DL6其实是最符合逆转裁判的『逆转』二字的终章. 二代拷问『律师』之意义, 三代则是以案件本身取胜. 唯有DL6, 抽丝剥茧, 于绝望中搜寻真相, 最终水落石出之际亦是『逆转』的时刻!
83/100。推理ADV的经典之作,剧情很能调动起玩家的精神和情绪,有趣不枯燥,推理有难度但不变态,基本上是玩着玩着就通关了那种。
第一作没有后来那些奇怪的系统,但是却最纯粹。
已经不记得哪年玩的了,1-4是对决狩魔豪吧。经典的开始
我觉得玩这作的人都是为了看茜的剧情的吧……?
爽,但逻辑漏洞够多的。
一代经典的源头,BGM简直棒。
一章达到了第一部整篇的水平。
经典的文字推理游戏
DL6号事件真的是很精彩
1代询问BGM好听,豪叔你敢电真宵的时候就证明你输了啊
分给DLC
佳作都适合亲自体验。尤其如「逆转裁判」这样的传奇作品。从下个模拟器到玩上它几分钟都不要,即可开始一段绝不让你失望的游戏经历,何乐而不为?
时隔多年的全通。
各种超萌的文字梗…
NDS版在操作的便利度方面显然优于GBA版。剧情方面,新增章节在案件的扑朔迷离和波澜起伏上几乎不下于DL6号事件,且对重要角色御剑怜侍的塑造起到了非常积极的作用。
对大将军那一章的bgm印象特别深刻
仅谈一下第五章。剧情本身很优秀,量足质量也高,后期剧情的反转也相当精彩。但是对手的存在感太强,比起逆转感觉更像香港八九十年代的争斗剧,逆转味淡了点。
比起作品本身的素质,它的历史意义或许更重吧。虽然超神的是3,但是3的优秀没有1.2代的累积是很难完成的。尽管作为初代,它的剧情并不是特别出彩,也确实存在着不少不成熟的地方,但是游戏对节奏的把握真是神来之笔,BGM配合GBA那拙劣的特效,不禁让人惊呼AVG竟然可以有如此爆炸的演出,即使用15年后的眼光来看也是一等一的优秀。
无论从哪方面看都是传奇的开始,让人忍不住去期待续作的经典,无论是剧情还是游戏性都有着足够多的亮点。
DL6其实是最符合逆转裁判的『逆转』二字的终章. 二代拷问『律师』之意义, 三代则是以案件本身取胜. 唯有DL6, 抽丝剥茧, 于绝望中搜寻真相, 最终水落石出之际亦是『逆转』的时刻!
83/100。推理ADV的经典之作,剧情很能调动起玩家的精神和情绪,有趣不枯燥,推理有难度但不变态,基本上是玩着玩着就通关了那种。
第一作没有后来那些奇怪的系统,但是却最纯粹。
已经不记得哪年玩的了,1-4是对决狩魔豪吧。经典的开始
我觉得玩这作的人都是为了看茜的剧情的吧……?
爽,但逻辑漏洞够多的。
一代经典的源头,BGM简直棒。
一章达到了第一部整篇的水平。
经典的文字推理游戏
DL6号事件真的是很精彩
1代询问BGM好听,豪叔你敢电真宵的时候就证明你输了啊
分给DLC
佳作都适合亲自体验。尤其如「逆转裁判」这样的传奇作品。从下个模拟器到玩上它几分钟都不要,即可开始一段绝不让你失望的游戏经历,何乐而不为?
时隔多年的全通。
各种超萌的文字梗…
NDS版在操作的便利度方面显然优于GBA版。剧情方面,新增章节在案件的扑朔迷离和波澜起伏上几乎不下于DL6号事件,且对重要角色御剑怜侍的塑造起到了非常积极的作用。
对大将军那一章的bgm印象特别深刻
仅谈一下第五章。剧情本身很优秀,量足质量也高,后期剧情的反转也相当精彩。但是对手的存在感太强,比起逆转感觉更像香港八九十年代的争斗剧,逆转味淡了点。
比起作品本身的素质,它的历史意义或许更重吧。虽然超神的是3,但是3的优秀没有1.2代的累积是很难完成的。尽管作为初代,它的剧情并不是特别出彩,也确实存在着不少不成熟的地方,但是游戏对节奏的把握真是神来之笔,BGM配合GBA那拙劣的特效,不禁让人惊呼AVG竟然可以有如此爆炸的演出,即使用15年后的眼光来看也是一等一的优秀。
无论从哪方面看都是传奇的开始,让人忍不住去期待续作的经典,无论是剧情还是游戏性都有着足够多的亮点。