这剧本根本对不起这个神一般的演出...
叙事效果惊人,但剧本却有些令人失望。游戏中大量隐藏的细节全都体现在一些处处可见的物品中。还有一些像是《海底两万里》,《太阳以东,月亮以西》的书与故事内容相互呼应的书。但无论如何都改变不了故事单薄的诟病,无法以故事让玩家惊叹。实际上大部分玩家压根就不关心这家人的命运如何,只会在结尾说一句:“卧槽,这就完了?”然后去打下一款游戏。
切鱼头,KKSK,但是游戏不好玩
以步行模拟为载体的游戏电影,重心并不在交互,而是在叙事,叙事演出极为惊艳。这当然也是游戏载体的魅力,流程设计十分流畅,这一点让大部分步行模拟的游戏难以企及,值得好评。魔幻现实主义的剧本算是很优秀了,但有点低于我预期。。。
之前视频通关了,然后等到自己玩的时候,却发现玩不下去了,下次想玩的游戏一定不看视频通关了(哭)
我玩了半天以为有恐怖情节。这个演出,太棒了
故事本身比较简单,出色的地方在于尝试各种叙事手法以及优秀的美术营造出的良好氛围。若是能以这样叙事创意再搭配一个优秀的剧本那就更好了。
优化以及部分手感扣一分
视频通关
荡秋千和罐头厂是当时的心理阴影
魔幻现实主义步行模拟器。
故事真心赞
短篇内最佳无疑,故事性强而且很有感觉,同时这种方式我很喜欢
天马行空的想象力,绝望压抑的氛围,回味无穷的结局。
故事居然还能这样讲
出乎意料的是最后并没有什么黑幕式的真相揭露,想讲的已经融在了每个人的故事中.女主角年龄设定是不是过分了点w
一次全新的游戏体验,虽然流程很短,但却有着绝佳的叙事创意和新奇的技巧,与其说是步行模拟器,更应该说是次世代的视觉小说——将文字叙述巧妙地融合在步行的旅程之中
我的生活就像艾迪芬奇的记忆里面切鱼头的那个小哥
一点一滴地收集起黑暗幽深的家族记忆,在小说、电影中是个早就玩儿烂了的题材,想象力和表现力也比不上前人,不过以游戏来看还行
叙事手法和演出效果都很惊艳,故事本身的水准却有所欠缺。相似的叙事让人不禁想同“Everybody\'s Gone to the Rapture”对比,不过后者至少故事是完备的,而该作直到最后都遗留不少疑问没有解答。
这剧本根本对不起这个神一般的演出...
叙事效果惊人,但剧本却有些令人失望。游戏中大量隐藏的细节全都体现在一些处处可见的物品中。还有一些像是《海底两万里》,《太阳以东,月亮以西》的书与故事内容相互呼应的书。但无论如何都改变不了故事单薄的诟病,无法以故事让玩家惊叹。实际上大部分玩家压根就不关心这家人的命运如何,只会在结尾说一句:“卧槽,这就完了?”然后去打下一款游戏。
切鱼头,KKSK,但是游戏不好玩
以步行模拟为载体的游戏电影,重心并不在交互,而是在叙事,叙事演出极为惊艳。这当然也是游戏载体的魅力,流程设计十分流畅,这一点让大部分步行模拟的游戏难以企及,值得好评。魔幻现实主义的剧本算是很优秀了,但有点低于我预期。。。
之前视频通关了,然后等到自己玩的时候,却发现玩不下去了,下次想玩的游戏一定不看视频通关了(哭)
我玩了半天以为有恐怖情节。这个演出,太棒了
故事本身比较简单,出色的地方在于尝试各种叙事手法以及优秀的美术营造出的良好氛围。若是能以这样叙事创意再搭配一个优秀的剧本那就更好了。
优化以及部分手感扣一分
视频通关
荡秋千和罐头厂是当时的心理阴影
魔幻现实主义步行模拟器。
故事真心赞
短篇内最佳无疑,故事性强而且很有感觉,同时这种方式我很喜欢
天马行空的想象力,绝望压抑的氛围,回味无穷的结局。
故事居然还能这样讲
出乎意料的是最后并没有什么黑幕式的真相揭露,想讲的已经融在了每个人的故事中.女主角年龄设定是不是过分了点w
一次全新的游戏体验,虽然流程很短,但却有着绝佳的叙事创意和新奇的技巧,与其说是步行模拟器,更应该说是次世代的视觉小说——将文字叙述巧妙地融合在步行的旅程之中
我的生活就像艾迪芬奇的记忆里面切鱼头的那个小哥
一点一滴地收集起黑暗幽深的家族记忆,在小说、电影中是个早就玩儿烂了的题材,想象力和表现力也比不上前人,不过以游戏来看还行
叙事手法和演出效果都很惊艳,故事本身的水准却有所欠缺。相似的叙事让人不禁想同“Everybody\'s Gone to the Rapture”对比,不过后者至少故事是完备的,而该作直到最后都遗留不少疑问没有解答。