Halo Infinite

  • 中文名: 光环 无限
  • 开发: 343 Industries
  • 发行: Xbox Game Studios
  • 别名: 光晕:无限
  • 光环6
  • 最後一戰 無限
  • 最後一戰6
  • 平台: Xbox Series X/S
  • Xbox One
  • PC
  • 游戏类型: FPS
  • 游戏引擎: Slipspace
  • 游玩人数: 单人,多人
  • 发行日期: 2021-12-8
  • 多人模式发行日期: 2021-11-16
  • 售价: 战役$59.99;多人模式免费游玩,道具付费
  • 官方网站: https://www.halowaypoint.com/en-us/games/halo-infinite
  • 音乐: Curtis Schweitzer, Gareth Coker, Joel Corelitz

谁玩这部游戏?

/ 27人想玩 / 48人玩过 / 20人在玩 / 2人搁置 / 5人抛弃
传说中的《光环》系列回归,并且有着至今为止最庞大的士官长故事。

◇ 成为士官长:
当所有的希望都破灭,人类的命运悬而未决时,士官长已经准备好面对最无情的敌人了。穿上人类最伟大的英雄的盔甲,体验史诗般的冒险,探索庞大的环带。

◇ 探索泽塔环带:
《光环:无限》提供了迄今为止最为广阔和充满冒险的光环战役。战役发生在古老的光环世界“泽塔环带”这个开放环境。探索广阔的 07 基地,从骇人的高山到环带底部的神秘峡谷。营救 UNSC 陆战队员,以获得增援对抗可怕的敌人“流放者”。

◇ 击败流放者:
在《光环 5》的事件之后。在遭遇了一次碾压式的失败后不久,支离破碎的 UNSC 舰队搁浅在了严重受损的 07 基地表面。一片残骸中,有一群可怕的流放者野蛮战士正游荡在这个被破坏的环带世界上。在人数和武器都劣于对方的情况下,士官长必须阻止流放者修复光环并控制住这个银河系最大的威胁。


多人游戏:光环备受赞誉的多人游戏回来了,有着新的面貌,而且可以免费玩到!赛季更新会让游戏体验随时间进化,包含独特的事件、新的模式和地图,以及面向社区的内容。

◇ 竞技场:
光环回归起点的模式。公平地开始比赛,捡起地图上的装备,组成 4 人小队,享受终极的竞技射击体验。

◇ 大团队战斗:
通过组合丰富的武器、车辆和装备,体验大团队的混乱与乐趣,在完整的光环沙盒中创造无尽的战斗可能性。

◇ 自定义斯巴达战士:
使用内容丰富的玩家形象自定义系统,成为独一无二的斯巴达战士。通过游玩战役或多人游戏即可获取和发现新的皮肤。还可以购买永不过期的战斗通行证,以自己的节奏获得更多的皮肤奖励并解锁新内容。
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评论

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Harvest-Flavius @ 1d 8h ago

战役模式里钩爪太好用了,整个故事下来感觉讲了些什么又感觉什么都没讲,为什么黑楼也开始做开放世界了啊…

月光回音 @ 2022-1-23 22:40

不玩多人模式,只玩个战役;战役里的爪钩是个有趣的游戏机制,赋予了士官长更强的机动性的同时也将枪战的爽快感大大增强;与科塔娜的再一次离别;期待下一次与士官长的并肩作战!22h40min普通难度战役通关

muon @ 2022-1-18 03:07

实在Hold不住,进入游戏先是蓝牙耳机没声音,弄了1个小时总算弄好,进入战役后又发现暗部细节完全没有,上网一查说是343强制游戏开启HDR,然后又不给HDR的开关选项,于是尝试自己手动开关HDR结果发现自己笔记本根本没HDR,只能放弃之,更气得想笑的是9月就有人发现并上报了这个问题,然后今天1月18号还没修,服了,我终于能和黑粉共情了

无语的人生 @ 2022-1-13 20:41

我不能认可这个新“科塔娜”的含金量

Miftyrt @ 2022-1-9 18:18

低配置,低容量,高流畅的战斗系统,设计优良的地图,导致整体玩起来很舒服。推荐入坑,就是网络太差了。。亚服没啥人,不如玩apex或者halo离线人机

一个虚弱的肾 @ 2022-1-5 22:25

光说单人战役,战斗手感非常不错,几乎所有武器的打击感都很好,且功能性鲜明,4种配件除了雷达都能很好地融入各种战斗环境当中,尤其是抓钩是改变了整个halo战斗逻辑的创举。不足在于环境还是太单一了,不算第一关一共就两种环境,中间还是开放世界着实容易看腻。剧情方面吗,只能说343自己挖的坑能填成这样实属不易,但是放在整个系列来说这部剧情还是有点微妙。

飞鸟 @ 2022-1-4 02:58

对于光环和doom这样的老牌fps游戏,如果想要保持以往的口碑和生命力,制作组需要考虑的就绝不仅仅只是让玩家打得爽而已。可即使泰坦天降2已经把新世代fps游戏关卡设计和情感表达的教科书摆在了面前,4年过去它的继任者依然渺无踪影。看到就连光环都选择了省事儿的公式化开放世界,或许传统的线性fps游戏的没落真的已成定局了吧。不过枪械手感确实是顶级的,一个fps游戏只要做到了这一点,实际上也就未可厚非了。

ダンテ @ 2022-1-4 01:51

第一部光环,打的单人战役 XSX体验还行但是玩着是着实没意思...毫无头绪跑跑跑打打打然后直接进了开放世界地图然后继续跑跑跑打打打。。说实话确实没有ttf2有意思,不管是剧情还是玩法,但画面确实没的说就是了。这代就这样了吧,本身对fps也不热衷,估计就这么观望下一作了。

sxkachilles @ 2021-12-31 23:59

战役打通以后出现了严重的钩爪戒断反应草;故事讲得是个JB?傻X小霸王服务器,玩你M?

四季 @ 2021-12-29 16:54

战役通关,尽管次世代的画面和开放世界的尝试值得肯定,但单调的迷宫设计,糟糕的载具体验,过时的任务设计都不尽如人意。最重要的是,当星际战争的史诗变成了陪小姨子找老婆的家庭剧,当初光环的恢宏磅薄又在哪里呢

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