- 中文名: 缺氧
- 开发: Klei Entertainment
- 发行: Klei Entertainment
-
- 平台:
- PC macOS Linux
- 游戏类型: 模拟策略
- 游戏引擎: Unity
- 游玩人数: 单人
- 发行日期: 2019年7月30日
- 售价: ¥58
- 其他发行日期: 2017年5月18日 (Early Access)
-
- 链接: Steam
- 官方网站: klei.com/games/oxygen-not-included
《缺氧》是一款透过Steam网络平台发行由Klei Entertainment制作的太空模拟策略游戏,采用2D横版布局,玩家需要管理复制人,让他们挖掘、建立并维护起一个地下的基地,为此,玩家需要水、食物、氧气、适当的调节压力和适宜的温度等条件来维持复制人生存并满足他们的其他需求。
缺氧游戏的初期难度并不高,然而其内生的环境生态模拟系统,会在一段时间后让游戏难度自然而然的大幅增高,玩家身处接触不到大气层的行星内部地下,所以游戏最大且唯一的挑战是建立一个自给自足的内循环系统,所能利用的只有地下探索出的各种矿物、液体、气体、外星动物四种资源,每种物质有其深层特性与用途,各自的熔点、气化点、冰点、导热率、比重等物理参数都有模拟,从而交互影响成为一门大学问,到了游戏后盘各种机械设备的运行会使整个地下基地缓慢升温到无法容忍的程度,温度降低的难题与每种农作物的生长温度区间将交互考验玩家调动各种物质的能力。
more...
缺氧游戏的初期难度并不高,然而其内生的环境生态模拟系统,会在一段时间后让游戏难度自然而然的大幅增高,玩家身处接触不到大气层的行星内部地下,所以游戏最大且唯一的挑战是建立一个自给自足的内循环系统,所能利用的只有地下探索出的各种矿物、液体、气体、外星动物四种资源,每种物质有其深层特性与用途,各自的熔点、气化点、冰点、导热率、比重等物理参数都有模拟,从而交互影响成为一门大学问,到了游戏后盘各种机械设备的运行会使整个地下基地缓慢升温到无法容忍的程度,温度降低的难题与每种农作物的生长温度区间将交互考验玩家调动各种物质的能力。

好难啊,我喜欢模拟经营,但这种“你不做事,大家就都得死”的压迫感让我不快乐,但会一直玩,到后来我辛辛苦苦到了地表建好了太阳能,以为能轻松了,无限能源了,结果还要清理修复维护一堆事,心态爆炸告别游戏
好玩爱玩,是我最喜欢的看着小人焦头烂额然后发呆的游戏
时间吞噬机
玩起来挺累的,而且挫败感比饥荒强不少 不过能给人重玩的动力。而且“缺氧”这两个字在游戏里体现的很好(这可不是好事啊)
(8) ⬥非常创新且大有可为的经营模式
上手有点难
很好,有一套科学和科雷学
到最后我还是没能处理好排泄物,真悲伤。
好玩,,,但是好难,好玩,,,但是好难,好玩,,,但是好难,好玩,,,但是好难。
问题:游戏内引导约等于没有,看b站新手教程视频十几个小时还不能算入门的游戏,能称得上是好游戏吗?