INSIDE 游戏

墨冷 搁置 @ 2022-2-11 13:11

打了一半

Tennouji Kotori 玩过 @ 2022-2-6 13:38

6

帕里帕里 玩过 @ 2022-2-1 20:25

模糊的好处。像是看了概念图而产生的作品,整体上全是为了美术和氛围服务,看似有细节但实际上核心设定的部分非常模糊,全靠玩家脑补。它会告诉你有这个东西,但又不告诉你为什么有这个东西,实际上要说的话就是固定题目作文,别管什么设定,inside就对了。ps:手感丝滑。作为两轴横板但整体上却是用三个轴的角度来设计互动,赞许!

Dyreyzi 玩过 @ 2022-1-20 10:39

扮演主角,从一开始就在拼命的逃脱,被狗追、被抢扫……最好还是化为了怪物,报仇的同时也失去了生的希望,流程不长,但抑郁感太强了,给不了满分也不是因为哪里不好,可能是觉得可以更好吧

goga 玩过 @ 2022-1-5 04:36

艺术品

毛星 玩过 @ 2021-12-30 20:33

美术好看,紧张感让我无法自己通关

OMSDJXIX 玩过 @ 2021-12-10 06:36

玩法到后期觉得无聊了,还是美术支撑着我通关

大叔与流浪猫 玩过 @ 2021-9-13 00:14

架空科幻,意境气氛不错,难度适中,可怕的搜捕猎犬、迷之女鬼、可怕的过堂风,肉球缸中之脑处理器逃亡,结局只是一个美梦的大笼。

Daaark 玩过 @ 2021-9-10 23:08

精品独立游戏

Kanade 玩过 @ 2021-7-28 04:56

小熊flippy视频通关。氛围超强,这游戏的结局众说纷坛,但自己推测剧情也很令人开心

erolidaze 玩过 @ 2021-7-27 02:56

在最终关卡中体验到了一种非常感性的,也是非常朴素的求生的欲望,或许是游戏让玩家最后操控肉球而不是小男孩激起了更本能的东西

Cedar 玩过 @ 2021-7-17 02:46

视频通关. 女流66解说av5244863最短, 也有一点分析 以及操作提示. 紫雨carol完整实况av5332059有解谜过程. 半支烟sama解说av8937817有个人分析(半支烟被封了, 站内搜不到的). 与主流观点不同, 我现在觉得, 这种"虽死犹往"的精神是大自然赋予短命的人类的一种超越自己生命的能力. 在看不到希望的无穷无尽的牺牲之后, 其必然会"涌现"出某种牺牲者无法预见的转机.

坂田西索 玩过 @ 2021-7-16 00:36

牛逼,比limbo更平滑的难度指数,细腻的画面表现,紧张氛围的塑造,身临其境的体验,超乎想象的结局

耳边蚊 玩过 @ 2021-7-11 11:39

氛围极强,实验体完成从可怖到可爱到可怜的转变,最后中心肉体的挣扎犹为不忍,当我以为将要迎来爽快的反转,结果却仍然是痛苦和滑稽地依着人类(也是依着游戏设计者)的意图行动。人类帮助自己逃离,到底是为了什么?

段云誉 玩过 @ 2021-6-25 22:25

很棒的氛围渲染,玩家操控弱者象征的小男孩,穿过全程幽暗沉重的场景设计,目睹各种充满隐喻的景象搭配:死猪山,被脑控制的人群,沉没在水中的实验室废墟······虽然在男孩第一次暴露是被面具人直接击毙时,世界观的震撼特别之处就已然特定,但最后的结局,体现的却意外是一种不同于最初想象的、满载人文精神的悲哀。流程不长,横版过关设计一般,中期流程略显沉闷。隐藏结局的meta做的不错,在另一层意义上巧妙点了题。

VenixE 玩过 @ 2021-6-12 14:31

氛围营造一流,剧情引人深思,非常需要对电波的作品

夕颜『冬』 玩过 @ 2021-5-20 01:39

自己通关。解谜本身很有意思,有些场景却十分令人不适,通关也不是个好结局。

玩过 @ 2021-5-2 14:17

小男孩血肉横飞花样虐待模拟器//不至于这么陷害玩家吧,郊区的时候我真心希望太阳升起来。meta的嘲笑跟冤枉是不同的,况且这还是一个没有出路的循环//逗狗的纵深感不错

FY_Zhang 玩过 @ 2021-4-19 09:40

关卡设计得很有趣,并且难度并不大。游戏的气氛渲染得很好,全程保持紧张感,但一点也不恐怖。

DeeperWhite 玩过 @ 2021-4-10 16:24

乔治奥威尔的子嗣