線香花火 说: 很多JRPG的系统都很独特,就算是回合制也是要研究的 总之云打分不可取
金刚可怜 说: 云打分不可取,但RPG玩家基本只会根据剧情和角色进行打分,谁会在乎那破玩法啊。 在打分上,对剧情的看法相较对玩法的看法更显逼格。 因为gameplay的探索你玩2小时和玩100小时本质不差别,重要的还...
線香花火 说: 游戏系统能直接让游戏加分或者扣分的 没有直接玩过,只按照剧情和角色打分怎么让人信服 就比如说传说系列,直到二周目都还会增加新功能,对于有些人来说是加分的,因为很新鲜,对有些人来说就是扣分的,因为很墨迹...
incontri 说: 美末2:谢谢你
incontri 说: 小德的fans (贴吧1.3w粉丝刚过一百的丢脸了)
線香花火 说: 这怎么都有狗粮
神户泪子 说: 小德很友善,魅力高正常
InQβ 说: 不妨统一回复下,是 “自认为看过” 和 “自认为玩过” 的意思 或者干脆把按钮上的文字改过去算了(#40-1)…… @你好F8 @企鹅仙贝 [url=/user/change]@lctw[/url] 而且怎样算看/玩过其实是个认知论问题,更深的...
InQβ 说: 不妨统一回复下,是 “自认为看过” 和 “自认为玩过” 的意思 或者干脆把按钮上的文字改过去算了(#40-1)…… edit: userscript 实现了此功能 @你好F8 @企鹅仙贝 @chAng...
chAnge 说: 无法良定义就直接快进到纯主观也太加速了.jpg 建议更进一步,比如“我家门口的那根电线杆是科学家”
诚信肥肥 说: qb你到底是0-based党还是1-based党
InQβ 说: 是后来补的第零
InQβ 说: 只要把看过玩过改成 “自认为看过”、“自认为玩过” 就可以了
moooooonlight 说: 太有道理了
InQβ 说: https://greasyfork.org/zh-CN/scr ... ition-over-ontology 弄好了
InQβ 说: 那么作为一个懒癌患者,自己 Auto 和别人 Auto 有什么区别吗? 自己 Auto 和自己写工具 Auto 并录屏看和别人 Auto 录屏有什么区别吗?
renol 说: 我也只是说了我自己的感觉,对我来说代入感不同,看视频里的文字会让我始终感觉自己是在看别人玩
诚信肥肥 说: 打分时需要上传游戏全程的录屏和配套的前置摄像头对准惯用手的录像
诚信肥肥 说: 0. 此处不留爷,爷去投豆瓣
总之云打分不可取
在打分上,对剧情的看法相较对玩法的看法更显逼格。
因为gameplay的探索你玩2小时和玩100小时本质不差别,重要的还是养成。
没有直接玩过,只按照剧情和角色打分怎么让人信服
就比如说传说系列,直到二周目都还会增加新功能,对于有些人来说是加分的,因为很新鲜,对有些人来说就是扣分的,因为很墨迹
对游戏的评分是综合性的,不然和动画,电影有什么区别?
当然个人确实是剧情派玩家,自体会过回合制的舒适就再也不想去碰ACT,不满CT、FF6、7等殿堂作剧情,也就只可能给它们打出一个远低于平均的分数。
(贴吧1.3w粉丝刚过一百的丢脸了)
或者干脆把按钮上的文字改过去算了(#40-1)…… edit: userscript 实现了此功能
@你好F8 @企鹅仙贝 @chAnge
而且怎样算看/玩过其实是个认知论问题,更深的对于 “定义” 这一行为的反驳先看 #39
另外,指出一下这是本体论和认知论混淆的结果(#42)
建议更进一步,比如“我家门口的那根电线杆是科学家”
因为有悖论。点格子行为是客观反射主观,而不是纯主观。
为每套实况视频整个新的 “三次元” 条目,关联上 “不同演绎”
那就很美妙了(
弄好了