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怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ
2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)
2024-2-21 / 标签: Capcom Switch ARPG 共斗 怪物猎人
开荒时期游玩体验不错,后期深刷非常折磨人,刷护石,怪异等级和怪异炼成会刷到吐,怪异调查真的给人一种荒谬的感觉,怪的数值越打越高,等级要求越来越离谱,玩家真的想要的新怪寥寥无几,腹泻更新了新怪打了几把做了装备又得回去刷怪异,体感上就是卡婊为了游玩时长而不顾游玩体验的逆天产物 -
怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2024-2-21 / 标签: Capcom ARPG 共斗 STEAM 怪物猎人
各种意义上比较优秀的一作,大大小小的改动让世界算是能玩得最舒适的一代,吸血的出现让战斗时间和容错率都得到了很大提升,要刷的东西只有珠子算是卡婊良心发现,游戏时间基本是在打怪而不是像xx和崛起都在刷护石 -
怪物猎人XX モンスターハンターダブルクロス
2017年3月18日 / 3DS / ACT
2024-2-19 / 标签: ACT Switch ARPG 共斗 怪物猎人
怪猎的旧大陆总集篇,风格多,招式多,怪物多,就突出一个量大管饱。缺点还是换区加载,劲霸男装,低清材质包和血压护石几个老问题。本作最喜欢鏖魔,压迫感巨强,大开大合,蓝色牙签打得爽的一批
玩过的标签
- 30galgame
- 19STEAM
- 12PC
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- 10RPG
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- 10纯爱
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