默认的手柄键位不习惯……另外一个就是,我还是低估了作品的年代性。作为一部2007年的作品,它在画面和流程上都远远落后于现在,即使它是开山鼻祖的地位。
在现在看来如同古董
啥时上PC(bgm38)
无言的真爷们
画面不错,单人部分有点cod的感觉了。。然后普罗米修斯的喷子秒人,很不爽。还有就是没有了枪林弹雨模式,其他的都很满足。多人模式加了不少技能,不太适应。主要是先行者打起来太无聊了
枪林弹雨模式很有意思,当时根本停不下来~而且新加入的技能系统感觉很炫酷~不过现在习惯了光环5的喷气背包,爽到~只可惜光环5没有单机的枪林弹雨
Youtube通关,关卡太重复了,看的都犯困。。
核心都在2代的HD上了吧
真的厚道~期待Xboxone重置版
等着玩Xboxone重置版
给力
玩了3再玩这个有点不太习惯。操作和枪的样子都变了。不过大致还行。。还没通关的路过
果然觉得猎人的近战打击判定奇怪的果然不只我一个人(笑,主线倒叙这主角是通灵师么,开始玩沙盘地图笨鸡是有多懒,除了夜视和能源护罩以外几乎和本编的装甲没什么差别,新配的微冲后座力好恶心,网战还有人
BUG
光环1:基于周年版高清化,一般(还期待一上来用双手武器呢。光环2:几乎给人完全重置感,引擎全新,直接扒出来当一款新作也值,尤其是重新制作的CG动画(但是bug略多,光环3:几乎是原版简单高清化,画质里进化最不明显的一本。光环4(没玩过360版,不过one版的画质的确是次世代级别感观),士官长CV变成小山力也ww,星萌依旧解放前,新增的外星武器几乎全偏远射,,多人模式集结时代的眼泪
走位+星盟蓄力枪破盾.没玩过旧版感受不到切换画面带来的感动啊 = =
C姐不要死啊!
斯巴达不会死!
系统和前两作几乎无异,bungie当时搞拖延折腾这么久,做出来的成品说实话完全不怎么样,前期的场景规模和过场演出都透着一股穷酸气味,流程机械化严重,武器依旧还是那么一套,最终的343一战更是无趣,逃脱部分反而令人想起halo1而会心一笑,不过最失望的还是那糟糕的画面/目前多人模式晚上仍有1000+上线,对战时光剑真心破坏平衡性
默认的手柄键位不习惯……另外一个就是,我还是低估了作品的年代性。作为一部2007年的作品,它在画面和流程上都远远落后于现在,即使它是开山鼻祖的地位。
在现在看来如同古董
啥时上PC(bgm38)
无言的真爷们
画面不错,单人部分有点cod的感觉了。。然后普罗米修斯的喷子秒人,很不爽。还有就是没有了枪林弹雨模式,其他的都很满足。多人模式加了不少技能,不太适应。主要是先行者打起来太无聊了
枪林弹雨模式很有意思,当时根本停不下来~而且新加入的技能系统感觉很炫酷~不过现在习惯了光环5的喷气背包,爽到~只可惜光环5没有单机的枪林弹雨
Youtube通关,关卡太重复了,看的都犯困。。
核心都在2代的HD上了吧
真的厚道~期待Xboxone重置版
等着玩Xboxone重置版
等着玩Xboxone重置版
给力
玩了3再玩这个有点不太习惯。操作和枪的样子都变了。不过大致还行。。还没通关的路过
果然觉得猎人的近战打击判定奇怪的果然不只我一个人(笑,主线倒叙这主角是通灵师么,开始玩沙盘地图笨鸡是有多懒,除了夜视和能源护罩以外几乎和本编的装甲没什么差别,新配的微冲后座力好恶心,网战还有人
BUG
光环1:基于周年版高清化,一般(还期待一上来用双手武器呢。光环2:几乎给人完全重置感,引擎全新,直接扒出来当一款新作也值,尤其是重新制作的CG动画(但是bug略多,光环3:几乎是原版简单高清化,画质里进化最不明显的一本。光环4(没玩过360版,不过one版的画质的确是次世代级别感观),士官长CV变成小山力也ww,星萌依旧解放前,新增的外星武器几乎全偏远射,,多人模式集结时代的眼泪
走位+星盟蓄力枪破盾.没玩过旧版感受不到切换画面带来的感动啊 = =
C姐不要死啊!
斯巴达不会死!
系统和前两作几乎无异,bungie当时搞拖延折腾这么久,做出来的成品说实话完全不怎么样,前期的场景规模和过场演出都透着一股穷酸气味,流程机械化严重,武器依旧还是那么一套,最终的343一战更是无趣,逃脱部分反而令人想起halo1而会心一笑,不过最失望的还是那糟糕的画面/目前多人模式晚上仍有1000+上线,对战时光剑真心破坏平衡性