等PC
推荐本条目的目录
/ 更多目录关联条目
评论
匿名代码 - 一场丹布朗式的游戏 一个有你参与的故事
刷分的真觉得看不出来吗?科A厨,你要自信!
简要的玩后感(个人向吐槽)
讨论版
究极进化 SF最高点 精益求精 集大成 | 爆点bot | 2 replies | 2022-7-3 |
这个游戏国区steam会同步发行吗? | Selamat Pagi | 1 replies | 2022-7-5 |
到达科幻ADV最高作 匿名代码! | Yurikonakiho | 0 replies | 2022-5-27 |
【情报】匿名代码2小时实机演示公布 | 装甲恶鬼献忠 | 0 replies | 2022-4-2 |
成功熬死了PSV和PS4 | 废人一个 | 0 replies | 2020-6-25 |
  | 更多讨论 » |
吐槽箱
本作的更为精缩的剧本为玩家带来了更为流畅的游玩体验以及更为丰富的演出内容,本作最大的特点是甚至写到游戏种类的meta科学adv中的meta元素,而本作的结构设计也能够让玩家以一般游戏体会不到的方式参与到故事当中,游戏中挺多应用的地方我都挺喜欢,说实话这种把玩家当作是自己人的方式会比有些单纯想要营造一种不可名状感的meta更加舒适一些/虽然一直以来都有人吐槽石头门前期很无聊啥的(当然我并不是很这
有趣是挺有趣的 但是还是缺了点impact… 大量的未来科技设定去解释故事去解决问题说实在也有点ピンとこない 过于紧凑的剧情也感觉淡化了角色情感的表达 还有就是个人很不喜欢这么明显的去蹭シュタゲ
The fact that you\'ve arrived here - rather to this save point - at this moment of your life is nothing short of a miracle. (我应该会为这游戏写篇啥吧。)
反正我觉得7年了交出的这份答卷不太行。首先步论是一位非常传统的主角,作为科学ADV的作品,总感到这欠缺了少许特色。本来第9章打着还有点SG第6章的味道,然后就一转风格开始志仓的老艺能。现实与非现实混合的世界观是我最喜欢的东西,但是直到第11章其都只是为了服务逻辑上的缺陷,并没有让玩家融入。即使演出再精湛,终究只是戏外人,而缺少的代入感又让最后诡计显得非常单薄。总感觉和上个月刚发售的AI2有些神似。
志仓每次都会写一些主角拯救了世界,却被众人遗忘(甚至自己)的剧情,每次都能把我感动的稀里哗啦是有原因的。 相较于前几作,ac的流程太短,不够看。但是结尾momo读出第二段诗的时候我意识到,真正的“孤独的观测者”并不是作品中拥有rs能力的某个人,而是玩家。 抛开科a系列作品的光环不谈,ac是绝对的良作,泪目了。