GRANBLUE FANTASY: Relink 游戏

KASUKO 玩过 @ 2024-2-22 15:04

满屏的光污染特效爽到飞天(物理)

桜野くりこ 玩过 @ 2024-2-22 01:07

不做主线通关后的部分还挺好的,但做了就是最大的败笔,茫茫多刷刷刷内容和无尽的换皮,一点新玩意都没有,真就CY特色呗

Okusama 玩过 @ 2024-2-21 19:08

剧情很直接,嘴里喊着什么友情什么羁绊就冲上去了。关键还是战斗!爽!

Ururu 玩过 @ 2024-2-21 14:27

你的敌人,是世界级的灾害。一个有信仰的人可以不信基督,但一个玩游戏的人不能不信Cy的美术。Cy是主,GBFR是启示。须以一切的启示来认识主、靠近主。那些盼着主降临却又拜怪猎、拜终幻的人是主和祂子民的仇敌。主屡次告诉他们,现在又流着泪告诉他们:他们的结局是沉沦,他们的神是平庸,他们以几千小时的日常重复为乐趣;须知道,叫人活着的乃是灵,肉体是无益的,量大管饱是暂时的,震撼才是永远的。GBFR是主的启示,众天使为主吹号,仅第三天使、华丽至极的沙漠巨神兵就要毁了众黑粉的思想水源。待到主带着拉拉肥再临地上,就是审判与新天地之时。我们只需要躺在地上打滚,大喊“给我拉拉肥,不给不起来”就好。

桜Ayane 玩过 @ 2024-2-21 11:42

砍掉通马桶项目的ff16弱化版

kanna 玩过 @ 2024-2-21 04:39

主线通关,不谈剧情,只能说演出太nb了,高潮不断。战斗也很好玩,手要按断了。后面应该会继续肝一肝。

sanyou 玩过 @ 2024-2-21 02:52

130h+,战斗爽!有朋友一起玩的话会更爽

Kumiko_0fficial 玩过 @ 2024-2-21 01:40

爽打两周终于白金了,作为cy的主机出道作可以说是非常满意,动捕的加持下人物动作流畅,还有不少额外动作,每个角色都有独特的出伤机制且门槛不高很快就能上手;游戏的小细节也很多,比如说角色间的语音交流(抢走战斗爽的矛后他还会说“还给我”XD),村民对角色的眼球跟踪等等等等,可以看得出上心程度了。缺点也很明显:做什么起家的就有什么样的设计思路,这定理用在cy上也成立,简单来说就是养成太随机,素材缺口庞大,角色剧情做成文字演出,种种设计都体现了cy还在按手游页游的思路设计游戏,你说你把那臭长的素材收集支线做成角色剧情多好//153h(包括挂机时间) 拉满了奶刀 菲莉 塞达 没见过追击V+ 白金 期待后续更新

𝒜𝓎𝒶𝓃𝒶𝓂𝒾 玩过 @ 2024-2-20 13:48

奶刀玩家一枚,体验随着游玩时间线性下降(8.4->7.0)。剧情王道,不过这也是JRPG通病;单独把boss战、音乐和演出拿出来,的确有8+水平,这点我也承认。所以,最终章把所有boss拿出来车轮我忍了,后日谈委托全是打boss加强版我也忍了,但没想到,最后的最后救完罗兰,还是打换皮加强boss,没有一点新东西,属于是把大圣归来精髓学会了,我直接wtf。而且难度曲线陡增后陷入材料地狱,只能被迫进入垃圾的刷材料刷因子时间,瞬间失去游玩热情。如果停在终章结束,这游戏绝对可以算是个好游戏,现在只能说遗憾了。//7.0

夷蹴而就 玩过 @ 2024-2-20 01:55

40个小时左右的苦熬,经历茫茫多多的手游类育成内容、无数满场跑来跑去的多动boss、背板网游类一般的boss狂暴“跑圈圈”时间、除了解锁技能树外毫无意义的“多种”武器解锁和强化、消耗15券抽一次因子该因子却能换20+券的幽默经济系统、让人迷茫乃至抓狂的各种UI逻辑、抛开剧情不谈入队前无敌霸体入队后被入队前的自己暴揍的“真男主”、除了颜色属性和伤害表格外几乎没怎么变过的怪物种类、以克隆boss为方针的“新关卡设计”……这种种努力的尽头指向的是又一次对战原型巴哈母特后又一次没有专属武器掉落的结算列表—— 对于八年磨一剑来说这把剑确实看着很漂亮,以上的种种或许可以算得上是某类幽默,但一想到磨剑的是能把赛马、卡牌对战乃至无脑倒贴后宫题材的游戏都设计成牢房的cy,一切就都变得合理起来 gbf relink是一款好游戏吗?大概吧

Kryloav 玩过 @ 2024-2-20 00:12

后期平衡做的太烂了,甚至在有伤害上限这个恶心设定的情况下还做的这么烂,再者就是换皮怪太多了虽然有新技能),大战召唤兽演出不错,整体不如ff16,而且还有xb2的既视感,但是cy第一个3a吧还是值得一玩的,无论是想过剧情体验演出,和朋友组排打boss或者组野队这种

迷失的數字 玩过 @ 2024-2-19 23:08

7分以上8分未滿。boss的無敵播片時間能減少一下就好了。白金用時116小時。

wingwing 玩过 @ 2024-2-18 23:22

演出很好,打的挺爽/7

星河困了 玩过 @ 2024-2-18 19:29

玩法在二次元画风里算顶尖的,画面过场演出都很出色,内容少了点,剧情过完后面就是一直重复的刷刷刷。

zhuyuki0406 玩过 @ 2024-2-18 18:48

刷爽了

concert 玩过 @ 2024-2-18 07:26

粉丝向,共斗刷子受厨力影响。包括联机等各方面优化和应对都较为全面没有明显缺陷,主线不说创新总体打磨的足够精致,演出和美术很合胃口,系统没有太多冗余作为cy单机处女作显得足够成熟简练了,但相对换皮小龙虾很多,主线也比较短小。期待后续dlc。

萧天 玩过 @ 2024-2-17 19:40

如果说塞尔达的精髓包含滑翔中探索,那这部的精髓中应该便是史诗般的战斗;相当精彩的boss战设计

水月 玩过 @ 2024-2-17 06:53

你这种情况我还真没见过,这样吧,你来到边境小镇弗尔卡,沿着主线走,在一个小矮子万事屋对话并用角色兑换劵兑换奶刀娜露梅亚,在隔壁铁匠铺里对话打造丙子椒林剑,之后来到任务接取柜台,选择BOSS讨伐任务,然后进入副本,开局给自己贴上花风.薄红月,然后用镜花水月突进到boss身边后长按左键蓄力居合,蓄满斩出后连点右键切换为神乐架势,之后连点左键直到打出月轮剑,在打出月轮剑的同时点右键切换为源氏架势,等待连斩完后长按左键蓄力继续居合,这样反复切换架势,最后讨伐失败被队友喷太刀虾真的是。

NordLandeW 玩过 @ 2024-2-17 00:28

7.8 || 剧本不太有趣,演出、美术上乘,主线后仍包含至少有30h内容,游玩过程基本可称十分享受。只是为什么要让玩家坐牢?巴武和遗物这俩概率低得是不是太过分了?

真红时雨 玩过 @ 2024-2-16 15:04

主线通了,喜欢的角色剧情叮完,对共斗刷刷刷没啥兴趣,溜了 / 美术和角色卖的不错,托管模式贴心,但别的都难说满意,战斗对键鼠玩家不太友好,而且这连剧情都不如O啊,boss战开始还感觉演出挺好,但是为什么要锁血播片,后面几章的剧情战斗简直是折磨 /不知道有没有好心人做角色语音动作的合集b38