INSIDE 游戏

抖Mの萌二 玩过 @ 2020-8-12 11:39

主线流程无攻略,部分收集看了攻略,6小时全成就含隐藏结局通关。与LIMBO相比,画面表现确实更好了,流程也更长一点,但关卡设计,解密和动作难度个人感觉都不如前作。场景20之前非常无聊,20之后的关卡设计和解密才渐渐有趣起来,流程过半场景40之后的解密才稍微有点难度。不过后期关卡质量确实很高。全程更是几乎没有动作难度,打下来缺少挑战性。

May Myself 玩过 @ 2020-8-5 22:55

相比limbo而言不算难的流程,剧情比较晦涩,玩过一遍后只能知晓个大概,受制于2D的表现力惊悚氛围不足,整体是款不错的独立游戏。

切切 玩过 @ 2020-7-27 22:42

各方面都中规中矩

線香花火 玩过 @ 2020-5-5 21:58

最后那东西真可爱,嗯没错,可爱

wildarm 玩过 @ 2020-5-2 14:54

前作LIMBO是以黑白平面视效来渲染氛围,本作光影的发挥,与纵深背景又推上了新的台阶,人物虽是卡通渲染,但举手投足有血有肉,大大增强玩家的代入感,BGM依旧相当到位地融入各种场景,流程很符合标题,全程带着未知感深入内部探寻真像,擦肩而过的死亡威胁,解迷更丰富,加强了叙事性,总之各方面都是质的飞跃

Biscuitop 玩过 @ 2020-4-26 20:30

场景叙事很有趣

TIMI 玩过 @ 2020-4-13 21:46

关卡设计优秀,顶尖水平INDIE。

Yeoman 玩过 @ 2020-4-7 17:51

解谜,倍显压抑,尤其在水里,最后化身为肉球真是奇妙的体验。

RedRay 玩过 @ 2020-3-22 16:31

真正的佳作,需要一次性通关才能感受作品带来的震撼,游戏的内涵大于娱乐性。

dht 玩过 @ 2020-3-15 13:11

值得一玩的游戏小品,剧情引人深思

HoLy.KnIgHt. 玩过 @ 2020-2-28 16:17

我怕

馋得乐 玩过 @ 2020-2-6 21:38

猎奇感可能算是唯一优点了

小强杀毒 玩过 @ 2020-1-28 15:02

还行 ,当做普通解谜来玩就好 不要抱太大期待

陆月 玩过 @ 2020-1-10 23:00

1.风格挑人,致郁有,氛围压抑。2. 解密难度适中,分成了一个一个的小关卡。3. 结局细思极恐,但还是不太明白....缸中之脑?对体制与迫害的抗争?旁观视角的麻木?亦或别的什么,我的感触不甚深刻。 // 追求流量制造噱头,资本食物链的进步就是量产狗屎,初心者死局,突然就这么想了。//每跑一阵我都要缓缓,等男孩呼吸平复再继续(迷之坚持)。

charteasy 玩过 @ 2020-1-10 00:41

我玩了个啥

ムラムラ 玩过 @ 2019-12-31 11:45

我觉得比limbo进步多了,游戏有细节了(或者说我觉得达到能出品游戏的水平了).并且后半变身的地方这种抑扬也是很有设计感的.但是这种游戏还是喜欢不起来,游戏性还是极其一般,然后作为一个重表意的游戏这种剧情的暧昧感我觉得并不成功.发售三年了网上也没出现有说服力的剧情解析,其实也说明Playdead的叙事能力不够.

100 玩过 @ 2019-12-21 13:18

解密要素挺多的,黑暗,奇诡。操控假人的设定也是足够配的上故事的猎奇感,其实并不难

理智追番党 玩过 @ 2019-10-22 20:14

玩过物理效果最舒服也是存读档最贴心的游戏之一。少数谜题逻辑性弱,但总体创意强于Limbo。两个结局全是致郁,然而通过告诉玩家其一切努力皆为徒劳来凸显制作组的批判精神是否合适就见仁见智了

waox 玩过 @ 2019-10-21 09:02

平庸,就如同伪装成解谜的动作游戏,而我非常不理解动作类游戏,钱我都花了,打架的事你不会自己干吗?||想要通过所谓的无字游戏说出什么东西本来就是偷懒的事情,语言才是心灵最直接的表述,没有文字终究是遗憾——说来有些攻略的文字看得跟文盲口述一样

是一只喵 玩过 @ 2019-9-10 15:13

这款游戏自己玩的时候只是感受到了监视和被实验的恐惧,以及无法改变的命运。后来看到有人写了一篇此游戏隐喻的哲学问题的文章,不得不说游戏中的确包含了一定的哲学思考。