バイオハザード0 游戏

  • 中文名: 生化危机0
  • 开发: CAPCOM
  • 发行: CAPCOM
  • 游戏设计师: 神谷英樹
  • 剧本: 杉村升
  • 动画制作: 白組
  • 动画监督: 橋本祐介
  • 协力: 三上真司
  • 别名: 恶灵古堡0
  • Biohazard 0
  • Resident Evil Zero
  • 平台: Wii
  • NGC
  • 游戏类型: サバイバルホラー
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2002年11月13日(NGS-美)
  • 官方网站: http://www.capcom.co.jp/bio0/
  • http://www.capcom.co.jp/wii_bio0/
  • 平台(HD): Nintendo Switch
  • PC
  • PS4
  • XBox One
  • PS3
  • Xbox 360
  • 发行日期(HD): 2016年1月21日
  • 其他日期: 2002年11月21日(NGS-日)
  • 2003年3月7日(NGS-欧)
  • 2008年7月10日(Wii-美)

谁玩这部游戏?

/ 31人想玩 / 158人玩过 / 8人在玩 / 14人搁置 / 6人抛弃
故事开始发生在1998年7月23日的一列火车上,车上乘客受到怪物袭击而全灭.
两个小时后,S.T.A.R.S.的Bravo小队前往拉昆市郊外调查离奇杀人事件时,小队飞机失控降落. 降落时发现了一轮押犯车,而负责押送的警员已经死亡,得知车上的死刑犯是杀了23个人而被判死刑的海军陆战队少尉比利.
Bravo队队长Enrico下令分散调查时,队员蕾贝卡发现了一列翻侧火车,于是上车调查,发现B.O.W并遇见比利,打算上报时却发现已与队员失散(因大部分队员已死亡).
后来蕾贝卡在遇到危机时被比利所救,两人决定合作逃出火车,到达了研究所,得知比利被判死刑的真相和Umbrella背后的病毒,并在研究所里打败了因T病毒复活的马克仕博士(James Marcus),更打败了女王水蛭,研究所自爆(其实是由威廉·柏金启动的).
后来两人在洋馆前道别,蕾贝卡前往洋馆打算与队长会合,比利也为了他的清白而另走别路。
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评论

讨论版

吐槽箱

goga 玩过 バイオハザード0 HDリマスター @ 2024-7-14 15:06

8h30m - 《REZ》是我第一部玩的老生化,首通后的感受是真的太硬核了。解谜、资源管理、存档管理各方面都拉满了。以现在的眼光来看,这款游戏可能会让大多数现代玩家体验极差,有着很多不人性化的设计。还好游戏本身质量过硬,让我受苦之余却也乐在其中...并且逐渐欣赏。最大的缺点应该是:固定视角和操作控制的问题。有些地方明明可以无伤的,突然跳出一只怪把你卡在角落是真的没脾气,视野经常只有一半不到,只能听声辩位盲射。让我比较欣赏的一点是:可以控制双主角合作或独行,两主角各有各的特长,虽然没有储物箱,但可以把道具扔地上,还可以角色间交换道具,比起储物箱我更喜欢扔地上这个设定,因为更灵活了。最后,非常期待用RE引擎重置的那一天。

血晶片 在玩 @ 2024-6-13 18:29

随意丢物品对高周目优化速通流程有好处,但只能放在预置位置、拾取判定极其微妙、每个房间放置数量有限,实在是太蠢了,物品卡在摄像机视角边缘而捡不到/看不到是常态,总的来说有想法但缺乏完善

来自过去的银弹 在玩 @ 2024-4-26 13:48

好慢节奏,开门等好久,列车解谜不错,没有背景的开门动画还挺有气氛,这就是老生化

ran 玩过 @ 2024-4-20 05:25

改名叫背包危机得了

傻瓜的开创者 搁置 @ 2024-4-15 12:18

steam平台16h,主线困难难度通关。

Kanzaki Akito 玩过 @ 2023-11-23 15:22

最喜欢的一部

walunt 玩过 @ 2023-10-21 12:23

不是核心粉丝,体验差的过分...

木下萌子 玩过 @ 2023-10-14 01:48

很经典的一部生化危机作品

铃梦椛 玩过 @ 2023-10-4 01:10

梦开始的地方

非実在自闭哥 玩过 @ 2023-8-24 01:59

瑞贝卡可爱,但是机制太恶心了。视角导致没有任何走位可言,而且也没法瞄准。不知道这游戏难度有什么意义,自我折磨吗?整理格子也很烦,还容易死档。本以为生化危机是一群士兵在街上打僵尸,结果游戏是在狭窄的宅子里解锁机关。

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