一周目道义线。总体而言作为游戏是失败的,但是作为数码兽作品情节还算比较好。就是个别人物塑造的太令人生厌了
- 中文名: 数码宝贝绝境求生
- 开发: ウィッチクラフト、ハイド(变更)
- 发行: バンダイナムコエンターテインメント
- 音乐: 三好智己
- 人物设定: 浮雲宇一
- 别名: 数码兽生存
- 数码宝贝生存
- Digimon Survive
- 平台: PS4
- Nintendo Switch
- Xbox One
- PC
- 游戏类型: 生存模拟RPG
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2022年7月28日
- 售价: 6980円
- 官方网站: digimon-sur.bn-ent.net
■在危机四伏的冒险中受到重重考验的少年少女与怪兽们建立「羁绊」的故事
一群来参加校外露营的少年少女被突如其来的浓雾包围,接着失去意识……
醒来后,映入眼帘的竟是充满不可思议的生物以及怪兽横行的异世界。
他们毫无预警地面临与危险为邻的严酷状况。
一行人在被恐惧和猜疑所笼罩的同时,一面与在异世界相遇怪兽培养「羁绊」,一面摸索生存下去的道路。
■「故事」会随着各种行动的「选择」而产生变化,并决定怪兽的「进化」
故事的进行是透过文字冒险,与各角色对话、调查各种场所,藉此推进游戏进度。
对话及调查的途中有时会出现「选项」,累积经由这些「选项」所采取的行动,故事便会产生分歧,并改变搭档亚古兽的进化路线。
■运用怪兽的「技能」和「进化」,采集团战方式的策略「战斗」
故事中,有时会发生与敌对怪兽间的策略战斗,最多可将10个单位部署在地图上进行交战。
怪兽消耗SP就能释放「技能」,或是「进化」至已解锁的进化路线。
战斗中要活用每只怪兽的能力,一边观察与各种地形和种族间的优劣关系一边拟定战略。
评论
仅用六章便足以置任何一个惯于阅读的玩家于死地。
讨论版
吐槽箱
至第三章结束为止表现差到令人发指。作为互动小说来看,情感爆发缺乏铺垫、台词表达缺乏因果、氛围渲染缺乏细节。虽然战棋玩法在数码兽系列游戏中已然算是有趣,但作为延期多年发售文字冒险为主要内容的游戏,文本一无是处实在是令人汗颜。希望通关后能有所改观。
全线全收集了。剧本就像是一个大纲分下去几个人随便写写凑一起,或者是原本的剧本被虫蛀了另外找人来填空。环境体现不出“绝境”于是只能靠角色发病来推进。战棋模式不简单却又很难称得上有趣。但刻意选用冷门数码兽进主角队,对DA适度而不卖情怀的致敬,结局对两个世界的关系的处理,对于数码兽一些老设定的利用,值得系列粉称赞的要素数出来好像还不少。保留筋骨全方位改善一下或许能成为普通的好游戏,但这么一坨东西再出个加
数码系列的返璞归真之作,仅仅是大部分主角数码兽愿意去选择历代主角兽或者全新兽之外的数码兽,这点就使我非常感动了。世界观设定补充的部分我很喜欢,新奇展现了原初的数码世界的一面。剧情方面,如果一个AVG游戏能让人喜欢上里面的角色,对我来说他就是一个好游戏。大体上来说如果能按原定构想完成的话会是更好的游戏。希望有生之年能看到更好的续作。
不谈良和学长的高血压剧情,激情线和调和线剧情也一样让人无语,且剧情展开还几乎一模一样。。。真实线感觉不如道义线,流水账+仓促,图鉴还那么少,还敢卖300……这游戏也就那样吧
节奏偏慢略拖沓,其实做成纯剧情向会更好些,战斗部分有些画蛇添足了。黑深残的部分确实给劲
除了恐怖气氛营造得好以外一无是处,战斗画面稀烂,可玩的数码兽过少,人物塑造讨嫌且台词重复,人类与数码兽的感情营造还不到位,不仅作为数码系列作品是失败的,作为一部AVG也是相当不及格的。这些剧情只适合改改后放到格斗游戏中,不适合给战棋而且还是占大头。
战棋类我觉得可以,今年会跳票吗?/球球别跳了2021了/都标了3年了,终于能玩到了,比起期待更多是害怕