Ghost of Tsushima

  • 中文名: 对马岛之魂
  • 开发: Sucker Punch Productions
  • 发行: Sony Interactive Entertainment
  • 音乐: Ilan Eshkeri梅林茂
  • 别名: 對馬幽魂
  • 對馬戰鬼
  • 对马之鬼
  • 对马岛之鬼
  • 平台: PS5
  • PS4
  • 游戏类型: ACT
  • 游玩人数: 单人
  • 发行日期: 2020年7月17日
  • 售价: $59.99
  • 官方网站: https://www.suckerpunch.com/category/games/ghost-of-tsushima/
  • 其他发行日期: 2021年8月20日 (导演剪辑版)

谁玩这部游戏?

/ 357人想玩 / 620人玩过 / 87人在玩 / 48人搁置 / 11人抛弃
13世紀末,蒙古帝國展開東征,所到之處皆化為焦土。殘忍狡詐的蒙古將帥「赫通汗」,率領船隊大舉攻向日本本土,而處於兩者之間的對馬島便首當其衝。伴隨著第一波攻勢,對馬島烽煙四起,境井一族最後倖存的武士之一境井仁挺身而出,誓死保護人民,奪回家園。他必須捨棄一直堅守的武士之道,開創新的道路,成為「戰鬼」,為了解放對馬島而展開一場不循常規的戰爭。

• 戰火之下,對馬島的古雅景致猶在:在這款開放世界的動作冒險遊戲中,玩家將闖蕩廣闊的鄉間和各式各樣的地形,並在途中遇到個性豐富的眾多角色、探索古老地標,發掘對馬島不為人知的美麗之處。
• 「戰鬼」崛起:在收復對馬島的征途中,仁必須尋求舊識的指引和支援,同時亦要結交新的盟友。他必須打破傳統,以前所未見的戰鬥方式,不惜一切保護殘破的家園。
• 鮮血、泥濘和刀劍交織的激戰:在近戰使用武士刀和對手進行正面對決,體驗獨特且身歷其境的日本武士戰鬥;磨鍊箭術,以致命的精準度消滅遠距離威脅。發展潛行戰術,以奇襲擾亂敵軍,攻其不備。
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角色介绍

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评论

120通关游戏《对马岛之魂》

by YUYUYU 2023-6-8 16:46 (+0)
8.8/10,32小时白金(实际时间约40小时) 一款顶级精致的罐头游戏,整个游戏画面都有一种特殊的意境。砍竹子和神社的体验算是玩法上不小的亮点,玩起来很舒服 优点: ①美术风格非常棒 ②人物刻画很好 ③白金体验良好,很少用到攻略,可以自己探索 ④整体意境非常舒服 如 ... (more)

讨论版

该游戏的优缺点 酱子涯 3 replies 2020-7-23
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吐槽箱

献出肾脏 @ 2023-9-12 11:52

瞬间上头,明明也是罐头,为什么和AC3的体验差距那么大呢//罕见地卡了次bug,游戏立马自动刷新摆脱bug

魔夜 @ 2023-9-11 10:09

突破封建的武士,我觉得他该更高一点分,但确实后期有点贫乏了。

木下萌子 @ 2023-9-6 23:19

极度难以忘怀的作品,虽然有些罐头,但是剧情,美术,音乐真的很不错。dlc对杀父仇人的处理更是恰到好处,实在想不通为什么这样的作品,无法打败美国末日2,仅仅是因为画质吗?

padorax @ 2023-9-6 12:59

50多小时通了本体和一岐岛。首先最大的特点是它的战斗系统,格挡、闪避、架势、攒气、潜行这些虽然不是什么新鲜的设计,但是有赖于优秀的动作设计,给人一种独特的战斗的爽快体验。最独特的要数对峙机制,真正有种决斗的感觉,虽然说其实不要看手部动作看脚就万无一失。数值设计得很合理,不会有那种需要“练级”的情况,符合世界观。最惊艳的要数美术设计,基本随处都是美景,如果日本真实这样那我也想去侵略了(音乐也很不错。虽然说有以上这么多优点,但确实还是没有摆脱罐头开放世界的模式。然而很意外的是剧情相当优秀,略显王道主线也不失深刻的细节,并依托几个配角的故事线和散落的小任务,完整描绘了当时各个阶层的状况,真正表现了主角心系天下,而不只是个夸张的英雄。在传统开放世界的模式下做出了极高的完成度。唯一的一个缺点是中文字幕是按照英文语音翻译的,跟日文语音不完全对得上,有点影响体验。

只眼 @ 2023-9-4 13:01

揭露了封建社会的局限性,无敌的美术风格,可惜目前游戏界暂时没有一部作品能逃脱开放世界的通病。

天海 つばめ @ 2023-8-29 11:11

景色太美了

AriestarM @ 2023-8-11 15:35

简单通过一下

君島大輔 @ 2023-8-5 11:09

相当满意,考究也到位,现代化游玩体验非常不错,跑收集也很轻松。不满于索尼的英译中团队润色过度。游玩体验全程跟AC奥德赛极其相似,只是有时间打磨的更加精致了。这类开放世界游戏,我觉得第一还是AC,毕竟对马岛开发的6年够育碧完成一个世代三部曲了。

淡淡的忧伤 @ 2023-7-20 20:31

92/100。在一片血红色的夕阳下,枫叶林中,让我们一起自相残杀吧!

问雨 @ 2023-7-14 00:00

顶级的场景美术,赶路途中皆是景。加之反馈极为出色的手柄体验,营造出了立体式沉浸感。除此之外,没啥好吹的。罐头是真罐头,从头到尾流程设计就没啥特别出彩的。手柄键位设计过深导致我白金了也没能顺手出过武器。主线剧情简练中规中矩,flag交代很快不多墨迹。美术部分不难看出sp之前在声名狼藉的运用的光照手法在本作题材中表现的如火纯青。也真的只能看在美术份上给个7.5了,入一下给个8分。

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