- 中文名: 生化危机0
- 开发: CAPCOM
- 发行: CAPCOM
- 游戏设计师: 神谷英樹
- 剧本: 杉村升
- 动画制作: 白組
- 动画监督: 橋本祐介
- 协力: 三上真司
- 别名: 恶灵古堡0
- Biohazard 0
- Resident Evil Zero
- 平台: Wii
- NGC
- 游戏类型: サバイバルホラー
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2002年11月13日(NGS-美)
- 官方网站: http://www.capcom.co.jp/bio0/
- http://www.capcom.co.jp/wii_bio0/
- 平台(HD): Nintendo Switch
- PC
- PS4
- XBox One
- PS3
- Xbox 360
- 发行日期(HD): 2016年1月21日
- 其他日期: 2002年11月21日(NGS-日)
- 2003年3月7日(NGS-欧)
- 2008年7月10日(Wii-美)
故事开始发生在1998年7月23日的一列火车上,车上乘客受到怪物袭击而全灭.
两个小时后,S.T.A.R.S.的Bravo小队前往拉昆市郊外调查离奇杀人事件时,小队飞机失控降落. 降落时发现了一轮押犯车,而负责押送的警员已经死亡,得知车上的死刑犯是杀了23个人而被判死刑的海军陆战队少尉比利.
Bravo队队长Enrico下令分散调查时,队员蕾贝卡发现了一列翻侧火车,于是上车调查,发现B.O.W并遇见比利,打算上报时却发现已与队员失散(因大部分队员已死亡).
后来蕾贝卡在遇到危机时被比利所救,两人决定合作逃出火车,到达了研究所,得知比利被判死刑的真相和Umbrella背后的病毒,并在研究所里打败了因T病毒复活的马克仕博士(James Marcus),更打败了女王水蛭,研究所自爆(其实是由威廉·柏金启动的).
后来两人在洋馆前道别,蕾贝卡前往洋馆打算与队长会合,比利也为了他的清白而另走别路。
more...
两个小时后,S.T.A.R.S.的Bravo小队前往拉昆市郊外调查离奇杀人事件时,小队飞机失控降落. 降落时发现了一轮押犯车,而负责押送的警员已经死亡,得知车上的死刑犯是杀了23个人而被判死刑的海军陆战队少尉比利.
Bravo队队长Enrico下令分散调查时,队员蕾贝卡发现了一列翻侧火车,于是上车调查,发现B.O.W并遇见比利,打算上报时却发现已与队员失散(因大部分队员已死亡).
后来蕾贝卡在遇到危机时被比利所救,两人决定合作逃出火车,到达了研究所,得知比利被判死刑的真相和Umbrella背后的病毒,并在研究所里打败了因T病毒复活的马克仕博士(James Marcus),更打败了女王水蛭,研究所自爆(其实是由威廉·柏金启动的).
后来两人在洋馆前道别,蕾贝卡前往洋馆打算与队长会合,比利也为了他的清白而另走别路。
角色介绍
-
(+1) レベッカ·チェンバース主角 瑞贝卡·查姆博斯
-
(+0) ウィリアム・バーキン配角 威廉·柏金
CV: 関俊彦 -
(+0) エドワード・デューイ配角 爱德华·杜威
CV: 乃村健次 -
(+3) アルバート・ウェスカー配角 阿尔伯特·威斯克
-
(+0) ケビン・ドゥーリー配角 凯文·杜利
-
(+1) Umbrella Corporation客串 安布雷拉公司
关联条目
- 续集 バイオハザード
- 外传 バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ
- 不同版本 バイオハザード0 HDリマスター
8h30m - 《REZ》是我第一部玩的老生化,首通后的感受是真的太硬核了。解谜、资源管理、存档管理各方面都拉满了。以现在的眼光来看,这款游戏可能会让大多数现代玩家体验极差,有着很多不人性化的设计。还好游戏本身质量过硬,让我受苦之余却也乐在其中...并且逐渐欣赏。最大的缺点应该是:固定视角和操作控制的问题。有些地方明明可以无伤的,突然跳出一只怪把你卡在角落是真的没脾气,视野经常只有一半不到,只能听声辩位盲射。让我比较欣赏的一点是:可以控制双主角合作或独行,两主角各有各的特长,虽然没有储物箱,但可以把道具扔地上,还可以角色间交换道具,比起储物箱我更喜欢扔地上这个设定,因为更灵活了。最后,非常期待用RE引擎重置的那一天。
随意丢物品对高周目优化速通流程有好处,但只能放在预置位置、拾取判定极其微妙、每个房间放置数量有限,实在是太蠢了,物品卡在摄像机视角边缘而捡不到/看不到是常态,总的来说有想法但缺乏完善
好慢节奏,开门等好久,列车解谜不错,没有背景的开门动画还挺有气氛,这就是老生化
改名叫背包危机得了
steam平台16h,主线困难难度通关。
最喜欢的一部
不是核心粉丝,体验差的过分...
很经典的一部生化危机作品
梦开始的地方
瑞贝卡可爱,但是机制太恶心了。视角导致没有任何走位可言,而且也没法瞄准。不知道这游戏难度有什么意义,自我折磨吗?整理格子也很烦,还容易死档。本以为生化危机是一群士兵在街上打僵尸,结果游戏是在狭窄的宅子里解锁机关。