实在难受,晃来晃去的倒还好,关键是镜头压的太低了,又是第一人称视角,就好像一个一米九的壮汉却一直低着头走路的视角。玩起来莫名感觉脖子很累
  • 再会了,黄金时代 再会了,黄金时代

    2021年5月20日 / PC / 冒险解谜AVG

    2021-12-26

    时间不会驻足,理想抵不过曲终人散。因此相比两个普通结局,隐藏结局显得那么梦幻而又遥远
  • 深夜麻将 夜の賭け麻雀 勝てばあの娘と一晩中

    2020-12-19 / PC / 麻雀RPG

    2021-12-21

    果然按中国村规麻将打法打日麻有点勉强啊......
  • 逃逃冲冲☆忍者的恶作剧忍法! 逃げてどっぴゅん☆くノ一のいたずら忍法!

    2021年12月11日 / PC / 横板躲避

    2021-12-20

    忍者姐姐略显慵懒的声线很萌。立绘CG上色饱和度很高,有种肉食系辣妹的感觉。游戏机制很单纯,只要躲开忍者姐姐就好了,但因为加入了惯性系统,还是有点难度。而且因为没有选关模式,只能从头开始玩,想要全CG加TE挺费功夫。话说如果能多人控制的话,没准能成为新友尽神器呢
  • 生化危机8 村庄 バイオハザード ヴィレッジ

    2021年5月7日 / iOS、Nintendo Switch、PS VR2等 / Survival horror / CAPCOM

    2021-12-19

    游戏里的怪物很有职业操守,在不该自己出现的时间或场景中绝对不会闯入,所以玩起来一点也不恐怖。加上精致的画面、流畅的射击手感以及不同boss地盘里风格迥异的场景设计,正如卡普空所宣传的,是一部可圈可点而又大众皆宜的射击冒险游戏。游戏剧情也不错,一个伟大父亲的故事。美中不足的是游戏对于四大家族的资源配置不太均衡,玩起来有种头重脚轻的感觉
  • 蛇形武装 Snake Force

    2021-11-19 / PC / 动作/射击/FPS

    2021-12-19

    很有趣的恶搞小游戏。游戏独特之处在于加入了友军伤害,而游戏中己方又是排成一列纵队跟在玩家身后。当玩家向前扫射时身后的队友竟然也会以同样的动作角度向前扫射,简直是背后放冷枪高手,一梭子下来敌人死一个我方死一片。通关主线后解锁的FPS模式很解压,无限子弹加一碰就碎的敌人,配上解锁的人物John Wick,很有疾速追杀的感觉。PS:隐藏人物“?”在FPS模式下的瞄准动作真的好恶搞
  • 东方冰之勇者记:序章 东方冰之勇者记:序章

    2021年12月17日 / 动作冒险

    2021-12-18

    作为序章,本作只是琪露诺救公主却找错了地方,蕾米无辜躺枪这么一个故事,真不愧是⑨啊。序章没有横板过关冒险内容,只有和蕾米的boss战,算上挑战关有三种形态。玩起来有点像Rabi-Ribi,横板弹幕躲避射击,操作挺流畅的,手感也不错。另外画风很萌,蕾米的大破立绘超正点
  • 兔耳冒险谭 うさみみボウケンタン

    2018-04-27 / PC / イチャラブ系変態RPG

    2021-12-15

    LOVELOVE的日常,突如其来的刀和峰回路转的TE
  • 夏娃年代记2的主人公是兰斯的话… If Disk イブニクル2の主人公がランスだったら… もしもディスク

    2019年2月22日 / PC / RPG

    2021-12-14

    果然比起秩序善,还是混乱中立的主角更有意思。虽然久仰兰斯系列大名,但还是第一次接触有兰斯参与的游戏。这家伙性格真是个活宝,搞得我也想把兰斯系列通一遍了。另外终于在这个特典中将原作就垂涎许久的艾彼德推倒收进后宫了,艾彼德的前后反差。。。简直可爱到犯规!说回剧情,感觉就像跑团时因为玩家的骚操作脱离KP掌控后的世界线,很胡比很搞笑
  • 梅卡妮可-兔子与水星之谣- MECHANICA―うさぎと水星のバラッド―

    2020年04月10日 / PC / RPG

    2021-12-13

    忽然想养只兔子了——玩通本作的人都会这么想吧(只是想要兔耳女仆吧喂!)刚玩的时候还以为是类似VA11倾听顾客烦恼的故事,没想到忽然就开始轮回了,在永远循环的三日中,交流、色色、推理、探索、各种小游戏、还是色色!类似主教社可以随女主好感增加而改变H时的态度,超级实用。画风炫丽剧情精彩,与居民交流梳理情报沉浸感十足。推理基本靠设定填充算是个缺点,还是放弃推理轻松享受水星之旅吧
  • Timelie

    2020年5月21日 / PC / AVG, PUZ

    2021-12-10

    本作虽然题为Timelie,但除了少数几关外,大多关卡解密都和时间关系不大,操控时间轴只是为退回上步行动与安排人猫双线行动提供便利罢了,因此本作应该算是潜行类游戏。虽然听说游戏的DLC超难,但主线关卡倒是难度适中,轻松就能过,遗物挑战也只是稍微增加了点难度。不过游戏的挑战要求没有写明,要自己摸索,挺不人性化的。至于剧情——猫猫真可爱!
  • Escape Doodland

    2018年11月30日 / PC / 横板过关

    2021-12-9

    操控一个长得像小猪佩奇的家伙躲避恶龙追赶的跑酷游戏,佩奇不仅长得难看——这也就罢了,而且向前冲刺、躲避恶龙全靠放屁,每次恶龙靠近还会发出贱兮兮的尖叫,让人不禁觉得恶龙一口把这货吃掉还比较好。倒是恶龙每次吃掉主角后还会开心地摇着小尾巴,很萌。商店可以替换角色,不过那些角色。。。更丑。虽然游戏画风很恶心,但不得不说整体的艺术风格很出色,而且躲避跑酷很好玩刺激
  • 永冻之壳 The Shell of Permafrost

    2018年12月9日 / PC / RPG

    2021-12-5

    大概半个多小时流程,短而温馨的小故事。各种UI做的很精致
  • 距离男主自杀还剩七天 距离男主自杀还剩七天

    2021年2月12日 / PC / 悬疑文字冒险AVG

    2021-12-4

    可以,这很素晴日?另外老师线的结局也太狗血了。除去让人想吐槽的剧情,本作的页面布局也很奇怪,也许是为了电波感,作者将字体设置为思源宋体,还老大一个占满了下半个屏幕。如果这种展现形式只在特定场景出现估计会很有震撼力,然而通篇都这样只感觉看起来好累。而且相比于这硕大的显示字体,历史履历的字却又小小的,蜷局在画面左上一角,看起来说不出的别扭
  • 誘惑なまいきロリータ

    2020年1月17日 / PC / ADV

    2021-12-4

    我玩过的拔作很多,玩通的拔作很少。能通关的一般是两种,一种是太好用了,一种是太不好用了,本作属于后者——看来我果然不是萝莉控呢。不过这也并非说明游戏不好啦,至少能吸引非萝莉控的我去玩,而且除去H桥段,游戏整体在颓废中寻找着希望的氛围也营造得不错
  • 可爱女友的获取方法 素敵な彼女の作り方

    2021年4月23日 / PC / ADV

    2021-12-3

    在游戏过程中始终有种奇怪的感觉——这不就是把拔作剧情强行塞到了全年龄游戏里嘛,主角阴湿死宅形象描写倒很形象,但主线剧情粗略,BE更是敷衍。后来快打完才发现本作确实有R18补丁,打上重新玩了一遍,嗯。。。对味了,很传统的调教拔作,而且是比较少见的百合调教。硬要分类的话,是不是还有点dom和sub的感觉?总之纳入拔作的评价体系来看质量倒是相当高
  • 港诡实录 港詭實錄

    2020年1月6日 / PS4、PC / 冒险

    2021-12-2

    要不要在恐怖游戏里加入性感建模真是个令人纠结的问题。虽然好看,但这腿、这屁股,总忍不住在背后偷偷凑上去,严重影响恐怖氛围。另外游戏几个章节之间没啥联系,有点像鬼故事串讲,第三章戏院孤魂还不错
  • 忘却之物与遗落之物 忘れものと落とし物

    2005-12-25 / PC / ADV

    2021-12-2

    游戏的核心设定很容易被猜到,毕竟这种设定在现在的各种悬疑作品中太泛滥了,或许在游戏刚出的当时还算新颖?不过作者依然靠着强大的笔力与剧情设计,通过跟随男主日记的解密形式大大提高了玩家的探索欲,不断反转的剧情惊喜不断。另外本作的BGM很迷幻,相当契合主题
  • UnderParty

    2020年4月3日 / PC / 横板过关

    2021-11-30

    游戏手感扎实,另外武器中加入了RPG(游戏里称魔法棒)简直是开挂般的存在,弹药还很便宜。最终boss人都没看到,几发RPG就打死了——“大人,时代变了”。不过这游戏打完主线才是开始,后面的扫荡模式真的难,要背板
  • 超级夜车手 Super Night Riders

    2016年2月22日 / Xbox One、PC / RAC

    2021-11-27

    场景枯燥手感一般,游戏唯一的亮点在穿着紧身赛车服的金发妹子上,可惜还被充满了多边形棱角感的臀部与背部曲线毁了,也许是在致敬劳拉?还有一个模式中像圆桶一样的上半身就更无力吐槽了。另外这游戏如果撞到其他人对方会“咻”地像量子坍塌一样消失,很奇妙
  • 泰拉瑞亚 Terraria

    2011年5月16日 (Windows) / PC、Mac OS、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation Vita、Windows Phone、Android、iOS、PlayStation 4、Xbox One、Kindle Fire、3DS、Wii U / AAVG sandbox / Re-Logic

    2021-11-26

    好玩又耐玩,几年前就全成就了,因为1.4更新了几个成就和联动boss重温了下,结果轻轻松松又打了十来个小时,真实挖矿挖一天
  • 铁翼少女 有翼のフロイライン

    2021年6月3日 / PC、Nintendo Switch、PS4

    2021-11-24

    我一般不认为游戏流程过短是缺点,但一个二百块左右的游戏主线只有两个多小时确实是太坑了,嘛,虽然我80%off买的没什么资格说就是了。除了流程过短外,游戏玩起来很舒服,空战体验操作丝滑,而且考虑到空战难以对焦,游戏只要把准星移到敌人附近准星变黄时就可击中目标,而且还提供了右键锁定功能,玩起来畅快感十足,另外战场上的百合花开剧情也值得一看。
  • 斩服少女 异布 キルラキル ザ・ゲーム -異布-

    2019年7月25日 / Nintendo Switch、PC、PS4

    2021-11-23

    剧情流水账,演出也远没有原作热血。抛开剧情本作的战斗也不咋样,除了石头剪刀布的血威表明缘绝有点新颖,其他都很普通。剧情模式经常有两个敌人混合着近程远程一对二,而一被吃就要吃一整套连招,很恶心
  • 霓虹深渊 Neon Abyss

    2020年7月14日 / PC、PS4、Xbox One等 / Roguelite action-platformer

    2021-11-21

    有点像横板的枪弹地牢,虽然没有什么缺点,但也和其他roguelike比没什么亮眼之处

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