戯画 戏画

  • 简体中文名: 戏画
  • 别名: ぎが
  • Giga
  • 主页: http://www.web-giga.com/top/top.html

谁收藏了戯画?

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职业: 制作人员

大阪のゲームメーカーTGL企画のアダルトゲームブランドである。ブランドロゴは鳥獣戯画の兎を模したもの。 また、関連企業として、ねこねこソフト、オーガスト、HOOKSOFT、みるくそふとなどがある。

複数の制作ラインを同時進行させているため、1メーカーあたり年1 - 2本前後の作品しか発売しないこの業界では非常に多作。 しかしながら人気制作チームである通称「バルドチーム」(現:TEAM BALDRHEAD)と外注シナリオライター・丸戸史明氏の関わる作品以外の評価は概ね良いものではない。 知名度のわりには作品のクオリティが安定せず、同社の地雷作品はSI接頭語のG(ギガ)とひっかけて戯画マインと呼ばれる。 元ネタは、バルドフォースに出てくる「メガマイン」という技とも言われている。BALDR SKY Dive2にて「ギガマイン」という技が逆輸入された。

ゲームシステムもかつては難があるものが少なくなかったが、「パルフェ 〜ショコラ second brew〜」で大幅に改良された。以降はそれをベースにさらに機能を付け加え、快適なプレイ環境が提供されるようになった。

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吐槽箱

#1 - 2014-8-2 02:58
(生前何必久睡)
=。=喵喵喵喵喵喵
#1-1 - 2022-12-5 09:28
织雪
龟龟 没了QAQ
#1-2 - 2022-12-5 10:47
龟龟是龟龟!
织雪 说: 龟龟 没了QAQ
喵了0.0
#2 - 2016-8-12 03:02
系统的基础功能一直做得很舒服.
#3 - 2016-9-20 22:33
以招牌作baldr系列来认识戏画会不会太高配了www
#3-1 - 2017-5-16 16:37
baldr厨
感觉戏画为什么不尝试转型 做个主机版baldr什么的
#3-2 - 2017-5-16 19:28
吾日吾
baldr厨 说: 感觉戏画为什么不尝试转型 做个主机版baldr什么的
也许就跟其他黄油会社为何不出在steam一样吧,预期收益不抵转型开发成本。。。吧,瞎猜的
#4 - 2017-2-7 14:45
(你好,啊啊,请不要在意我,我只是个无名的冒险者,请问,有委托 ...)
在所有GAL会社中,它的程序可能是最强的。
#5 - 2017-5-16 16:47
(bangumi知名dd)
我玩过 第一个 人物说话时嘴会动的gal 就是戏画的(bgm38)
#6 - 2017-6-3 08:42
(意识形态的水很深 你把握不住)
系统确实方便;
我见过的第一个默认“自动行进”速度刚好合适的游戏就是戏画家的帕露菲(咦?
#7 - 2017-6-17 02:49
(あの~その~)
高产,出过不少名作,画风大抵都不错
#8 - 2017-9-4 01:45
(他也会伤心)
(bgm24)系统很舒服
#9 - 2017-9-25 09:52
(伝わなかった想いを、伝える。)
应急系统是最骚的
#10 - 2017-12-7 18:16
系统真的牛逼,简直就是艺术品
#11 - 2017-12-11 13:00
(灵魂被地球重力所吸引的人啊)
戏画的程序员为何那么的屌
2022.11.22戏画一路走好
#12 - 2017-12-25 13:34
(趁还活着就继续填坑)
我想知道青空这个企划是谁做的
#13 - 2018-6-9 13:45
系統超棒啊我說
#14 - 2019-1-8 01:18
(想脱宅~~)
kiss系列社保!
#15 - 2019-1-31 23:46
(谢野,,,)
系统真心舒服,程序员太dio(bgm38)
#16 - 2019-7-7 14:36
(星垂平野清辉落,梦末尤美伊永存)
BSD太强了,就这一部我就粉上戏画了
#17 - 2020-1-1 02:15
为什么戏画的汉化这么少,kiss系列一部都没有?
#18 - 2020-12-28 11:17
新人想问一下baldr系列的游玩顺序应该是什么样的?我自己按照游戏发售日期做了下整理,不知道我按照这样的玩法对不对?会不会漏掉什么?
BALDR SKY Dive1 "LostMemory"
BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"
BALDR SKY DiveX "DREAM WORLD"(FD)
BALDR SKY ZERO
BALDR SKY ZERO 2
BALDR HEART
BALDR HEART EXE(FD)
BALDR BRINGER
BALDR BRINGER EXTEND CODE(FD)
#18-1 - 2020-12-28 16:29
小小风の子
baldr force也推荐,不过要打的话建议放在bsd前,如果打了bsd后再打bf体验会差很多
#19 - 2021-2-10 13:28
(你知道生命的意义是什么吗?)
这开发的作品数量??你社到底规模有多大
#20 - 2021-7-21 19:18
戏画的游戏系统用的真的舒服,青空,帕露菲赛高。
#21 - 2021-12-21 08:57
(春观夜樱,夏望繁星,秋赏满月,冬会初雪 ... ... ... .. ...)
超高质量的系统,游戏性,cg
哪怕是炒点冷饭也香
#22 - 2021-12-23 20:56
(小纸伞.遮雨也遮月光.)
戏画的程序员是我在gal里见过最屌的。
#23 - 2022-1-2 15:04
没落了啊(bgm43)(bgm43)
#24 - 2022-2-6 14:46
有名作,然后批量生产罐头,您就是gal届的育碧吧(bgm38)
#25 - 2022-5-23 22:15
(七濑真结厨)
系统无敌 真希望其他社也能学习一下
#26 - 2022-8-9 00:37
(Gal为主,动漫为辅)
我很想知道戏画是不是真的很有钱...
#27 - 2022-8-9 00:40
(Gal为主,动漫为辅)
好吧确实很有钱,别看他这几年新作的data很少,销量都非常高...说它是里界育碧还真有道理,但育碧好歹一直在创新,戏画你也要加油啊!
#28 - 2022-8-18 15:22
(他们的刀剑将在我们面前折断!)
出一个BALDR大合集然后立刻出Bringer的FD
出一个KISS大合集然后立刻出一个sexy
出一个闪钢,然后加线再全价卖一份

感觉直接骂不要脸抢钱是不对的,但最近这吃相怎么也算不上好看
#28-1 - 2022-8-19 02:37
Lean酱
主要还是这几年好的作品可以说只有19年的青夏轨迹和21年的帕露菲重制。以前虽然也吃相说不上好看但起码平均质量高,现在是只追求销量然后吃相和品质都不追求了。明明是老牌R18厂商里过的最滋润的却一直把自己放在舒适区...
#28-2 - 2022-8-19 18:08
神智を砕く魔女の鉄槌
Lean酱 说: 主要还是这几年好的作品可以说只有19年的青夏轨迹和21年的帕露菲重制。以前虽然也吃相说不上好看但起码平均质量高,现在是只追求销量然后吃相和品质都不追求了。明明是老牌R18厂商里过的最滋润的却一直把自己...
不好说,感觉更像是人才流失……可能整出一个青夏就已经是奇迹了。我觉得舒适圈难以解释他们会炒人机的冷饭,或许真实情况不是舒适圈,是万策尽……
戏画,要完啦!
#28-3 - 2022-8-19 18:58
Lean酱
神智を砕く魔女の鉄槌 说: 不好说,感觉更像是人才流失……可能整出一个青夏就已经是奇迹了。我觉得舒适圈难以解释他们会炒人机的冷饭,或许真实情况不是舒适圈,是万策尽……
戏画,要完啦!
我也真说不清,但是这几年的kiss和闪钢确实卖的都很好,应该说工业体系是很完备的,但是缺乏高水准的画师和写手,所以一直处于原地踏步只能摆烂续命,这样下去真不好说了
#28-4 - 2022-8-20 09:31
神智を砕く魔女の鉄槌
Lean酱 说: 我也真说不清,但是这几年的kiss和闪钢确实卖的都很好,应该说工业体系是很完备的,但是缺乏高水准的画师和写手,所以一直处于原地踏步只能摆烂续命,这样下去真不好说了
昨天:我不理解戏画为什么要炒人机冷饭
今天:『JINKI -Unlimited-』の発売が12月23日に決定

心态有点炸
#28-5 - 2022-8-20 12:42
Lean酱
神智を砕く魔女の鉄槌 说: 昨天:我不理解戏画为什么要炒人机冷饭
今天:『JINKI -Unlimited-』の発売が12月23日に決定

心态有点炸
233,这次是新作了,脚本还是和泉万夜,估计剧本会比前几代好些,但同样凌辱情节也会更多
#28-6 - 2022-11-22 20:23
小黄鱼
神智を砕く魔女の鉄槌 说: 不好说,感觉更像是人才流失……可能整出一个青夏就已经是奇迹了。我觉得舒适圈难以解释他们会炒人机的冷饭,或许真实情况不是舒适圈,是万策尽……
戏画,要完啦!
好奶!
#28-7 - 2022-11-22 20:42
叶夜
神智を砕く魔女の鉄槌 说: 不好说,感觉更像是人才流失……可能整出一个青夏就已经是奇迹了。我觉得舒适圈难以解释他们会炒人机的冷饭,或许真实情况不是舒适圈,是万策尽……
戏画,要完啦!
不愧是你锤子
#28-8 - 2022-11-22 22:09
大坑
神智を砕く魔女の鉄槌 说: 不好说,感觉更像是人才流失……可能整出一个青夏就已经是奇迹了。我觉得舒适圈难以解释他们会炒人机的冷饭,或许真实情况不是舒适圈,是万策尽……
戏画,要完啦!
就是你奶死戏画的是吧
#29 - 2022-11-22 18:09
明年要解散了
#30 - 2022-11-22 18:16
(他们的刀剑将在我们面前折断!)
业界好戏画就好,业界差了戏画也走下坡路
吊着一口气这么多年,也该死了
#31 - 2022-11-22 18:17
业界乙烷
#32 - 2022-11-22 18:19
#33 - 2022-11-22 18:23
……
#34 - 2022-11-22 18:23
(bgm38)
#35 - 2022-11-22 18:25
(梦是现实的延续。)
さようなら(bgm38)
#36 - 2022-11-22 18:25
(believe your justice)
(bgm74)心情复杂
#37 - 2022-11-22 18:26
哈哈(bgm38)(bgm38)(bgm38)
#38 - 2022-11-22 18:27
#39 - 2022-11-22 18:27
#40 - 2022-11-22 18:28
(那之后,时光流逝……)
戏画这个大厂都要倒?惊天霹雳……
#41 - 2022-11-22 18:28
((●—●))
(bgm38)寄了
#42 - 2022-11-22 18:29
走好
#43 - 2022-11-22 18:29
(人类的本质是叶公好龙。)
市场凋敝
#44 - 2022-11-22 18:32
(bgm38)
#45 - 2022-11-22 18:33
(飞向更高、更远的天空。)
不干力(bgm38)
#46 - 2022-11-22 18:35
相见恨晚,一路走好(bgm38)
#47 - 2022-11-22 18:37
……悲
#48 - 2022-11-22 18:41
(总有些事情没什么意义。)
逆天(bgm38)(bgm38)
#49 - 2022-11-22 18:43
默哀
#50 - 2022-11-22 18:45
寄了
#51 - 2022-11-22 18:45
(不管表里,都是我的翅膀!)
青春结束了,趁官网还能进多弄点角色吧(bgm44)
#52 - 2022-11-22 18:45
(即使是终有一天会消失的幻影。)
寄.jpg
#53 - 2022-11-22 18:49
(揺らめくモノが「真実」なら。)
再走一家,留念。
#54 - 2022-11-22 18:49
#55 - 2022-11-22 18:55
(七濑真结厨)
寄喽
#56 - 2022-11-22 18:57
一路走好
#57 - 2022-11-22 18:57
(和和气气地看动画)
one by one.....
886
#58 - 2022-11-22 18:58
你怎么寄了(bgm16)
#59 - 2022-11-22 18:58
(大変に気分がいい)
886
#60 - 2022-11-22 19:05
(随缘补番)
又一家没了,业界江河日下
#61 - 2022-11-22 19:08
(大家都不要吵了)
很高兴在2020年接触了baldr系列,886
#62 - 2022-11-22 19:11
(Dim. Dream)
业界药丸(bgm38)
#63 - 2022-11-22 19:12
r.i.p
他喵的到底是怎么死的?母公司打算上岸,所以直接把giga扬了?
#64 - 2022-11-22 19:13
(难以被定义)
R.I.P
#65 - 2022-11-22 19:17
#66 - 2022-11-22 19:22
(μ'sic forever)
RIP
#67 - 2022-11-22 19:22
(期待【Galgame批评】《2022年十大汉化Galgame推荐》 ...)
留念一下
#68 - 2022-11-22 19:23
RIP
#69 - 2022-11-22 19:23
RIP(bgm43)
#70 - 2022-11-22 19:25
(沉默是金,这位湿主,请编一下你的故事。 ... ...)
横看成岭侧成峰,远近高低各不同。(bgm24)
#71 - 2022-11-22 19:30
希望过两年还能看到你复活的消息(bgm38)
#72 - 2022-11-22 19:33
(很喜欢蒙古上单的一句话)
业界药丸(bgm93)破防了
#72-1 - 2022-11-23 12:18
kami
乙烷
#73 - 2022-11-22 19:39
rip(bgm16)
#74 - 2022-11-22 19:41
RIP
#75 - 2022-11-22 19:41
giba你回来!(bgm43)你回来行不行。
#76 - 2022-11-22 19:46
(我永远喜欢秋野花.jpg)
#77 - 2022-11-22 19:48
别!(bgm42)
#78 - 2022-11-22 19:50
#79 - 2022-11-22 19:52
(夢の中 時を越えて 生きてゆける)
居然戏画也倒了……大悲
#80 - 2022-11-22 19:55
#81 - 2022-11-22 19:56
(祈祷着今后你的人生,永远都有幸福的“魔法”相伴! ...)
怎么你这种老牌大厂也会猝死啊(悲)
#82 - 2022-11-22 20:03
(我的过去是你的未来....0v0)
一年一部的キス系列无了,寂寞。前来祭奠。还是我在打着giga作的时候看到,这NM太寂寞了
#83 - 2022-11-22 20:10
(社会学研究+6)
为什么会这样...看来一个时代真的结束了
#84 - 2022-11-22 20:18
(ああ 嬉しい)
怎么都想不到戏画能寄
#85 - 2022-11-22 20:18
一个时代的落幕(bgm43)
#86 - 2022-11-22 20:21
(努力中)
这么老的厂说没就没了
#87 - 2022-11-22 20:27
(单纯遵循自身欲望而活着)
卧槽,怎么就没了(bgm39)(bgm39)(bgm39)
#88 - 2022-11-22 20:31
お疲れ様でした什么的....诶
#89 - 2022-11-22 20:31
其实当elf倒闭的那一天起我就知道会有这么一天了,连elf都能倒那么r18厂哪个倒了都不稀奇了,只是没想到这一天来得这么突然,戏画的作品我玩的并不多,但我玩过的每一部都是经典,谢谢你戏画
#90 - 2022-11-22 20:57
(戲画倒了,落泪。。bsd上完主机再走吧 ...)
啊这,最喜欢的黄油会社,以为帕露菲重制是继续炒份冷饭,没想到是最后了
#91 - 2022-11-22 21:03
还没玩到你的作品,怎么说没就没了呢,唉(bgm41)(bgm41)
#92 - 2022-11-22 21:05
(“是诗人、剑客、哲学家……还是空气力学的先驱……” ...)
嗨......
#93 - 2022-11-22 21:07
(即便如此,人们啊。获得幸福吧!只是,心怀幸福和爱活下 ...)
怎么就没了呢(bgm39)
#94 - 2022-11-22 21:14
(もう何も恐くない!ナイ!ナイ!ナイナイナイ! ... ... . ...)
之前才28楼讨论,死了突然炸出66楼来哀悼了,就很魔幻
#95 - 2022-11-22 21:29
希望你是因为エンターグラム想洗白上岸而死,而不是因为业界真的没有任何希望了(bgm38)
#96 - 2022-11-22 21:34
(獅子には肉を、犬には骨を、龍には無垢なる魂を、今宵 ...)
居然寄了,业界药丸啊,天天有会社寄
#97 - 2022-11-22 21:41
(starry roving)
缅怀(有点早?(bgm38)
#98 - 2022-11-22 21:43
刚开始打bsd就看到这个(bgm38)
#99 - 2022-11-22 21:52
还想着炒炒baldr系列和青空的冷饭也好,没想到寄这么彻底,是管人太赚钱了吗(bgm40)
#100 - 2022-11-22 22:16
刚推完bsd没几个月呢(bgm74)
#101 - 2022-11-22 22:47
R.I.P
#102 - 2022-11-22 23:05
R.I.P (bgm42)
#103 - 2022-11-22 23:06
今天刚下这个社的游戏玩了会,结果点进来介绍页面就发现这个社要没了
#104 - 2022-11-22 23:08
R.I.P
#105 - 2022-11-22 23:11
(我们曾看见船已启航——自己却还没有驶离港湾 ... ... ...)
我超?
#106 - 2022-11-22 23:31
这种事情,亚达呦(bgm41)(bgm41)
#107 - 2022-11-22 23:31
(我此生仅有的机会)
一觉醒来戏画倒了,我不能接受(bgm38)
#108 - 2022-11-23 00:36
(不要在意这种细节)
RIP
#109 - 2022-11-23 03:20
一个时代落幕了…
#110 - 2022-11-23 05:21
R.I.P
#111 - 2022-11-23 08:49
(この、くそったれな世界に、精一杯愛をこめて ...)
R.I.P
#112 - 2022-11-23 08:52
(不知筋力衰多少,但觉新来懒上楼)
戏画也能死?(bgm30)
戏画都死了?(bgm38)
#113 - 2022-11-23 08:55
(无所谓有,也无所谓无)
R.I.P.
#114 - 2022-11-23 09:17
#115 - 2022-11-23 09:24
(空を見ろ、空を見続けろ、答えはそこにある。 ... ... ...)
R.I.P
#116 - 2022-11-23 10:00
(見えたぞ、エンディングが)
没想到这么大的老厂都能倒(bgm38)
#117 - 2022-11-23 10:11
想起初三毕业的暑假,我守在电脑前玩v.g.neo,推完后感动了好久,永远忘不了其中的爱与勇气。。
如今giga没了,我的童年也没了。。。rip(bgm16)
#118 - 2022-11-23 12:17
(Search your feelings. You know it to be true.)
倒了(bgm42)(bgm42)(bgm42)
#119 - 2022-11-23 12:21
(好想在家打游戏)
R.I.P
#120 - 2022-11-23 12:37
#121 - 2022-11-23 12:54
#122 - 2022-11-23 13:07
(快乐阿宅)
还是有点难以置信,一路走好吧
#123 - 2022-11-23 13:29
我倒更是希望你是寿终正寝,但是要真的不是,可能的话请依旧有志向的员工们再出来努力努力吧,前有silky和mellow,至少也是给人留点念想……
总之,30年来从起家到业界的领跑者再到稳定的大厂,真的辛苦了……
#124 - 2022-11-23 13:43
(牢饭嘴边终不悔,枪口面前喊不亏)
R.I.P(bgm93)
#125 - 2022-11-23 17:11
(用为有爱,所以勉强被算作及格了)
科普一下戏画在业界的贡献 by车芸
原帖地址如下,这里整合了一下搬过来了,侵删
https://tieba.baidu.com/p/8155633172

为什么这次戏画倒闭在业界引起那么大的震撼,可能很多刚入坑没几年的玩家不了解戏画的江湖地位。
诚然,戏画最知名的就是“戏画地雷”这个称号,这几年的作品除了アオナツライン和キス系列也乏善可陈,经常拉了一堆优秀的剧本和原画结果做出来一个暴雷作,但是戏画对于业界的影响力远不止于戏画这个品牌本身。

说到这里就不得不提到戏画partner了,这是戏画的母公司TGL(现在改名叫エンターグラム)搞的一个面向同人社团的支援计划,帮助了一大批同人社团完成了同人到商业的转型。具体就是TGL提供资金和流通渠道等援助,然后收取一部分的销售分成。这个计划始于1999年,最早是一个叫くるみ的品牌,后来TGL为了让每个同人社团都能打出自己的名号,废除了くるみ这个统一的品牌,而是让每个转型后的同人社团拥有自己的品牌。

下面列一下通过戏画partner起家的品牌的名录,看看这个名单你就知道戏画对业界的贡献了。其中有一些品牌现在还是戏画partner,有一些已经推出了,这里就不去详细考证哪些还在哪些已经不在了。

至于戏画自社的经典之作,我想百度一下就能知道的事情我就没必要说了。突然想起来十年前我还搞过一个戏画中古小众作的汉化。

1. August
这个我想不用多说了,不清楚八月社现在退没退出parnter brand,不过八月也很久没出黄油了。但作为戏画partner单作销量史高记录的创造者,八月肯定是要首先提一下的。

2. Hook/SMEE/Asa Project
可能是戏画parnter里现在业界活跃度最高的了,Hook系的三社各有特色,不排斥废萌的玩家或多或少都玩过这三家的游戏吧。
对了,Hook系还有个废了很久的brand叫TJR,已经十几年没用过的品牌名了。当年BackStage还是很有意思的,喜欢哦撸够撸的可以去玩一下。

3. CUFFS/Cube/Sphere/Hulotte
CUFFS系在戏画brand里算是晚辈,但是现在算是为数不多还在稳定出新作的公司了。和很多同人转型的partner brand不一样,CUFFS是上古大手F&C(插一句,本来以为F&C已经挂了,结果前几天突然官宣了水月重制版,真是死而不僵啊)里部分staff跳出来单干搞的一个公司。因为怒りの庭事件CUFF主号已废,Sphere在缘之空之后也几乎不怎么用了,现在基本是Cube和Hulotte还在出游戏。今年Cube更是n连发。不过CUFFS看上去近况也不太好。

4. ねこねこソフト
作为猫猫厨,自然不会忘掉我们的片冈大叔和他的小伙伴们。猫猫的巅峰是00年代前半,当时候猫猫在业界的地位大概是二线强吧,出过好几个销量进入年度top10(超过3w)的作品,可惜片冈大叔不擅长经营,在巅峰期因为成本控制问题倒闭了。木绪和海富一带着原班人马搞的棉花和09年复活之后的猫猫已经远远打不了06年之前的影响力了。
不过猫猫也算是死而不僵的代表了,还算是是不是出来诈shi一下。说到这里我想问一下神之国魔法使什么时候更新ep2。
对了,コットンソフト应该和ねこねこソフト放在同一楼的,把这个给漏了。说起来棉花社已经很久没出新作了,海富一的人都不知道去哪了。

5. みなとそふと
这里当然不能忘了タカヒロ,虽然因为汉化的原因在国内影响力一般,但在11区也算是红极一时了。当年タカヒロ从Candy出走,创立了みなとそふと也是收到了戏画parnter计划的援助。みなとそふと这几年也不太行,说实话真剑恋可能是タカヒロ最后的巅峰了。
补充一下みなとそふと的几个姊妹品牌:みなとカーニバル/mirai

6.まどそふと
窗社可能是戏画partner这几年还算混的不错的一家,这个月ハミダシ凸也要发售了。不过窗社应该在ワガハイ大火了一把之后就退出戏画partner了。有不少公司都是在出了hit作之后退出了戏画partner,毕竟自己羽毛长硬了就不想给戏画份子钱了是不是。

7.HARUKAZE
我们的意识流大神はと和他的小伙伴们也是通过戏画partner起家的。HARUKAZE靠着ノラとと(野良猫)着实火了一把,不过这几年的HARUKAZE么总感觉在走下坡路,属于想去全年龄又搞不出来什么大事的典范。毕竟はと这人水平也就那样了。

8. FrontWIng
差点把这个大手给漏了,毕竟是a神的牌面啊
说到FW大家肯定不陌生,大名鼎鼎的g吧封面灰色系列,稍微老点的玩家也肯定听说过うた系列和魔界天使系列。
这些年FW基本转型成全年龄了,不清楚FW现在情况怎么样,不过我感觉可能也有点在走下坡路。

9.被吞了,要是作者补了可以直接在回复帮忙补充一下

10. Lose
既然上面已经开始写feng了那么我们不妨再写几个有影响力的已经关门大吉的brand。
首先想到的就是Lose,毕竟爱上火车Last Run炎上事件还记忆犹新,能以这么炎上的方式关门还真是不多见。对于这个品牌我其实没什么想多说的,这社的有色金属冶炼已经连我都觉得有些纯度太高了。

11.すたじお緑茶
倒闭brand第三弹。嗯,这个倒闭的有些早。绿茶最火的时候还是恋色空模样,南十字星之后就基本没声音了。作为一个fripSide厨倒是更怀念片恋之月和magicaride。不管是来自fripSide还是Bal,绿茶的黄油歌真是百听不厌啊。游戏么……嘛,至少在巅峰时期在废萌里还算不错的。

12. ヨナキウグイス/ウグイスカグラ
作为g吧经验密码的纸魔社,我是不是应该放到更加醒目一点的位置?还是不太会骗经验。
貌似纸魔社今年也寄了,戏画partner这几年真是倒了一批,终于轮到自己了。

13.インレ
提到g吧密码的ルクル就不得不说和他同时期从同人转入商业的叶山了。虽然因为汉化和题材的原因インレ在国内知名度不高,但是在11区那边出道即巅峰的インレ可不是纸魔社能碰瓷的。然而除了一鸣惊人的忠臣蔵,后面的作品都乏善可陈。叶山啊叶山,某种程度上我觉得他和はと很像。其实Harukaze和インレ,ヨナキウグイス商业出道的时间都差不多吧,也都是戏画partner。这也看出戏画partner在10年构成了业界的中坚力量。

14.minori
其实严格意义上少数派并不是戏画partner,只是酒井刚出道的时候是借了戏画partner的平台创建了一个叫Aeris★的品牌。不过在出道作ANGEL TYPE发售之前,酒井就退出了戏画partner,重新创办了minori,然后用minori的名义发售了ANGEL TYPE。
这里既然盘点,还是把minori也算进来吧,毕竟是戏画给minori提供的第一桶金。

15.Chuablesoft
因为汉化的原因这个品牌在国内知道的人不多,但它在业界曾经也是有一席之地的。说到代表作自然要提一下范乃大先生的出道作造火箭了(あの晴れわたる空より高く),这一作里制作阵容对宇宙工学的热情真是让人称道。另外上古菊苣们肯定还记得Sugar+Spice!,属于用心把galgame做成一个恋爱游戏的系统级尝试。

16.NanaWind
为数不多还算在出新作的partner brand。不过七风社现在的吃香太难看,感觉离关门也不远了。

17.スミレ/皐月
说到スミレ可能知道的人不多,但说到艹猫的话我想没有人不知道吧。实际上曹女士的艹猫除了她本人负责的原画,基本就是交给スミレ的团队开发制作的。
不过我本人一直搞不清楚スミレ究竟还是不是戏画partner brand,似乎很早之前就通过clearrave流通了(就是调色板的那个母公司),也可能这两者并不矛盾。

18.ハイクオソフト
现在还记得这个公司的应该都是上古菊苣了,当年さくらさくら的跳票n年算是刷新了很多人的认知(当然后面这个记录被樱之诗轻松倍杀了)。よつのは和さくらさくら在那个竞争激烈的00年代也算是能称得上名作的作品了。
这个公司不知道近况如何,17年之后就没出过游戏了,估计八成是寄了。

19.Fizz
这个公司连我都快忘了它的存在了,可能真没多少人记得了,毕竟巅峰时候也没太大的名气。但如果喜欢听黄油歌的话,应该听说过《淡雪》这首黄油神曲吧,就是出自该社的《ましろぼたん》。除此之外我也没太大印象了-_-

19.SORAHANE
和大部分戏画Partner Brand一样也是同人转商业,出道作《AQUA》一度在业界引起不小的反响,经历过那个年代的玩家应该还记得那个经验的OP吧。可惜这个公司高开低走,现在大概率已经是寄了。
(据评论所言貌似还在发布新作消息)



比较有名的品牌我想大概已经盘点完了,剩下戏画partner brand历史上还有几十个品牌就不一一列举了,很多都是出了几部不知名的游戏就润了。

不过我想上面的阵容已经足够强大了,可以说00年代10年代,戏画PB构成了业界非常重要的一股中坚力量。虽然业界也有其他几个大的阵营,例如Visual Art's,Will(Will好像也快run了呃)等,但体量上都和戏画PB差距比较大。

现在戏画本体都run了,这意味着业界一个大阵营的消失,说是业界衰退的一个标志性的事件都不为过。
我不知道戏画PB的其他公司是否会受到影响,但其实现在活着的戏画PB也几乎没有几家了。

一些回复吧友的可能有用的回答:

Q:比键叶影响力还大?
A:键的母公司Visual Art's和戏画PB有很多相似指出,当然VA系还是母公司和工作室的关系,戏画PB更多是松散的。从体量上看戏画PB上超过VA的,影响力上也不差。一个Key最多也就和八月对子吧。旧VA系里剩下有影响力的也就Saga Planet和柚子了。
#125-1 - 2022-11-23 20:22
玉響
繁荣的时代已经过去了..
#126 - 2022-11-23 17:51
(“为尊驾愈渐活跃之今后,献以最由衷的祈愿。” ...)
R.I.P
#127 - 2022-11-23 20:56
下一个要轮到谁了呢?
#128 - 2022-11-23 21:05
(Dim. Dream)
昨天只看到通知的时候,还留着一丝不会倒只是换皮的侥幸,现在看见业界各位大佬的追悼推特,已经说不出什么了
属实是业界大地震(bgm41)
#129 - 2022-11-24 14:56
(美少女爱好者·伪(看不清现实的逆反男孩·本物) ...)
倒下的一个比一个重量级
不管是感叹还是悲哀还是生气都说过了
只能说时代的眼泪了吧(bgm42)
#130 - 2022-11-24 17:59
(火车今日过我门,哀怜欲往何处去)
就是因为戏画是GIGA才起了这个id的(bgm55)
#131 - 2022-11-24 21:54
#132 - 2022-11-24 22:49
#133 - 2022-11-25 00:34
(少点装模做样,多点废萌。)
R.I.P
#134 - 2022-11-25 01:05
话说戏画跟entergram是啥关系啊,寄了之后影响另一方么
#134-1 - 2022-11-25 16:44
神智を砕く魔女の鉄槌
可以理解为EG是戏画的母公司
这波大概是为了洗白主动把戏画扬了,而不是戏画撑不住寄了
#134-2 - 2022-11-25 22:25
Les Desire
神智を砕く魔女の鉄槌 说: 可以理解为EG是戏画的母公司
这波大概是为了洗白主动把戏画扬了,而不是戏画撑不住寄了
草,好狠啊
#135 - 2022-11-25 09:40
(恶趣味爱好者)
一直觉得这个社的作品还挺实用,没想到也寄了。
#136 - 2022-11-26 16:36
(伊苏是天,空洞骑士天下第一)
一个时代结束了
#137 - 2022-11-27 13:20
#138 - 2022-11-27 17:05
(gal爱好者女宅一枚)
不要啊不要倒闭啊啊啊wwww
#139 - 2022-11-27 22:34
(涼風様!!!)
为什么你这种偏偏没有守护之物又如同空壳的人能够活下去.jpg(指柚子)
#140 - 2022-11-28 07:45
这都不算猝死或者寿终正寝,这是暴毙啊
#141 - 2022-12-2 10:05
(人世皆攘攘 樱花默然转瞬逝 相对唯顷刻 ... ... ... ...)
(bgm42)
#142 - 2022-12-2 20:48
#143 - 2022-12-3 18:47
(理想の自分になれないよ)
连戏画也倒下了,现在业界太难了。。。