Jeppe Carlsen

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    职业: 制作人员

    程序员,制作了Limbo的游戏引擎,在游戏玩法上也有许多独到的创意,最终他担当了Playdead的首席玩法设计师,设计了Limbo大部分的解谜。
    Playdead核心成员三人分道扬镳后,J.C.在丹麦的哥本哈根与同为Playdead前员工的Jakob Schmid创建了独立工作室Geometric Interactive。

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