I/O 游戏

  • snthsk

    2021-7-31 14:56

  • 旧言闹心

    2021-7-26 13:28

  • 堀城♀香绫

    2021-7-19 21:56

    精髓都在tips系统里,用好玩和不好玩来评价没什么意义。
  • Julie

    2021-7-19 18:19

  • Rz

    2021-7-16 08:24

  • 芃春

    2021-7-14 15:12

    感觉后期有点崩坏...//21年2月//IO最大的问题在于剧情锁的设置和故事节奏的把握,它相当于把一部中篇小说硬生生地扯出了长篇小说的文本量,tip系统也依旧是个老问题。但是不得不说这真的是一部值得好好研究的作品。
  • 若是自由

    2021-7-11 21:35

  • 孤月

    2021-7-10 23:08

    100/100
  • 岁止勿行

    2021-7-4 23:02

    “不知道为什么不能1/0可以随便找本抽代 ”,大概囊括了游戏体验/可惜了,博而不精,到e线为止的很多解释过于民科,直到补充了IC革命的B’和eX计划的E’观感才开始提升,可惜剧情的补充带来了逻辑崩坏,只能打上非自由意志的补丁,让登场人物与上位意识套娃弥补,“我就在这里”吗?一切仿佛成了闹剧。对后续展开点的留白太过刻意,基本上作者回避的问题就是后几条线的关键,希望可以连同人物行为逻辑一起写的更自然些
  • islite

    2021-7-3 11:37

    一周目(不听语音,24h,实在不想二甚至三周目了),逻辑自洽,完成度极高,剧情深度足够,设计巧妙。巴比伦人名记得真难,tips系统初读感到十分繁琐,但随着游戏进行会发现大部分都有用,但阅读体验阅读差。理解偏难,不过有年表降低了故事的理解门槛,算是这不说人话的游戏中最亲民的设置了。情感的渲染也略不足。剧情上足以10分。
  • 惠普和小果

    2021-6-12 17:06

  • KamishiroAlice

    2021-6-6 04:07

    剧情深度和设计想给11分,但是一周目游戏体验扣1分,贫穷的作画扣1分,我都不知道我总共杀了多少个光头
  • ITesla

    2021-6-1 18:57

    大呼过瘾,这就是metaverse!
  • 情报弱者

    2021-5-27 09:54

  • 无名氏

    2021-5-25 08:36

    ... .
  • 底层之友

    2021-5-24 19:00

    硬浪漫
  • pilgrim

    2021-5-22 23:47

    这作品打起来并不轻松,A线的大部分都比较无聊,人物塑造上也不出彩,各种概念需要理解,就算打完一周目,大概还是一知半解吧,看完了一些分析以后再去重新打一遍二周目,想必会有更深的理解
  • LIVG

    2021-5-12 18:53

  • 调色鱼板

    2021-5-12 16:07