Halo Infinite 游戏

  • KiraKirin

    2022-5-18 10:29

  • ASUKA

    2022-5-16 19:41

  • 幺色望

    2022-5-3 15:38

  • 魔王様

    2022-4-23 22:05

    通关战役模式,多人模式就算了。作为自己的第一部光环射击手感没得说。只是剧情没有了解历史有点摸不着头脑,总是就是那种拯救星球一步步开放区域的玩法。
  • 漫者

    2022-4-21 22:27

  • Maxwell

    2022-4-19 16:44

    东西多一点就好了
  • 裘多

    2022-4-8 15:29

  • 来自沙原的魔球

    2022-4-8 11:15

  • 浪里白条哈士奇

    2022-3-9 13:59

  • Trio

    2022-2-25 23:12

    Gunplay不错,钩爪机制有趣。开放地图中规中矩,但低能AI破坏了解救unsc小队的全部乐趣,据点和线性关卡设计重复度极高,还喜欢搞些可有可无的对称迷宫设计,中期开始乏味,最后的迷宫捏着鼻子打完了。
  • 0sttm

    2022-2-25 10:40

  • 银之朔风

    2022-2-17 15:16

  • 堺雅人的堺

    2022-2-13 00:17

  • insu

    2022-2-11 12:36

    着急退款的环带蜘蛛侠、无敌陆战队员们的117号司机
  • 啊嘞

    2022-2-7 21:00

    武器手感不错,就是子弹太少,剧情一般,并且地图重复内容太多了,一直是没有几种花样的boss,解救unsc小队,一开始玩还感觉挺有意思,玩到后面就变成了能不打就不打,直接用钩爪把打怪跳过去过剧情
  • 佚聒诌

    2022-2-2 19:21

  • 最原终一

    2022-2-2 02:17

    2021最后一款大作,确实做得不错;虽然是公式化开放世界,但钩爪的设计真的是让玩家体验上升一大截的重要因素,士官长在地图里几乎可以用钩爪到达所有高度的地形,比塞尔达/刺客信条的攀爬畅快太多,为了钩爪私心多给一星;枪械手感极佳,每一把武器手柄都有不同的反馈,个人较喜欢未来感强的枪械;在新年全收集完成这款游戏真的十分开心
  • 干漠

    2022-1-31 11:33

  • Violet

    2022-1-28 17:20

  • Harvest

    2022-1-25 20:34

    战役模式里钩爪太好用了,整个故事下来感觉讲了些什么又感觉什么都没讲,为什么黑楼也开始做开放世界了啊…