- 中文名: 孤岛惊魂5
- 开发: Ubisoft Entertainment
- 发行: Ubisoft Entertainment
- 协力: 上海育碧
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- 别名: 远哭5
- 極地戰嚎5
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- 平台:
- Xbox One PS4 PC
- 游戏类型: FPS
- 游玩人数: 1-4人
- 发行日期: 2018年3月27日
- 售价: $59.99
- 官方网站: far-cry.ubisoft.com/game/en-us/home/
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/ 更多目录广得奖项的 孤岛惊魂 系列最新作品,现在来到了美国。
欢迎来到蒙大拿州希望郡,一个充满自由与勇士的土地,同时也是名为“伊甸之门”著名毁灭日邪教的所在地。挺身对抗邪教领袖约瑟夫.席德、他的兄弟与使者,藉此燃起反抗的烽火并解放受陷的人民。
对抗致命的邪教
藉由单人或双人合作来解放希望郡。招募任凭雇佣的军火爪牙来协助对抗邪教。
伺机回击的世界
尽情捣乱邪教与它的成员,但小心约瑟夫.席德以及他的跟随者的怒火。
刻划出自己的道路
建构自己的角色并在系列史上客制化幅度最大的 孤岛惊魂 游戏中选择自己的冒险方式!
横冲直撞的玩物
控制标志性的肌肉车、全地形车、飞机以及更多载具来在史诗般的战斗中与邪教交战。
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欢迎来到蒙大拿州希望郡,一个充满自由与勇士的土地,同时也是名为“伊甸之门”著名毁灭日邪教的所在地。挺身对抗邪教领袖约瑟夫.席德、他的兄弟与使者,藉此燃起反抗的烽火并解放受陷的人民。
对抗致命的邪教
藉由单人或双人合作来解放希望郡。招募任凭雇佣的军火爪牙来协助对抗邪教。
伺机回击的世界
尽情捣乱邪教与它的成员,但小心约瑟夫.席德以及他的跟随者的怒火。
刻划出自己的道路
建构自己的角色并在系列史上客制化幅度最大的 孤岛惊魂 游戏中选择自己的冒险方式!
横冲直撞的玩物
控制标志性的肌肉车、全地形车、飞机以及更多载具来在史诗般的战斗中与邪教交战。
关联条目
- 前传 Far Cry 4
- 续集 Far Cry 6
- 外传 Far Cry: New Dawn
- 原声集 Far Cry 5 Presents: We Will Rise Again Original Game Soundtrack
- Far Cry 5 Presents: Into the Flames Original Game Soundtrack
- Far Cry 5 Presents: When the World Falls Original Game Soundtrack
- Far Cry 5: Inside Eden's Gate Original Soundtrack
- Far Cry 5 Original Game Soundtrack
- Far Cry 5: Lost on Mars Original Game Soundtrack
- Far Cry 5: Dead Living Zombies Original Game Soundtrack
- Far Cry 5 Music Inspired by the Video Game
- Far Cry 5: Hours of Darkness Original Game Soundtrack

虚假的Boss:神父一家。 真正的Boss:离合器尼尔森和钓鱼女。
超级简化版call of the wild,加了还行的钓鱼,却只有美国乡下一个地区,不如别的打猎游戏风景丰富,简化过头也导致没有挑战感。不讨论强加的打枪剧情部分,也不将这部分算分,无法客观评论,毕竟神父能随随便便脑控NPC把队友全抓过来,害怕,赶紧溜了去钓鱼。//←5年前對本體的感想,不知道腦子怎麼會抽風去玩這東西的dlc,發現流程很好地充滿了無聊到噁心之間的種種不良體驗,沒有體驗過這東西的dlc,完全不足以對這個遊戲表達任何不滿情緒,原來垃圾fps根本不用去網絡旮旯找。
罐头
邪教的主旨很适合FC系列,就是不明白这个神必的推进主线的方式,不论主角身在何处、在做什么,下一秒立刻晕倒然后被送到小boss面前,显得很突兀,玩法也是育碧经典的解放小地标并占领大据点,可以说一眼望到头
年轻人第一款远哭,刷子游戏,结局虽然核爆很惊人,但主角输了接受不了,射击手感一坨,画质音乐不错
34h主线通关。美工立大功,这代风景着实好看。枪械手感和载具设计得也不错。但是除此外的问题就很多了。积赞反抗点数来推进主线还算有点意思,但是只非强制性打晕人,也不知道是怎么想出来的。后期听only you都要应激了。引导也是一坨,明明在新手岛还设计得不错。结果出了新手岛直接陷入一头雾水的状态。我打完一个boss还没搞清楚哨站要怎么找。开头剧情明明还塑造得很有氛围。结果后面全是神经病,说是邪教整得更跟个卖毒品的似的。感觉真不如催眠术合理。反派塑造得也是又当又立,后面还想强行让反派当爹。最终boss战也是难度全无,甚至还没几个小boss有压迫感。某些神经剧情无法跳过也是很有想法了。任务设计的重复性倒没那么严重了。不过还是有很多神人任务。不知道这些糟点是怎么给想出来的,总不能是听了only you一晚上吧。虽说这东西最起码地让人讨厌邪教还算是让人做到了。
通关的第一款3a 玩法还是太单一 结局就是依托
游戏竟然能做的这么无聊
怎么又是谜语人剧情,怎么又是毫无铺垫就世界末日,怎么又是结局一场空。
20180626 30 印象很深,当时还送了老KUU一份,还是黄金版,哈基缪这么富吗(