Remember11 -the age of infinity- 游戏

玩过 @ 2015-7-9 15:51

前作中拖沓的毛病得到了改善,让玩家保持在紧张状态,但把战线拉得太长,让人喘不过气,无力继续.另外值得一提的是,可以看出写剧本的人有一定的理科素养,就像sca-自在素晴中旁征博引一样,r11中也点缀着各种专业术语.很有意思.并且设定的引入做得很好,其他很多有较为复杂的设定的黄油,介绍设定的时候都较为失败.

斯特蒂亚尔卡·简莎·温施 玩过 @ 2015-7-3 17:45

在设定的新颖程度上稍胜于ever17,但在剧情走向上却有些本末倒置。中泽工:并没有什么乱用。。。

T 玩过 @ 2015-7-2 16:36

想法太厉害,新概念型adv。但我还是觉得在逼迫玩家进行无数的轮回后出现一个明确的解篇我会给更高评价。

Prexas 抛弃 @ 2015-7-2 13:37

为trick而trick,为设定而设定,在我看来R11已在本末倒置的边缘了。当然,仅从悬疑角度讲剧本本身的素质是不错的。这种日常让渡给e17该多好。

馒桃桃 玩过 @ 2015-6-29 01:07

。。看到楼下们说半成品的一瞬间感觉优希堂计划很成功了……说些无关紧要的,悟篇某人后期无论知道了什么重大信息都不和心沟通,虽然知道这是为了在心篇保持悬疑感,但是某人连沟通的想法都没有,这个沟通的需要对于心来说可是性命攸关(或许可以早几天脱离小屋),因此对某人的愤怒导致我解谜的过程几乎全程焦急和恼火。顺便谢谢KID让我认识了人生最想痛殴的一块叉烧(黛铃)

Boris他老婆 玩过 @ 2015-6-26 23:52

要不是因为解谜篇的匆忙,真的是很有潜力称为神作的一部游戏,从剧情节奏到构思都非常独特且吸引人。

fateの车轮国 玩过 @ 2015-6-26 15:01

最终也没玩完100%

妹!! 玩过 @ 2015-6-22 13:53

喜欢作品的氛围。至于剧情故事只讲了主角陷入谜局当中,最后脱离谜局,但是为何会被人套进谜局中,都留给了玩家自己猜。而相信对n7,e17的世界观无感的人这作估计比较蛋疼。

思根叶 玩过 @ 2015-6-1 03:30

没有解谜篇,不过玩家们的分析很有说服力。除了GE到全TIP的过程比较煎熬之外,全程保持了出色的氛围营造,结构精致内容充实的剧情用精心设计的叙诡进行包装,带来了非常棒的游戏体验。游戏之外思考与解密的过程同样很有乐趣,Self的理念是对前作CURE与BW的继承与升华,很好地体现了系列的风格与宗旨。本作让我惋惜,但更多的还是叹服,虽然不完美(整),却依旧难掩其魅力。

潮汐听雨 玩过 @ 2015-5-29 00:05

PLOT一般,TRICK还不错但是没解答,虽然大致能猜测一些,但是很难完全自圆其说。估计未完成是因为是玩脱了编不出解谜篇了,还要靠玩家补齐的作品已属不合格。更搞笑的是玩家的解读之间也能打架,难道每个玩家打完还得上贴吧遴选一下自己相信的解答?

diouxis 玩过 @ 2015-5-27 00:41

赤受咸青之神作,Meta作领域中的佼佼者,心目中超越Ever17,虽然对于大部分玩家来说或许不能真正理解作品想要表达的内容,不过我就是要为这个理念+1分,另外IN情怀+1分,

Antique. W. 玩过 @ 2015-5-8 18:42

Trick在《Ever17》的基础上进一步升华,气氛诡谲而压抑。表线的绝大多数谜团都在悟篇给出解答了。解锁剩下的Tips才能明白故事的核心,通完后只能感叹:"真·妹控神作在此!"但对于玩家不太友好,33个结局确实难打。

Ishtar 玩过 @ 2015-5-6 23:08

我的心情是崩溃的

谭亭 玩过 @ 2015-4-24 22:24

Remember11是第一部让笔者在全部通关后有重新回来二周目的欲望的AVG,没能把所有谜团都说出来真是太遗憾了,否则在我心中超越Ever17妥妥的。

shiroka 玩过 @ 2015-4-23 18:46

非常棒的游戏体验,个人认为不输ever17,非常喜欢

spikehe 玩过 @ 2015-4-22 00:15

说没解密篇的看来是没仔细看Tips还有PSP版的事件年表 可以说发挥了AVG游戏的一切优势,把游戏和玩家互动做到了极致,四字足矣 “醍醐灌顶”

kiddly 玩过 @ 2015-4-20 02:42

91/100 本作的剧本结构和解密方式是本作最大的看点,也是最遭人诟病的存在。在20小时左右的单次通关流程长度中能够做到剧情保持紧凑的节奏,不拖沓已然不易。独特的双线互相影响机制也让剧本有着丰富的重复可读性。缺陷在于谜题埋藏实在太深,对于缺乏钻研精神的玩家来说恐怕很难理解到本作真正的主题。

Soul 玩过 @ 2015-4-10 22:15

玩过的最可惜的AVG。悬念迭起,气氛紧张,陷入绝境又绝处逢生,角色塑造好。在谜团得出部分时戛然而止,再加上复杂的结局回收,令人郁闷无比。从仅有的线索推出的真相来看,完整故事很强。ED悲愁,好。画面一般。

菊池亜美 搁置 @ 2015-3-6 06:46

贯彻二次元人权的最高境界

水上由岐SAMA 玩过 @ 2015-3-2 18:58

30小时高度紧张地推进,55个存档反复的S/L,总算刷满100%,我以为游戏结束了....结果.....tips110反而成为了一切的源头,引发了对cure和self的各种猜想和分析......其实回头想想也不用那么纠结,把悟篇的“我”当做电影《记忆碎片》里的主角理解——反反复复为了报仇,其实就是在和自己斗就好理解了。至于“沙也香”是否最终人格复生,就当做薛定谔的猫那样看即可。89/100