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最悪なる災厄人間に捧ぐ
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透视
最悪なる災厄人間に捧ぐ评价
by
昴宿星团
2023-7-23 08:28
(+0)
个人观点,就图一乐 评分:73 非剧情部分: 制作方实属省钱鬼才,由于世界观设定的原因,男主看不见其它人的样子、听不见其它人的声音,所以大部分立绘、CG与CV的预算都只需要花在女主身上即可,并且即使是女主的立绘和CG也并不精致。因此非剧情部分的质量一言难尽,也就只 ...
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[ 感想 ] 两个自杀者的互相拯救
by
小延
2022-9-3 14:10
(+5)
我现在以极其复杂的心情敲这段文字,而其原因自然就在于刚刚通关的游戏——最悪なる災厄人間に捧ぐ。我从未见过如此恶心的,扭曲到极致的游戏。同时也从未设想过能设计出这么折磨人的游戏的作者仅仅只是为了向想自杀的人们表达一个观点——“活下去”。没错,这篇 ...
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[ 其余 ] 游戏的疑惑点及其思考
by
小延
2022-9-3 14:04
(+5)
先捋一下逻辑,从我玩游戏时感到过的主要疑惑点开始整理下设定。 疑惑点其一,男主视力和听力的问题。 尽管男主不能看见现实世界的生物,且不能听见他们的声音,但能看到电影和电视里的人,且能隔着电话跟他人沟通。 我一开始猜想的是如果男主和生物之间有一层过滤膜就 ...
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想来想去,这脚本最大的问题可能还是出在了loop上(剧透)
by
B.A.D
2021-10-4 16:07
(+3)
loop设定给玩家带来的体验实在是很难说是正面的,如果没能在情感上做到完全代入,退后一歩观察脚本很容易会产生被作者玩弄的感觉,作者要你自杀你就得自杀,作者告诉你要相忘于江湖你就得相忘于江湖。loop时所有的选项都在强化你(和男主)的绝望感,玩家那段灾厄般的体验 ...
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超简要谈谈(剧透)
by
lilyalien
2021-8-30 16:08
(+4)
开始之前先感谢两位大佬: 首先感谢肥肥借我游戏盘,没有他,我就体会不到白嫖的快乐。 其次感谢好哥们卡机借我ps4,没有他...哦他没有bgm账号啊,那没事了。 本文的大体内容是去年打完之后一些感想的隔夜炒饭,再加上些许最近体会的思い込み。因为是超简要谈谈,所以像是 ...
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最悪なる災厄人間に捧ぐ
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