• 怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ

    2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)

    2024-2-21 / 标签: Capcom Switch ARPG 共斗 怪物猎人

    开荒时期游玩体验不错,后期深刷非常折磨人,刷护石,怪异等级和怪异炼成会刷到吐,怪异调查真的给人一种荒谬的感觉,怪的数值越打越高,等级要求越来越离谱,玩家真的想要的新怪寥寥无几,腹泻更新了新怪打了几把做了装备又得回去刷怪异,体感上就是卡婊为了游玩时长而不顾游玩体验的逆天产物
  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2024-2-21 / 标签: Capcom ARPG 共斗 STEAM 怪物猎人

    各种意义上比较优秀的一作,大大小小的改动让世界算是能玩得最舒适的一代,吸血的出现让战斗时间和容错率都得到了很大提升,要刷的东西只有珠子算是卡婊良心发现,游戏时间基本是在打怪而不是像xx和崛起都在刷护石
  • 怪物猎人XX モンスターハンターダブルクロス

    2017年3月18日 / 3DS / ACT

    2024-2-19 / 标签: ACT Switch ARPG 共斗 怪物猎人

    怪猎的旧大陆总集篇,风格多,招式多,怪物多,就突出一个量大管饱。缺点还是换区加载,劲霸男装,低清材质包和血压护石几个老问题。本作最喜欢鏖魔,压迫感巨强,大开大合,蓝色牙签打得爽的一批