• 夜空の星屑、いつかはきっと。

    2018-03-15 / PC / RPG

    2022-1-31

    双重意义上很“痛”的设定,中二的高耻度与令人心痛的剧情结合,能给玩家带来不错的冲击。其实在游玩过程中便能通过对话等各种细节察觉到“真实”,但在正式揭露真相,模糊的推测得到验证后,依然会清晰地触动内心。然而就算构架做得很有趣,游戏演出也细腻用心容易让人产生投入感情,最后主线结局这块给我个人感觉还是差点火候,相较前半严谨的构成最终却有种仓促粗糙的感觉,煽情煽得也略生硬。
  • For.

    2018-03-03 / PC / AVG

    2022-1-30

    在单个地图里探索然后以对话推进剧情,两名角色说话都挺谜语,在慢慢摸出背景之前会有点不明所以,随机触发的bug更是加深了其中的神秘感(喂)…这块该说不愧是作者用不到一天的时间开发出来的游戏。不过好在也没有故弄玄虚,尽管篇幅短小,主人公进入房间的原因,谜之青年的真实,神奇力量的秘密…这些都能在探索中慢慢挖掘出来。点阵图可爱,故事也勉强说完整了。作为氛围作可能属于对上电波体验就会不错的类型吧。
  • カラスの空のオクリモノ

    2018-02-24 / PC / AVG

    2022-1-31

    作者参加3小时游戏制作企划的作品,30秒一周目的游戏,由乌鸦从烟囱给心爱的neet投下在清爽洁净的高山单地图中找到的各种道具的简单模式演绎…投下的道具会大幅影响neet今后的人生,比如投入苹果会让其立志成为物理学家,投入鸟蛋会导致乌鸦本鸟失恋…这种自由奔放的无厘头气息带给我与听BUMP的「三人のおじさん」时非常相似的感觉,完全对上电波了,超级喜欢。要说遗憾就是假如还有各种道具组合的结局就好啦。
  • それほど遠くはないところから

    2018-2-24 / PC / 探索AVG

    2022-5-26

    与其说是AVG感觉还是更接近需要一点操作的视觉小说,玩家仅是跟随主人公的行动慢慢推测出故事的核心秘密。最令我惊叹的果然是行走图与点阵绘的高完成度,还有小动画做得非常细致可爱这些地方,总忍不住盯着看好久。地图物件等素材似乎也是原创的。剧情基本由两名少年的午休会话及疑似主角梦中的相似人设的不同世界观设定的世界两个部分构成,线索汇较好地演绎出了命运感,有创作经验或曾尝试创作的玩家绝对很能领会本作的浪漫。
  • 迷子のレープクーヘン

    2018-02-23 / PC / 魔女の森を脱出する超短編RPG

    2022-5-29

    挺王道的“糖果屋”新绎,战斗力爆表的妹妹和头脑派哥哥的人设搭配非常可爱,看他们的温馨且略藏黑暗的对话会不禁嘴角上扬。HE线与TE线的信息量感觉相差不大,不过氛围还是做好了区分,很简单明了的迷你rpg ,设定能自圆其说平衡也把握得不错,玩起来很开心在我个人心里蛮加分,就是有点在意糖果屋里那扇始终打不开的门,不知是否有隐藏要素。
  • 雨水のあはれ

    2018-02-13 / PC / AVG

    2022-1-31

    神妖的斗争,人的悲喜故事。在落雨的沼泽中巡回,完成自己应尽之事,无战斗无解谜的探索,充满潮湿的微凉气息的唯美地图与神秘沉静略带信仰色彩的朦胧氛围相当吸引人。本作依旧保持了作者不直接解明,交给玩家解释和想象的风格,但解说文相对多些。流程本身有四周目,通关后留下的余韵还能让人想要通过更多周目去挖掘和发现藏在其中的信息。因为疑问较多去看了作者发布的设定解说本,引用典故有提及较微妙的元素,若介意还需回避。
  • 僧房的毒药 僧房のカンタレラ

    2018年2月12日 / PC / 聖職者と吸血鬼で修道院から脱出しろ

    2021-12-14

    短小精悍,保持了作者一贯的精致地图和高水平角色塑造,设定相当有趣且能很好地将其融入剧情与玩法之中。整体印象就像覆雪寒冬,严酷而美,洁净冰冷的氛围令人心醉,主角两人扭曲的共依存爱情依然真挚且浪漫。而作者显然很中意本作设定,之后还做了同世界观同人物的一个中长篇和一个外传短篇,目前似乎还在开发系列新作。地图是越做越精美,癖好也是越来越奔放(喂。
  • サイレントフィリア

    2018-02-01 / Web、PC / 宝探しADV

    2022-12-31

    为解救受诅咒的心爱之人,主人公陪神秘的双胞胎在豪华的宅邸内玩寻宝游戏以换取解药。看似恐解但氛围实际上相当平稳友好,美术部分依然精美得令人欣喜,同时不忘加入暗涌的不稳要素…剧情非常精彩有趣,独创的八色虹能力者等世界观设定在作品中也有反映。仅看本作是个凄美感人的故事,但由于本人是在通关「ディアーレイス」之后玩本作的,深切意识到某位登场人物和本作剧情原来是万恶之源啊!联想到某位NPC…瞧你做了什么好事!
  • Santa Clothes

    2017-12-09 / PC / 脱出ゲーム × サウンドノベル

    2021-12-4

    解谜×文字冒险,氛围符合题材,非常适合圣诞季玩的游戏。两族相争的背景让故事多少有点沉重,但主体的密室解谜脱出还算轻松愉快,视觉小说部分剧情其实有点弱,人物塑造不上不下,还与解谜部分气氛有点割裂,给人尚有很大完善空间的感觉。但胜在音乐实在灵动,把冰天雪地的轻盈透明悲伤中的小小温情表达得深入人心,不夸张地说正是因为出色的音乐令我对本作久久难以忘怀,到现在还会不时找出OST回味,真島さん的钢琴太神了啊!
  • 死してなお踊る

    2017-11-26 / PC / AVG

    2022-1-30

    在固定地图内晃来晃去重复接任务交任务动作的简单流程,人设立绘CG都很可爱,行走图和战斗动态也做得精致,与此形成对比的是剧本相当粗糙,给人感觉是很简单的故事都没有讲明白。有点暗黑残酷的设定令人在意,然而游戏内差不多是点一下就略过了,明明多写几句话就可以讲得比较清楚,与其说是点到为止不如说给人种未完成的感觉。不过游玩时本作已经进行过大幅更新,或许正是追求这样的效果吧。作为处女作能展现自己的世界观便好。
  • どんぐりをあなたに

    2017-11-19 / PC / AVG

    2023-9-23

    苦于不知该如何与憧憬的女孩ガガ搞好关系的モモ(两人组合起来就是モモンガ对吗)决定在村里收集许多橡子和优美的旋律当礼物,以这么个单纯明确的主线展开的轻松探索解谜小品。要收集完100颗实在不是什么简单的活儿,不少藏得相当隐秘,基本没提示的解谜也偶有卡关点,收集过程还要忍受从小松鼠手中夺走橡子的罪恶感(大误)。但在辛苦搜寻和助人后终于与心仪的她成为朋友的成就感与欣喜快慰也不是一般的强。无敌可爱暖心治愈。
  • 僕のメアリ

    2017-11-12 / PC / AVG

    2022-1-30

    如描述自绘的行走图和地图十分童话风,用色清新甜美,两段流畅可爱的手绘动画是个惊喜,存档画面也有点好玩,但故事讲得太谜语了,流程太短感情发展过快,人物故事背景基本没得交代,尚未触及到剧情核心,甚至角色性格还没给玩家留下印象便戛然而止,玩通后最大的感想就是“我玩了个啥”。可能是实验性质的作品吧,如果各方面能完善一下就好了。
  • 名無しのプシュケー

    2017-10-31 / PC / 短編探索ADV

    2021-7-3

    人设和人物关系都很可爱的异世界探索,有很多喜闻乐见的要素,整体氛围也不错,属于安心安定通关后满足感比较强的作品。
  • うたかたみっか。

    2017-10-15 / Web、PC / 短編RPG

    2024-4-20

    基本原创并对基础素材也做了加工的柔和美术风格,沉重但不压抑的温暖故事线,以及选用的如和煦阳光般的配乐,如作者的制作理念,是款氛围非常疗癒,通关后也让心中涌上阵阵暖意的短篇RPG。作为处女作,叙事的取舍及系统平衡度都让人玩得相当舒服,不光是纯治愈,也能令人感觉到剧情和角色的厚度。奖励内容非常丰富,依然保持本篇点到为止、适度留白的做派,留下想象空间。师匠和徒弟的相处模式太可爱了,希望他们一直平安快乐。
  • 天使症候群 Angelic Syndrome

    2017-10-07 / PC、Web / ダークファンタジーADV

    2022-1-31

    现在看来是比较典型的模式:纯真可爱的小女孩与成熟靠谱的大哥哥时而合作时而分视角探索脱出,个性强烈的配角自然少不了。翼腕症候群的相关设定令人眼前一亮,世界观背景同样做得很详细,但因为主线简单且篇幅较短多少有点消化不良的感觉,不拖泥带水体验倒是很不错就是。除故事主干部分其他方面缺憾还是挺多,但后半情感渲染得尤其棒,男主角的过去与心境,两人最后的真情流露都颇有感染力,演出也配合得好,TE看得真有点泪目。
  • ぼくの帰る町

    2017-10-06 / PC / 選択肢なしの一本道ノベル

    2023-9-28

    作者有意识地往西洋青春电影风格靠拢的视觉小说。整体也的确很有怀旧电影的说不清道不明的风味,不过更准确地说还是和制洋风的味道更浓些,还有点像某个时期的儿童文学。看了开头就能把剧情和主题猜得八九不离十的夏日友情冒险公路片,搭配淡雅怡人的铅笔水彩风画面以及清爽而有开放感的音乐,这类王道bromance读来也总是令人神清气爽。如果马克的心境转变和收尾能再细腻、再有说服力些就更好了。
  • ヴァンのおいしいおくりもの

    2017-09-30 / PC / AVG

    2022-5-31

    很典型的一款以物换物式甜美小品,中途看似有分歧设计实际上只准备了一种展开。个人觉得很棒的地方一是可爱的原创角色着墨不多但足够讨喜,二是很懂调查癖的心思地图各处都藏有小彩蛋,简单短小但细部惊喜多多,整体气氛轻松温馨,玩得很开心。
  • がれきのもり

    2017-09-23 / PC / ファンタジー短編RPG

    2021-7-3

    与前作同一世界观,并且同样着重突出氛围感,剧情和可玩性较弱,整体完成度似乎比前作高但给我个人留下的印象却没有前作深。
  • 空と白おばけ

    2017-09-01 / PC / RPG

    2021-7-3

    个人心目中的free game超良作。蓝白黑红灰的单纯画面,伤感而温馨的缓慢气氛贯穿始终,清新、唯美,带着令人怀念的夏时回忆般感伤的滋味。每段故事都悲伤且感人,余韵悠长。值得一提的是音乐的选用特别到位,可以说大大增强了剧情演出的感染力,与文本结合起来总是催人泪下,原创曲目温柔得如同作中通透的蓝天,时不时会翻出来听。游戏拥有丰富的细节,尤其推荐频繁去咖啡店逛逛听老板骚话,有时间还想多回顾几遍的作品。
  • 僕らのスイソウ

    2017-09-01 / PC / AVG

    2023-3-6

    篇幅短小但意蕴深刻的单地图探索。人类与其孕育出的AI的物语,新生AI在幻想世界中名为“知识水槽”的资讯海洋中成长,然而等待他的使命是…除常见的信息检索AI和管理AI,以及定番的AI有无心灵的探讨,也涉及到“人类能否接受AI法官的审判”,“会否将创作型AI的作品视为原创”等现今看来十分实际的问题。拥有不同等级思考回路的AI面对人类的决策的观点与应对态度都颇值得琢磨…与玩家的互动也深入设定,使人共鸣。
  • 月の砂を採りに行った少年の話

    2017-09-01 / Web / RPG

    2023-10-14

    感谢条目让我发现这款游戏。除标题画面外都是用RMMV的自带素材制作成的RPG风视觉小说,内容应该就是重新演绎了同名短篇的故事,和略带SF气氛的浪漫标题的印象相符,读罢让人心头浮上些微暖意的好作品。解说设定和介绍人物的时机恰当且描述简练,对没接触过正篇的玩家也非常友好,其营造出的不可思议的世界观与角色关系氛围成功提起了我对本作的兴趣,什么时候把一直躺在待补列表的本篇看起来吧!
  • 宇宙飛行士くんのぼうけん

    2017-08-31 / Web、PC / 大切な何かを求めてホシをさまようAVG

    2023-10-28

    从完全原创的背景小物行走图等美术素材到台词及调查互动再到道具描述和效果音…构成作品的一切元素都体现出作者的卓越的感性与灵气。仅仅是主人公基本一路向前边跑腿解决npc烦恼边寻找忘却的重要事物的简单流程,故事也说不上新颖,却有着令人流连忘返的独特氛围,让人希望它能被更多人发现和欣赏。PS.本来猜测宇宙会不会是心象空间之类的,没想到是真实的世界观设定,ED流动的壮绝的过去或情绪浓郁的后日谈效果都挺震撼。
  • ゾンビーデ☆バンビーナ

    2017-08-20 / PC / アクションRPG

    2021-7-7

    血腥可爱,在作者的游戏中舞台设定与界面风格比较特殊,人物配置倒是和其他作品很相似,超级友好的动作游戏,有着僵尸题材特有风味的狗血与浪漫,依稀记得也有让我不禁大呼WTF的展开。
  • Bamboo

    2017-07-31 / PC / 益智

    2021-12-4

    从像竹节一样一个连一个的房间中逃脱的相当传统的解谜游戏,如果解谜顺畅还会产生谜之疾走感,挺爽快。谜题设计和美术方面都没体现出作者的个人风格,难度比较友好,当做片刻闲暇的伴侣,放松放松精神与脑筋还不错。在发现这款游戏时完全想不到开发者还有做解谜益智类游戏的兴趣,吃了小小一惊。

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