INSIDE 游戏

Lilin 玩过 @ 2022-10-21 20:56

补标

弥人 玩过 @ 2022-10-20 01:20

找不出缺点 漂亮的作品

Op.10 No.5 想玩 @ 2022-10-14 11:13

入库了一直没碰

Destiny.浅忆 玩过 @ 2022-10-12 18:36

解密部分没有想象中难

Lelittia 玩过 @ 2022-10-10 01:12

几年前玩的游戏了,扮演傀儡那个关卡至今印象深 刻。我操纵着小男孩混在傀儡队伍里,他们跳我跟着跳,他们转圈我跟着转圈,就这样骗过了机器和人的耳目。逐渐地我产生了“只要和他们一模一样就不会死”的想法,所以当灯光照到我身上,狗的吠叫响起时,我仍觉得只要自己和其他傀儡一样,一动不动就好——我被咬死了。 比起肉体上的服从,精神被驯化更加危险。

不想再输的舒先生 玩过 @ 2022-10-2 17:11

关卡设计很优秀,而且游戏氛围相当好,有种艺术的感觉,一玩感觉b格很高,虽然我看不懂。

我不是凌列韵 玩过 @ 2022-9-21 17:03

创意8处理10乐趣8合计8.6。躲避类解谜游戏不可逾越的一座大山。比起3D游戏,横版游戏可以更好的调控机位,INSIDE的全建模想实现导演表达很方便。

第四天灾∑( ̄□ ̄) 玩过 @ 2022-9-17 13:44

补票成功

untitled 玩过 @ 2022-9-9 13:01

关卡设计得真好

Sam.Z 玩过 @ 2022-7-17 18:56

牛B,一不小心就沉寂其中,毫无拖泥带水的感觉,尤其水下的场景,做得真的好,还有电磁炮,音效炸裂,舒服。

taolex 玩过 @ 2022-7-2 16:01

可玩性感觉不如limbo

萨尔塔 玩过 @ 2022-6-30 01:57

精彩的解谜与深刻(而且最后能自圆其说)的剧情,是个人心中这类游戏的巅峰

屠龙侠912 玩过 @ 2022-6-28 10:30

一开始曾因世界观显然不如《LIMBO》极端而略感失望,不过到后面发现仍是个相当颠覆的故事,而且有点像是前传。叙事和画面表现的提升都让体验更舒服,横版机制下的景深得到了更有效的利用。我印象最深刻的是最后“肉球”的肢体动画做得极其自然流畅、逼真生动,还能完美地配合操作,开发组技术力好高。

某科学的十万伏特 玩过 @ 2022-6-18 18:30

当年震撼到我的游戏,那种压抑的氛围感,含蓄的叙事手法还有最后的结局,荒诞而具有美感

Ginko 玩过 @ 2022-6-7 13:41

不出所料的不怎么好玩 作为更偏艺术向的游戏有想法但说不上惊艳

1184243537 玩过 @ 2022-6-2 12:31

氛围感,音效,美术

没啥本事的新人 玩过 @ 2022-5-2 23:05

中间有些地方有点玩不下去,但开头,结尾和细节真的可以,而且3d能更方便隐藏信息到丰富的场景里,一镜到底和视线的些许偏移也是大多横版过关游戏所体验不到的,6年磨一剑名不虚传

泡粑 玩过 @ 2022-3-16 10:57

关卡设计一如既往还是不错,美术比一代纯黑白的氛围差点

冉阿让 玩过 @ 2022-2-27 00:16

仿佛上个世纪的默剧

MAX咖啡 玩过 @ 2022-2-24 03:43

还不错,不过有些地方操作有点高血压